Геймплей
_x000D_ Supraland: Six Inches Under - метроидвания от первого лица. Это значит, что действия разворачиваются в закрытом мире, но чем больше способностей вы получаете, тем больше открываете локаций для исследования.
_x000D_ - Примерный состав игры: 55% исследований, 40% головоломок и 5% сражений.
_x000D_ - Приключения займут от 8 до 20 часов.
_x000D_ - Нет абсолютно никакого древа навыков.
_x000D_ - Зато есть сотни шуток.
_x000D_ - Из них две реально смешные.Сравнение с основной игрой Supraland
_x000D_ - Одна половина умений - старая, другая половина - новая.
_x000D_ - Сюжетные головоломки стали проще; сложные головоломки в основном необязательны.
_x000D_ - Исследование стало основной частью игры.
_x000D_ - Меньше битв и новые типы противников.
_x000D_ - Много дополнительного контента, большей частью доступного после прохождения игры.История разработки игры
_x000D_ Six Inches Under - небольшой побочный проект, который был создан, чтобы познакомить новых членов команды разработчиков с рабочим процессом. Можно сказать, что это наша подготовка ко второй части Supraland.
_x000D_ Первую часть делал в основном один человек - David Münnich, но в этом дополнении его роль сравнительно небольшая.
_x000D_ Практически каждый член команды сделал одну или две локации для игры, и в этом смысле игра вышла весьма экспериментальной.Первоначально эта часть должна была стать небольшим дополнением для Supraland, но она становилась всё более амбициозной, и в процессе разработки всё немного вышло из-под контроля. Вместо 3 месяцев работа над игрой заняла почти 2 года.
_x000D_ Эту часть можно назвать "Supraland 1.5", потому что здесь всё ещё много вещей из первой игры, но в то же время это абсолютно новый мир со множеством новых механик.Сражения
_x000D_ Если вам понравилась первая игра Supraland, то вас, скорее всего, заинтересует новый подход к сражениям в этой части. Мы многому научились, основной концепт был сильно переработан - его тоже можно назвать экспериментальным. Сражения с врагами теперь не будут отвлекать вас от решения головоломок, а все новые типы противников значительно отличаются друг от друга, поэтому к каждому придётся искать свой подход. Надеемся, что вам это понравится!_x000D_
Отзывов еще нет
Станьте первым, кто поделится своим мнением!