










- Подключение очков
- Проводное
Очки виртуальной реальности HTC Vive Cosmos
- Подключение очков
- Проводное
Описание
HTC Vive Cosmos – новая гарнитура от известного тайваньского бренда HTC со встроенными камерами и повышенной комфортностью. Отличительной особенностью устройства является возможность работы не только со стационарными компьютерами, но и со смартфонами.
Одно из самых серьезных изменений в Vive Cosmos - это система отслеживания Inside-Out. Гарнитура оснащена шестью встроенными камерами, которые определяют положение шлема и контроллеров. Это устраняет необходимость в базовых станциях SteamVR Tracking, используемых с оригинальными Vive и Vive Pro, что приближает гарнитуру к технологии plug-and-play без необходимости устанавливать какое-либо внешнее оборудование для отслеживания.
Тем не менее, HTC не отказывается от внешнего слежения в целом. HTC построил Cosmos с модульной лицевой панелью, и компания планирует предложить дополнительную лицевую панель, которая добавляет датчики, необходимые для отслеживания SteamVR. Прекрасно, что у клиентов будет такой выбор.
Сами контроллеры очень похожи на сенсорные контроллеры Oculus и переходят от емкостного тачпада на контроллерах Vive Wand к джойстику, и приводят их в соответствие с контроллерами Touch и Index с точки зрения кнопок и ручек (что происходит быть благом для разработчиков, которым больше не нужно будет манипулировать существенно разными схемами ввода при разработке своих игр). HTC не хотела делать жизнь слишком легкой для разработчиков, и решила ввести «плечо» над триггером, которое не доступно ни одному современному VR-контроллеру. Хотя триггер «захват» на самом деле является кнопкой, его гораздо легче удерживать нажатым, чем кнопки захвата на оригинальных контроллерах Vive, и он должен быть достаточно удобным для парадигмы захвата «непрерывного удержания», общей для контроллеров Touch и Index.
Когда дело доходит до эргономики контроллеров Cosmos, они ощущаются достаточно тяжелыми (вероятно, частично из-за использования двух батареек АА). Несмотря на это, они безусловно удобнее в использовании и находятся на голову выше, чем более крупные контроллеры предыдущего поколения.
Что касается визуальной части гарнитуры, Vive Cosmos получил качественное обновление экрана, которое увеличило его разрешение до 1440×1700 по сравнению с оригинальным дисплеем Vive с разрешением 1080×1280. Как и его современники, Cosmos также переходит от OLED к ЖК-дисплею, который обладает преимуществами полных субпикселей RGB для каждого пикселя, что уменьшает эффект экранной двери (SDE) по сравнению с OLED, но также означает более низкий коэффициент контрастности, который наиболее заметен в темных сценах.
Важный момент в эргономике - это откидной дисплей, позволяющий поднять защитную часть гарнитуры, не снимая всю систему. Cosmos использует такое же крепление, что и Vive Pro, чтобы равномерно распределить его вес по голове для удобства, но конструкция с подъемом облегчает надевание очков.
Для тех, кто носит корректирующие очки, будет удобно надевание гало-кольца на голову с поднятым дисплеем, а затем можно вытянуть экран, как маску сварщика. Даже если вы не носите очки, этот дизайн уменьшает неудобства при входе в виртуальную реальность, поскольку это намного удобнее, чем прижимать лицо к узкому корпусу большинства очков.
HTC также использовала откидной дизайн для воспроизведения звука, а встроенные чашки наушников также открываются, как на Vive Pro. Наличие наушников, встроенных в гарнитуру, облегчает получение захватывающего звука без необходимости надевать еще один отдельный аксессуар. Конструкция чашки на ухе обеспечивает комфорт и не утомляет уши при длительных сеансах виртуальной реальности.
Установка границы для вашего виртуального пространства имеет решающее значение, так как она не дает вам наткнуться на мебель. Когда вы приближаетесь к границам с включенным Космосом, вы увидите сетку зеленых линий. Всматриваясь в сетку, включается опыт смешанной реальности Космоса. Камеры включаются, и вы сможете увидеть физический мир через призму виртуальной реальности. Эта функция - больше, чем просто крутой трюк на вечеринке, она действительно избавит вас от спотыкания об мебель.
Одной из важных дополнительных функций, будет реализация беспроводного интерфейса по технологии WiGig на частоте 60 Ггц.

Отзывов еще нет
Станьте первым, кто поделится своим мнением!