Игра Combat Mission Shock Force 2 для ПК (Ключ активации Steam)
Оставить отзыв Код : 383085126
- Платформа
- Тип носителя
Есть в наличии
1 230₴
Rozetka
от 205 ₴ x 6
ПриватБанк
от 205 ₴ x 6
ПУМБ
от 308 ₴ x 4
Этот товар у других продавцов
1
Оплата. Apple Pay, Google Pay, Оплата картой Visa/MasterCard, Оплатити зараз Карткою Rozetka, Оплата на счет продавца
В настоящий момент использование бонусов на данный товар недоступно.
В настоящий момент использование бонусов на данный товар недоступно.
Гарантия. Законом о защите прав потребителей не предусмотрено возвращение этого товара надлежащего качества..
Описание
Последнее название в знаменитой франшизе боевой миссии Wargames, которая сейчас находится в Steam. Shock Force 2 приводит вас к гипотетическому конфликту в Сирии между силами НАТО и сирийской армии. Командование боевых команд бригадных бригадных бригад единицы в засушливой настройке. Получите весь спектр современных угроз для обычных вооруженных сил, включая нерегулярные боевые силы, террористы, шпионы, террористы -смертники, IED и другие смертоносные инструменты, используемые в асимметричной войне современной. Играйте в кампанию «Громовой группы», более десятка тщательно продуманных сражений или неограниченных быстрых сражений.
_x000D_ Игрокам присваивается подробные миссии для выполнения на основе богато разнообразного набора целей. Миссии могут быть выполнены в режиме реального времени или в нашем режиме на основе гибридного поворота WEGO, представленного в первой игре боевой миссии 20 лет назад. Wego позволяет каждому игроку планировать 60 секунд бою, а затем наблюдать, как команды обеих сторон выполняются одновременно. Система WEGO также позволяет повторно просмотреть действия по поводу поворота и играть против другого игрока по электронной почте (PBEM) или «горячее сидень» на одном компьютере. Реальное время и Wego Head To Head Play также могут использовать TCP/IP на локальной сети или через Интернет. Массовая воспроизводительность поступает из уникальной системы быстрого боя, которая позволяет игрокам приобретать свою собственную силу и бороться за поле битвы по своему выбору с широкого спектра разных карт. Мощная карта и редактор сценариев позволяет вам создавать сражения или кампании для себя и других._x000D_ Все подразделения изображены один на один из шкалы 1: 1 в трехмерных моделях с высоким разрешением с сочлененными подвесками, анимированными люками и другими функциями, которые заставляют их чувствовать себя реальными. В отличие от других трехмерных тактических военных игр, боевая миссия объединяет физику реального мира с тщательно исследованным изображением сил, вплоть до того, что отдельные солдаты Кэри в бою. Усовершенствованное моделирование повреждений транспортного средства позволяет отслеживать каждую подсистему, включая наиболее реалистичные баллистические, броню и пост-армию, доступные в любой игре. В отличие от других игр, которые претендуют на этот уровень реализма, боевая миссия фактически обеспечивает его по всему спектру войны, включая взаимодействие погоды, освещения и местности в отношении того, как функционируют подразделения и их оружие.
_x000D_ Возможно, наиболее важной особенностью боевой миссии является его подробное и инновационное изображение «мягких факторов». Опыт, моральный дух, лидерство и другие элементы работают на уровне отдельных солдат и коллективно трансформируют, как ведут себя подразделения. Как бы это ни было важно, большинство других игр дают им короткую снисходительную или вообще не покрывая их. В реальном мире, имеющем лучшее оружие, ничего не значит, если солдаты, которые их сбивают с толку в страхе или слишком отвлечены, чтобы увидеть, что происходит вокруг них.
_x000D_ Значения проникновения оружия и защита брони основаны на чрезвычайно подробных данных реальной жизни и научных алгоритмах, которые специфичны именно для того, что видно в игре. Не существует произвольных значений (Hitpoints) или предварительно рассчитанных таблиц разрешения (CRT), которые так часто дают разочаровывающие неточные результаты. Advanced Tactical Ai (Tacai) моделирует психологическое состояние и неотъемлемые качества каждого солдата на поле битвы, что обеспечивает подлинное поведение на поле битвы от каждого солдата, как если бы они были их собственным человеком свободного мышления.
