Магічна федерація
Перший Warlock, химерна суміш Civilization, Majesty та Master of Magic, отримав тотальне схвалення критиків та гравців, отримавши неофіційне звання найкращого фентезійного варгейма. Друга частина додала все те, чого так не вистачало першої і що, за великим рахунком, потрібно було додати ще тоді. Як би там не було, нововведення не просто потрібні - вони потрібні. Нарешті з'явився довгоочікуваний мультиплеєр, відсутність якого свого часу завадила першій частині стати взагалі однією з найвідоміших ігор у жанрі. Додали редактор рівнів, не настільки важливе для новачків, але таке бажане для досвідчених геймерів.
Головна ідея гри не змінилася, але сюжет повів нас далі ланцюжком пригод у світі Арданії. Верховний чародій, той самий, що в першій частині об'єднав роздроблену країну, вигнав із неї всіх інших магів і чаклунів, щоб зберегти трон. Ті своєю чергою розселилися в чарівних астральних світах, що витають навколо Арданії: хтось у магічних джунглях, хтось у пустелі. Цим пояснюється новий і, мабуть, найцікавіший режим Warlock 2, "Режим вигнанця". Граючи за ось такого вигнаного, ви повинні пройти через безліч паралельних світів за допомогою порталів, дістатися до таємної арданської землі і перемогти Верховного. Щоправда, у цьому вам складуть конкуренцію ще кілька таких же неприкаяних чаклунів.
Якщо вирішите купити Warlock 2: The Exiled у нашому магазині, будьте готові побачити на власні очі одну з найкращих фентезійних глобальних стратегій. Друга частина як пішла на користь всієї серії, а й внесла свіжі ідеї у жанр. Сеттінг, залишившись недоторканим, помітно обріс історією (і новими юнітами). І без того зручний інтерфейс, що нагадує золоті часи Civilization V, тепер став зовсім чудовим.