Field of Glory II-это поворотная тактическая игра, установленная во время Rise of Rome с 280 до 25 до н.э. Разработанный легендарным дизайнером Ричардом Бодли Скоттом в совершенно новом 3D -двигателе, Field of Glory готово установить новые стандарты в компьютерной варгезингах. Поле Glory II позволяет сражаться с большими или небольшими сражениями за или против Рима или между другими народами, которые Пока еще не знают о римской угрозе, или о том, что, если сражения между народами, которые никогда не были фактическими, исторически сталкивались в конфликте, но могли бы сделать, если бы курс истории был другим.
_x000D_ Возьмите командование огромным разнообразием армий, использующих совершенно разные тактические доктрины. Ведите выбранную вами армию и ее названные генералы к победе в исторических битвах или «что-то, если» на нестандартные боевые ситуации против ИИ или противника.
_x000D_
_x000D_ Победа потребует определения и тактического мастерства! 86 Исторически точные единицы, построенные из полностью анимированных моделей 3D -войск, каждая из которых со многими вариантами. Они позволяют Field of Glory II представлять полный спектр типов войск и тактических доктрин, которые делают эту эпоху одним из самых интересных для военных и военных историков. Чтобы назвать лишь немногих, есть римские легионеры до и после реформ мариуса, греческих гоплитов и карфагинских африканских копьеров, эллинистических пик -фалангов, копьеров -тареофороя и ксистофороя и галльская кавалерия, вооруженные копьями, военные слоны, кельтские и индийские колесницы, коричневые колесницы, богатые световые войска и многие другие. К ним относятся Баградас 255 г. до н.э., Требия 218 г. до н.э., Канны 216 г. до н.э., Илипа 206 г. до н.э., Зама 202 г. до н.э., Магнезия 190 г. до н.э., пидна 168 г. до н.э., председатель 86 г. до н.э., тигранокерта 69 до н.э., Бибракт 58 г. до н.э., Карра 53 г. до н.э. и Thapsus 46 BC. Игрок может играть как любую сторону. Среди армий входят римляне, карфагенцы, эллинистические королевства (Македон, Селециды, Птолемейский Египет и т. Д.), Галлы, древние британцы, галаты, испанские, нумидианы, рабовластные восстания Спартакуса, фракийцы, скайтцы, сарматы, парфы, индейцы и многое другое. Режим кампании позволяет вам переписать историю, когда вы играете в карьеру на поле битвы некоторых из величайших генералов древней истории или войны с любой древней нацией против любой другой. Каждая победа увеличивает опыт и Elan ваших основных подразделений. Быстрое разрешение стратегических решений позволяет вам перейти прямо от одной битвы к другой без какой -либо задержки. Генератор случайных карт создает бесконечное разнообразие исторически реалистичных карт поля боевых действий для нестандартных сражений и кампаний. Сценарии включают в себя открытую битву, преследование, ожидание подкрепления, врага в ожидании подкрепления, фланговый марш, арестный действие, авангардовый охрану, снятие головы и защиту багажа. li> Легко в использовании интерфейс, сложно освоить игровой процесс. Сражения могут варьироваться от нескольких единиц до 80 единиц на сторону. . Эффективный ИИ принимает звуковые тактические решения. Возможности и тактические доктрины допускают полное представление тактических различий и разработок в течение периода. Если »сценарии, которые будут сыграны двумя игроками, использующими Slitherine, простые в использовании сервер PBEM.
Отзывов еще нет
Станьте первым, кто поделится своим мнением!