._x000D_ Моделирование независимых солдат важна в другом отношении, потому что это позволяет боевой миссии иметь то, что мы называем относительным пятнистым. Это система, которая гарантирует, что у каждого солдата есть свой собственный уникальный взгляд на поле битвы, избегая проблемы «Борг», замеченную во многих играх, где, как только один человек заметил врага, автоматически все остальные заметили его и также могут стрелять на него Полем Любой варгамер, достойный своего веса в Порошке, знает, что туман войны является одним из самых важных элементов на поле битвы. Беспрецедентное моделирование командования и контроля (C2) в сочетании с относительным месторождением, чтобы реалистично изобразить поток информации и ответственности между солдатами, поскольку они делятся информацией друг с другом о том, что они могут увидеть на поле битвы
_x000D_ Все эти элементы, и многие другие, плавно соединяются друг с другом, чтобы создать самый реалистичный опыт боя. Уровень реализма не подталкивается на вашем лице с большим количеством данных и неясными ссылками. Вместо этого игроки испытывают все это с 3D -графической средой. Висцеральная игровая среда боевой миссии - это то, что привлекает игроков, богатство игрового процесса - это то, что заставляет их играть годами._x000D_ - Тактическая война в батальоне и ниже шкалы в истинной 3D среде
_x000D_ - Командовать отдельные транспортные средства, команды и команды
_x000D_ - Экспансивное моделирование «мягких факторов», таких как моральный дух, опыт и лидерство
_x000D_ - Инновационные системы, изображающие туман войны, пятна, линии зрения, командования и управления, а также задачи
_x000D_ - непревзойденная реалистичная физика, баллистика и эффекты поля битвы
_x000D_ - Сражаться в широком спектре погоды и условий освещения, все из которых реально влияют на боевые способности
_x000D_ - Уникальная гибридная система для реального времени или Wego (на основе поворота) Play
_x000D_ - Полный представлен редактор для карт, сценариев и кампаний
_x000D_ - Quick Battle System устанавливает преднамеренные или рандомизированные сражения на основе спецификаций игроков
_x000D_ - Одиночный игрок и голова, включая игру по электронной почте (PBEM)
_x000D_ - Подробное и реалистичное боевое образование для армии Соединенных Штатов и сирийской армии
_x000D_ - Два типа сирийских нетрадиционных сил, шпионов, СВУ и видов
_x000D_ - Одна большая кампания, небольшая учебная кампания, 20 автономных сценариев и многочисленные быстрые боевые карты.
_x000D_ - На карте растворы, минометные транспортные средства, беспилотники, зенитный огонь и другие современные войны
_x000D_ - Расширенная засушливая боевая среда, в настоящее время включая водные пути, мосты и другую новую местность
_x000D_ - Смысло детальное и очень реалистичное боевое оборудование для армии США и сирийской армии, в том числе 41 транспортное средство и 35 разных стрелковых оружия и оружия экипажа.
_x000D_ - Экспансивные карты с разрешением 1 мс 1 млн допускают короткие и дальние действия по сложной местности
_x000D_ - Здания явно смоделируют двери, окна и этажи
_x000D_ - Системы моделирования погоды и состояния земли позволяют всем, от сухих солнечных дней до грязных бурных ночей, с видимостью и подвижностью динамически влияют условия. Некоторые боевые миссии включают в себя полный ассортимент зимы, весны и осенней погоды, а также
_x000D_ - Линия видимости и линии огня рассчитывается отдельно, что означает, что иногда вы можете увидеть то, что не можете стрелять, и иногда вы можете стрелять в вещи, которые не можете видеть
_x000D_ - Поза солдата (склонность, на коленях, стоя) затрагивает все, включая пятна, покрытие и способность привлекать врагов
_x000D_ - Линия видимости рассчитывается по точке «глазных яблок» или «датчика», а не общего значения
