Дополнение RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активации Steam - глобальная версия)
Есть в наличии
1 452₴
1 243₴
В настоящий момент использование бонусов на данный товар недоступно.
Описание
Империя прибыла . Их флот беженцев урегулирует Rimworld и ищет союзников. Их почетная культура обладает гиперсвенчанными технологиями, одновременно кладясь к древним традициям королей и королев. Колонисты могут завершить квесты, чтобы заработать честь в Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как Acolyte, Knight и Baron. Постройте великолепные троны для вашего благородного, когда они поднимаются через королевские ряды. Окуряйте их в Finery, подходящую для монарха или престижного доспехи великого воина. Они произносят речи с престола, вдохновляют своих людей, и будут играть на фортепиано, арфе и клавесине. Наго название позволяет выбирать или обновлять имперское разрешение:
- Имперские солдаты, Janissares и Catafracts зайти, чтобы бороться за вас в трудные времена.
- орбитальные удары и орбитальные спалки Взбить своих врагов сверху.
- шаттлы возьмите вас туда, куда вы хотите.
- лейбористские команды помощь, когда вы сокращаете.
Есть несколько способов развития психических способностей. Те, кто получают имперские титулы, получают силы от церемониальной имперской подарки. Колонисты племени могут общаться с таинственным деревом анима, чтобы построить свою психическую связь. Или вы можете бороться с империей, используя украденные психические технологии, приобретенные в поисках квестов. Существует широкий спектр психических способностей. Некоторые изготавливаются для боя:
- Skip , chaos skip , массовый хаос Skip , chunk skip и Wallraise переместите людей и предметы на расстояниях, чтобы получить тактическое преимущество. Извлекать раненых союзников, пересечь землю не мужчина, потянуть врагов в драки в ближнем бою, переключить крышку там, где вы этого хотите.
- painblock и Focus изменить ум для боя.
- ослепительный пульс и pulse pulse , слепой ваших врагов или заставляют их бесконтрольно рвоту.
- Neuroquake перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
- berserk , berserk pulse и manhunter pulse стимулировать людей и животных на мгновение безумно.
- невидимость предотвращает вид, что ваш колонист не будет замечен во время подходов к стелсу или сбежать.
- бремя и stun медленно и останавливает ваших врагов.
- Smokepop блокирует линию видимости.
- farskip перемещает группу ваших людей по всему миру.
- skipshield создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
- Flashstorm вызывает шторм молнии.
- Waterskip ливни с потушенной водой.
- маят контроль разума, которые приближаются к вам.
- Нейронная тепловая дамп перемещает нейронное тепло в союзник, чтобы вы могли продолжать кастинг.
Другие полномочия полезны для управления сообществом:
- Солнечная панкера создает длительный источник света и тепла.
- word of Trust помогает рекрутировать.
- Слово радости делает людей счастливыми.
- Слово любви индуцирует романтическое влечение.
- Слово смягчения заканчивается умственными разрывами.
- Слово вдохновения Придает творческую энергию.
Психические силы требуют психической медитации. Каждый колонист медитирует по -разному, в зависимости от их названия, предыстории и черт:
- под названием колонисты медитируют на своих престолах в соответствии с имперской традицией.
- Tribal колонисты медитируют непосредственно в природе, к самому дереву анима или к построенным святыням или древним камням.
- Morbid колонисты с психопатами, каннибалом или чертами жажды крови медитируют на могилы. Это более эффективно, когда в могиле есть связанный человек.
- аскет колонисты медитируют к пустым стенам.
- Pyromaniac колонисты медитируют в пламени, сделанные из жаровня, факелов и костров.
- каждый также может медитировать к скульптурам.
Это расширение добавляет большое разнообразие контента квеста. Поскольку Rimworld-это игра для поколения истории, квесты не зафиксированы, как в других играх. Вместо этого системная процедура генерирует уникальные квесты с каждой новой игрой. Различные цели, враги, гости, награды, помощники, особые угрозы и мировые условия объединяются, чтобы создать бесконечные разнообразные истории и проблемы. Quest Givers может даже предоставить специальных помощников во время квеста - например, квест может попросить вас сразиться с огромным механизмом кластера, но также включить помощь элитного имперского катафракта, чтобы сделать битву выигрышным. , уникальные имплантаты, архотехнологические артефакты, снаряжение, фракционная гудвилл и многое другое. Гости могут быть ранены или здоровы, полезные союзники или беспомощное бремя, одиночные или многочисленные. На них могут охотиться на наемники, пираты, механоиды или более. Возможно, вам понадобится заставить гостей на побег под огнем.
