Картка Rozetka
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 7
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 1
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 2
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 3
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 4
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 5
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 6
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 7
Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit - изображение 1
Подключение очков
  • Проводное

Очки виртуальной реальности Valve Index VR Kit

Код:  112901834

Нет в наличии

79 990

 
Гарантия. 12 месяцев. Обмен/возврат товара в течение 14 дней. 
 
 

Описание

Во-первых хочется отметить дисплеи, которые теперь являются ЖК-дисплеями (вместо OLED) и имеют разрешение 1440 × 1600 на дисплей. Это достойный скачок в разрешении по сравнению с Vive (при 1080 × 1200). И хотя это то же разрешение на бумаге, что и у Vive Pro, переход от OLED к LCD означает еще больше субпикселей, которые увеличивают видимое разрешение. Valve утверждает, что на ЖК-дисплее субпикселей на 50% больше, чем на аналогичном OLED-дисплее.

Но разрешение не единственный решающий фактор, утверждает Valve. По словам представителей компании, этот дисплей обеспечивает субпиксельную устойчивость. Постоянство - это то, как долго пиксель остается освещенным, а в виртуальной реальности чем ниже это значение, тем лучше, потому что освещение пикселей в течение меньшего времени уменьшает размытость во время движения головы. Но это сложно, потому что когда вы уменьшаете время освещения, вы также уменьшаете яркость, а это значит, что вам нужен дисплей, который может быть очень ярким, очень быстрым. В то время как исходный Vive имеет время подсветки 1,85 мс, что может привести к размытию картинки на 2-3 пикселя, пиксели Valve Index подсвечиваются всего за 0,33 мс, что обеспечивает субпиксельное (эффективно невидимое) размытие постоянства, заявляет Valve. Кроме того, дисплеи Index могут работать с частотой обновления 90 Гц, 120 Гц и 144 Гц (хотя последний является «экспериментальным»).

После дисплея появляются линзы, и Valve одной из первых перешла на оптику с двумя элементами, которая, по их словам, была оптимизирована для большого поля зрения и увеличения качества картинки.

Дисплеи и оптика в сочетании с двумя настройками, которые помогают пользователям получить максимальную отдачу от них: межзрачковое расстояние (IPD) и "облегчение" зрения. IPD позволяет пользователю изменять расстояние между линзами, чтобы наилучшим образом выровнять свой глаз с оптическим центром. Диапазон физического IPD в Index составляет от 58 до 70 мм, что охватывает подавляющее большинство пользователей. Облегчение зрения позволяет пользователю приблизить линзы к глазам, что обеспечивает оптимальное выравнивание со «sweet spot» вдоль оси Z и максимальным полем зрения. Оригинальные Vive и Vive Pro имеют аналогичную настройку, но их объективы не могут быть расположены так близко к глазу, как позволяет Index.

Valve утверждает, что с регулировкой «eye-relief» - и дисплеями, которые наклонены на пять градусов в каждую сторону для дальнейшего расширения поля зрения - большинство пользователей увидят поле зрения, которое примерно на 20 градусов больше, чем то, что они увидят из Vive (который имеет был оценен около 110 градусов, в результате чего поле зрения составило около 130 градусов, по расчетам Valve).

И, наконец, аудио, для которого Valve разработала очень интересное решение, которое, вероятно, будет скопировано многими будущими гарнитурами. Они называют это «колонками ближнего радиуса действия», и это выглядит причудливо, но колонки свисают рядом с ушами, но не опираются на них. Это кажется неважным, но позволяет Valve Index VR Kit использовать те же преимущества, что и в случае с «аудиотрубой», которые мы видели в других недавних гарнитурах (они не мешают надевать гарнитуру), но с существенно лучшим качеством звука.

Помимо гарнитуры, в комплекте также находятся контроллеры Knuckles и объединяет все вместе SteamVR Tracking. Несмотря на то, что это создает больше трения для использования по сравнению с отслеживанием Inside-Out, Valve считает, что качество их отслеживания имеет решающее значение для точности воспроизведения.

Камеры - один из нескольких способов, которыми Valve надеется, что Index будет изменяемым. Они называют этот большой зазор за магнитной лицевой панелью «frunk», и говорят, что это чисто универсальный порт расширения для любых модов, которые люди могут придумать, для чего и встроен порт USB 3.0. Они утверждают, что не имеют в виду какой либо конкретный использования для frunk, но надеются, что люди будут экспериментировать.

Несомненно хочется отметить эргономику гарнитуры. Ручка в верхней правой части гарнитуры Index регулирует расстояние линз ближе к глазам (как отмечалось ранее). По словам представителей Valve Corporation, один сантиметр изменения этого циферблата может расширить или ограничить поле зрения в виртуальном мире на 30 градусов. «Линзы двигаются независимо от лицевой поверхности (область пены / прокладки), что означает, что линзы могут быть намного ближе к глазу», - пояснил представитель Valve.

