Великий літній розпродаж до −55%
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - Джейсон Шрейер (978-617-7561-77-3) - изображение 1
Автор
  • Джейсон Шрейер
ISBN
  • 978-617-7561-77-3

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - Джейсон Шрейер (978-617-7561-77-3)

Код:  114434185

Нет в наличии

276

 
Гарантия. Законом о защите прав потребителей не предусмотрено возвращение этого товара надлежащего качества.. 
 
 

Описание

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

Характеристики

Автор
  • Джейсон Шрейер
Издательство
ISBN
  • 978-617-7561-77-3
Год издания
  • 2019
Переплет
Количество страниц
  • 368
Формат книги
  • 140х210 мм
Бумага
  • Офсетная белая

Отзывы и вопросы

Оценка пользователей 4.64/5
на основе 20 отзывов
  • 5 звезд
    12 оценок
  • 4 звезд
    1 оценок
  • 3 звезд
    0 оценок
  • 2 звезд
    0 оценок
  • 1 звезд
    1 оценок
  • Фотографии и видео покупателей
    Отзывы про товар продавца BooKResurs
  • Валентин С***
    Отзыв от покупателя. Продавец: BooKResurs

    Интересная книга, для тех кто играет в видеоигры.
    Можно много узнать об обратной стороне медали разработки игр.

  • Отзывы про товар у других продавцов
  • Віктор Ш***
    Отзыв от покупателя. Продавец: Bookerly

    Книга очень крутая. Настоятельно рекомендую всем кто интересуется игровой индустрией не просто как поиграть в игрушки а вникнуть в их разработку, также рекомендую всем тем кто жалуется на то что много работает и перерабатывается. Кранчи и переработки сутками не идут ни в какое сравнение с работой на обычной работе. Если уж вы решили заняться разработкой игр, будьте готовы к стрессами, кранчам (жестким переработкам в плоть до ночевле в офисе), недосыпаниям и проблемам с желудком так как питаться как попало вам придется когда сроки горят и до релиза осталось всего ничего. Книга очень шикарная и рассказывает настоящую правду разработок реальных игр в которые мы с вами играем. Это тяжелый труд и после прочтения данной книги хочется прям покупать игры и наслаждаться ими а не пиратить. Нужно отблагодарить разработчиков монетой за их труд. Но в индустрию идут не ради денег а ради того что людям нравится создавать модельки (пропсы), программировать игровое поведение героев и тд, люди получают от этого кайф, но даже кайф может приестся и недосыпания тоже влияют на качество финального продукта. Короче книгу читать всем.

    Достоинства:
    Очень интересная, читается на одном дыхании.
    Недостатки:
    Мягкая обложка (Ну люблю я твердые обложки, они не так изнашиваются)
  • Максим Т***
    Отзыв от покупателя. Продавец: Rozetka

    Я слышал об этой книге, но для меня оказалось сюрпризом, что она есть в переводе. Эта книга займет место на полке тех книг, которые передаются из поколения в поколение.

    Достоинства:
    Отличное качество полиграфии, про содержание вообще молчу.
    Недостатки:
    Твердого переплета не хватает для полного идеала
Читать все отзывы →