_x000D_ - Большая часть реализма боевой миссии происходит из -за правильного имитации важных деталей низкого уровня, таких как обязанности экипажа, блоки зрения автомобиля, высокотехнологичные датчики и т. Д. Танк с несколькими мужчинами с несколькими облачными блоками зрения не должен быть искусственно сделан Танк из 5 человек с куполом командира и отдельными блоками зрения для стрелка и погрузчика, потому что в боевой миссии это происходит естественно
_x000D_ - То, как нация организует свои подразделения, оказывает огромное влияние на то, как они работают в бою, поэтому предназначены большие боли, чтобы точно изобразить образования, поскольку они находятся в реальной жизни в определенный момент времени
_x000D_ - Освещение влияет на бой в реальной жизни, а также в игре. Правильные условия освещения смоделированы в зависимости от времени суток, времени года и погоды
Как играет игра
_x000D_ Игрокам присваивается подробные миссии для выполнения на основе богато разнообразного набора целей. Миссии могут быть выполнены в режиме реального времени или в нашем режиме на основе гибридного поворота WEGO, представленного в первой игре боевой миссии 20 лет назад. Wego позволяет каждому игроку планировать 60 секунд бою, а затем наблюдать, как команды обеих сторон выполняются одновременно. Система WEGO также позволяет повторно просмотреть действия по поводу поворота и играть против другого игрока по электронной почте (PBEM) или «горячее сидень» на одном компьютере. Реальное время и Wego Head To Head Play также могут использовать TCP/IP на локальной сети или через Интернет. Массовая воспроизводительность поступает из уникальной системы быстрого боя, которая позволяет игрокам приобретать свою собственную силу и бороться за поле битвы по своему выбору с широкого спектра разных карт. Мощная карта и редактор сценариев позволяет вам создавать сражения или кампании для себя и других._x000D_ Все подразделения изображены один на один из шкалы 1: 1 в трехмерных моделях с высоким разрешением с сочлененными подвесками, анимированными люками и другими функциями, которые заставляют их чувствовать себя реальными. В отличие от других трехмерных тактических военных игр, боевая миссия объединяет физику реального мира с тщательно исследованным изображением сил, вплоть до того, что отдельные солдаты Кэри в бою. Усовершенствованное моделирование повреждений транспортного средства позволяет отслеживать каждую подсистему, включая наиболее реалистичные баллистические, броню и пост-армию, доступные в любой игре. В отличие от других игр, которые претендуют на этот уровень реализма, боевая миссия фактически обеспечивает его по всему спектру войны, включая взаимодействие погоды, освещения и местности в отношении того, как функционируют подразделения и их оружие.
_x000D_ Возможно, наиболее важной особенностью боевой миссии является его подробное и инновационное изображение «мягких факторов». Опыт, моральный дух, лидерство и другие элементы работают на уровне отдельных солдат и коллективно трансформируют, как ведут себя подразделения. Как бы это ни было важно, большинство других игр дают им короткую снисходительную или вообще не покрывая их. В реальном мире, имеющем лучшее оружие, ничего не значит, если солдаты, которые их сбивают с толку в страхе или слишком отвлечены, чтобы увидеть, что происходит вокруг них.
Как все работает за кулисами
_x000D_ Значения проникновения оружия и защита брони основаны на чрезвычайно подробных данных реальной жизни и научных алгоритмах, которые специфичны именно для того, что видно в игре. Не существует произвольных значений (Hitpoints) или предварительно рассчитанных таблиц разрешения (CRT), которые так часто дают разочаровывающие неточные результаты. Advanced Tactical Ai (Tacai) моделирует психологическое состояние и неотъемлемые качества каждого солдата на поле битвы, что обеспечивает подлинное поведение на поле битвы от каждого солдата, как если бы они были их собственным человеком свободного мышления.