Еще одна ручка в задней части ремешка обеспечивает более точную регулировку прилегания, а в коробке есть проставка, которую некоторые могут использовать для обеспечения лучшей подгонки на затылке./p>

Характеристики

Источник сигнала
Встроенные наушники
  • Да
Комплексный контроллер
  • Да
Подключение очков
  • Проводное
Разрешение микроэкранов
  • 1440x1600 px
Частота обновления (частота кадров)
  • 120 Гц
Угол обзора
  • 130 °
Вес
  • 809 г
Цвет
  • Black
Гарантия
  • 12 месяцев
EAN
  • 0201129018345

Отзывы и вопросы

Оценка пользователей 4.25/5
на основе 9 отзывов
  • 5 звезд
    3 оценок
  • 4 звезд
    0 оценок
  • 3 звезд
    0 оценок
  • 2 звезд
    1 оценок
  • 1 звезд
    0 оценок
  • Фотографии и видео покупателей
  • Бабич Б***
    Отзыв от покупателя. Продавец: Deep Technology. Цвет: Black

    Одна базовая станция перестала работать, мигает красным цветом, перезагрузка не помогает

    Достоинства:
    крутой vr
    Недостатки:
    не работает 1 базовая станция через час игры
  • Вячеслав Ж***
    Отзыв от покупателя. Продавец: Deep Technology. Цвет: Black

    Опыт использования: 1.5 часа. Озвучиваю первые ощущения
    Содержание:
    1. Как всё прошло
    2. "Сухой" отзыв о шлеме
    3. "Сухой" отзыв о доставке
    4. Итоговая оценка

    1. Как всё прошло:
    Купил я этот шлем у Deep Technology, пришлось немного повозиться с его получением, но я его забрал. С настройкой ничего сложного. На удивление, всё интуитивно понятно. Датчики положения, как оказалось, беспроводные (долго не мог понять как их следовало подключать, но всё оказалось банальнее некуда). В общем, подключил я всё, на всякий случай зарядил контроллеры, откалибровал своё положение и игровую зону SteamVR, что было тоже довольно просто. Хоть и не сразу понял что нужно было это делать через экран монитора. Играл в режиме большой комнаты, хоть места и впритык было. Ладно, настроил я всё, скачал Half-Life: Alyx. Сказать что мне понравилось - это абсолютно ничего не сказать. Ходишь, пытаешься всё потрогать. Моментами мозг вообще не понимает что происходит и как на это реагировать (от чего были даже фантомные ощущения, словно я ощущаю поверхность). В VR играх есть, как правило, два вида перемещения: скольжение и телепорт. В режиме скольжения первые минут 10-15 (навскидку. Вообще не знаю сколько это заняло) вестибулярный аппарат просто не понимает что происходит, но если переводить на человеческий, то представьте словно вы едете в метро, но ни за что не держитесь и вас шатает. Довольно забавная штука. Хочу ещё, но понимаю что меня хватило на 1.5 и мозг уже кипит. Чувствую себя обезьяной, которую сейчас стошнит, но это круто.

    2. "Сухой" отзыв о шлеме:
    Шлем поставляется в красивой упаковке. Все аксессуары в отдельных коробочках. Сидят там плотно, так что, думаю, сложно будет повредить их при транспортировке. Подключается быстро и легко. Steam мгновенно опознал шлем и подгрузил драйвера. Шлем сидит, в целом, очень даже удобно, но картинка получилась слегка мыльной если смотреть вниз или куда ещё. До конца пока не разобрался в регулировке, так что может это лично моя проблема.
    Из минусов - странный запах внутри коробки, но предполагаю, это норма. Ещё нету "запасных" мелких комплектующих. Например, проводов запасных или чего в таком духе. Ещё, спустя 1.5 часа слегка вспотел лоб. Вот...

    3. "Сухой" отзыв о доставке:
    После заказа мне почти сразу позвонили, уточнили детали, рассказали о подводных камнях доставки и доставщика (в итоге изменили с Justin на Новую Почту). Сказали про "спрятанные" 2% комиссии при оплате. Единственное, оказалось, для получения шлема, помимо паспорта нужно ещё иметь при себе идентификационный код (ИНН). Новая почта об этом не говорит в сообщении. Пришлось лишние 30 минут бегать под дождём.

    4. Итоговая оценка:
    12 тошнотных обезьян (меня) из 10 "Где я нахожусь в реальности?!". Советую вообще всем, если кошелёк может позволить этот шлем.

    Достоинства:
    Это был самый крутой опыт в моей жизни
    Недостатки:
    Меня сейчас стошнит
  • Станислав В***
    Отзыв от покупателя. Продавец: Deep Technology. Цвет: Black

    Взял ещё год назад. Тестил перед Index-ом первый Oculus Rift(девкит), так же есть PS VR. Вот взял это посмотреть как там дела в VR. Качество изображения по сравнению PS VR конечно небо и земля(тут почти не видно точек). Единственное что напрягает это шнурок. Ну думаю ещё лет 5-10 и от него избавятся. :)

    Достоинства:
    Экран, звук, отслеживание пальцев
    Недостатки:
    Провод
Читать все отзывы →