Новый квест в конце игры пришел после того, как вы поднялись по рядам имперской дворянства. Принимайте Имперский Высокий Стелларх и его элитные стеллические охранники в вашем роскошном дворе, защищают их от врагов и приглашены в покинут ободку в качестве почитаемого имперского гостя. МЕХАДИОДЫ теперь могут создавать механоидные кластеры - группы. Новые механоидные здания, которые работают вместе, чтобы представить уникальную тактическую задачу. Машины кластеров всегда появляются в изначально спящем состоянии. Игрок может потратить время, чтобы решить и выполнить план атаки. Это ставит игрока на наступление, которое контрастирует с боями, ориентированными на защиту в базовой игре. Элементы кластера мех включают в себя:
- Создатели мира , которые отравляют воздух, темнеют небо или создают некоторые другие условия мира.
- shields , чтобы заблокировать пули или минометный огонь
- фабрики для сборки новых механоидов с течением времени.
- beacons для названия подкрепления.
- башни, минометы и окружающие стены .
- нестабильные силовые клетки , которые вы можете атаковать, чтобы создать взрывы или воровать.
- Системы аварийных сигналов различных типов.
- Mechanoid Defenders , включая новый Sniper Sniper Mech.
- mech nodes обеспечить дополнительную награду, если вы исключите кластер с точностью.
Каждый мех -кластер генерирует с уникальной макетом, представляя уникальную тактическую головоломку. Некоторым из них потребуется фронтальное нападение. Другие могут быть подвержены бомбардировке раствора. Вы можете сажать взрывчатые вещества в кластере, прежде чем разбудить его. Несколько могут быть побеждены с помощью ключевого снайперного выстрела в критической структуре. Есть много других тактик. Мех кластеры могут даже использоваться в ваших интересах, если вы можете заманить противников или нежелательных союзников.
Это расширение добавляет кучу нового снаряжения. Некоторые из них разблокированы через новые techprints , которые представляют собой предметы специальных технологий, приобретенные квестами, торговлей или кражей. Новое боевое оборудование :
- Прыжковые пакеты позвольте пользователю пролететь по поле битвы.
- Плазменные мечи Ignite Targets.
- Zeushammers Взрыв цели с помощью импульса EMP.
- monoswords прорезать практически любую броню.
- Catafract Armour обеспечивает сверхтяжелую защиту.
- саранчаская броня - это броня со встроенным пакетом прыжков.
- Grenadier Armor -морская доспеха с гранаточной установкой, установленной на плече.
- Armor Phoenix -это тяжелая броня с тепловой, встроенной пламенной пусковой установки, для внутреннего пламени боя.
- пакеты с низким уровнем защиты развернуть локальный щит для тактической защиты.
- Prestige Armor поставляется в формах Recon, Marine и Catafract. Он отображает статус и улучшает психикацию.
Персоновое оружие -это уникальное оружие ближнего боя со встроенными личностями. Связь с одним - это пожизненное обязательство. У каждого из них есть индивидуальные черты личности, которые дают ему особые силы и причуды:
- Убейте жажду оружие требует крови.
- добрые или безумные мысли влияют на настроение пользователя.
- Ревное оружие не нравится, когда вы используете какое -либо оружие, кроме себя.
- психические сенсибилизаторы или Foggers влияют на психическую чувствительность пользователя.
- , ориентированное на убийство оружие, мгновенное психическое направление, когда они убивают.
- -kill-gyphy или kill-prororw оружие дает счастливые или грустные мысли, когда они убивают.
- безболезненное оружие полностью блокирует боль пользователя.
- Fast Muver увеличивает скорость движения оружия.
- голодный оружие увеличивает голод пользователя.
- Нейронное охлаждение и psy-meditative Оружие позволяет более быстрое использование психика.
- Freewielder Оружие не связывается и может использоваться кем -либо.
имплантаты нового тела улучшить различные аспекты чьей -либо физиологии. Атака ближнего боя.
Характеристики
- Платформа
- Дата мирового релиза
- 24 февраля 2020
- Тип носителя
- Минимальные системные требования
- OS: Windows 7 Processor: Core 2 Duo Memory: 4 GB RAM Graphics: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0Storage: 500 MB available space
- Сервис активации
- Тип издания
- DLC
* Внимание! Все игры лицензионные!
* Характеристики и комплектация товара могут изменяться производителем без уведомления







Отзывов еще нет
Станьте первым, кто поделится своим мнением!