._x000D_ Моделирование независимых солдат важна в другом отношении, потому что это позволяет боевой миссии иметь то, что мы называем относительным пятнистым. Это система, которая гарантирует, что у каждого солдата есть свой собственный уникальный взгляд на поле битвы, избегая проблемы «Борг», замеченную во многих играх, где, как только один человек заметил врага, автоматически все остальные заметили его и также могут стрелять на него Полем Любой варгамер, достойный своего веса в Порошке, знает, что туман войны является одним из самых важных элементов на поле битвы. Беспрецедентное моделирование командования и контроля (C2) в сочетании с относительным месторождением, чтобы реалистично изобразить поток информации и ответственности между солдатами, поскольку они делятся информацией друг с другом о том, что они могут увидеть на поле битвы
_x000D_ Все эти элементы, и многие другие, плавно соединяются друг с другом, чтобы создать самый реалистичный опыт боя. Уровень реализма не подталкивается на вашем лице с большим количеством данных и неясными ссылками. Вместо этого игроки испытывают все это с 3D -графической средой. Висцеральная игровая среда боевой миссии - это то, что привлекает игроков, богатство игрового процесса - это то, что заставляет их играть годами._x000D_ - Тактическая война в батальоне и ниже шкалы в истинной 3D среде
_x000D_ - Командовать отдельные транспортные средства, команды и команды
_x000D_ - Экспансивное моделирование «мягких факторов», таких как моральный дух, опыт и лидерство
_x000D_ - Инновационные системы, изображающие туман войны, пятна, линии зрения, командования и управления, а также задачи
_x000D_ - непревзойденная реалистичная физика, баллистика и эффекты поля битвы
_x000D_ - Сражаться в широком спектре погоды и условий освещения, все из которых реально влияют на боевые способности
_x000D_ - Уникальная гибридная система для реального времени или Wego (на основе поворота) Play
_x000D_ - Полный представлен редактор для карт, сценариев и кампаний
_x000D_ - Quick Battle System устанавливает преднамеренные или рандомизированные сражения на основе спецификаций игроков
_x000D_ - Одиночный игрок и голова, включая игру по электронной почте (PBEM)
_x000D_ - Подробное и реалистичное боевое образование для армии Соединенных Штатов и сирийской армии
_x000D_ - Два типа сирийских нетрадиционных сил, шпионов, СВУ и видов
_x000D_ - Одна большая кампания, небольшая учебная кампания, 20 автономных сценариев и многочисленные быстрые боевые карты.
_x000D_ - На карте растворы, минометные транспортные средства, беспилотники, зенитный огонь и другие современные войны
_x000D_ - Расширенная засушливая боевая среда, в настоящее время включая водные пути, мосты и другую новую местность
_x000D_ - Смысло детальное и очень реалистичное боевое оборудование для армии США и сирийской армии, в том числе 41 транспортное средство и 35 разных стрелковых оружия и оружия экипажа.
_x000D_ - Экспансивные карты с разрешением 1 мс 1 млн допускают короткие и дальние действия по сложной местности
_x000D_ - Здания явно смоделируют двери, окна и этажи
_x000D_ - Системы моделирования погоды и состояния земли позволяют всем, от сухих солнечных дней до грязных бурных ночей, с видимостью и подвижностью динамически влияют условия. Некоторые боевые миссии включают в себя полный ассортимент зимы, весны и осенней погоды, а также
_x000D_ - Линия видимости и линии огня рассчитывается отдельно, что означает, что иногда вы можете увидеть то, что не можете стрелять, и иногда вы можете стрелять в вещи, которые не можете видеть
_x000D_ - Поза солдата (склонность, на коленях, стоя) затрагивает все, включая пятна, покрытие и способность привлекать врагов
_x000D_ - Линия видимости рассчитывается по точке «глазных яблок» или «датчика», а не общего значения
_x000D_ - Большая часть реализма боевой миссии происходит из -за правильного имитации важных деталей низкого уровня, таких как обязанности экипажа, блоки зрения автомобиля, высокотехнологичные датчики и т. Д. Танк с несколькими мужчинами с несколькими облачными блоками зрения не должен быть искусственно сделан Танк из 5 человек с куполом командира и отдельными блоками зрения для стрелка и погрузчика, потому что в боевой миссии это происходит естественно
_x000D_ - То, как нация организует свои подразделения, оказывает огромное влияние на то, как они работают в бою, поэтому предназначены большие боли, чтобы точно изобразить образования, поскольку они находятся в реальной жизни в определенный момент времени
_x000D_ - Освещение влияет на бой в реальной жизни, а также в игре. Правильные условия освещения смоделированы в зависимости от времени суток, времени года и погоды
Характеристики
- Платформа
- Тип носителя
- Дата мирового релиза
- 31 августа 2020
- Минимальные системные требования
- OS: Windows 10 Processor: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor Memory: 4 GB RAM Graphics: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGLStorage: 10 GB available space Sound Card: DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)
- Рекомендуемые системные требования
- OS: Windows 10 Processor: Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better Memory: 8 GB RAM Graphics: 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGLStorage: 12 GB available space Sound Card: DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only)
- Сервис активации
* Внимание! Все игры лицензионные!
* Характеристики и комплектация товара могут изменяться производителем без уведомления








Отзывов еще нет
Станьте первым, кто поделится своим мнением!