В глубине дремучего леса стоит необычный дом. Трем поколениям Жильцов он служил и лабораторией, и жилищем.С недавних пор последний Жилец стал замечать пугающие изменения в привычной обстановке – пропадают вещи, слышится шум и скрежет. Из леса идет что-то непонятное. По ночам и вовсе кажется, что кто-то хозяйничает в полумраке комнат, чердаков и подвалов.Надо как-то продержаться до рассвета, не смыкая глаз и стараясь не сойти с ума от страха.Бродя по дому, избегая прямых встреч с неведомым, Жилец считает время до рассвета. Но именно ночью он может разгадать основную загадку: что происходит? Реальны ли Гости, или это пагубные последствия бессонницы? Что случилось с лесом? Что на самом деле творится в доме? Где грань между материальным и воображаемым?
Как в это играть- Прятаться. Имитация игры в прятки с персонажами ночных кошмаров.
_x000D_ - Не смотреть, куда не надо. Цель каждой игровой ночи — дожить до рассвета в здравом уме.
_x000D_ - Включать свет. Только в освещенных комнатах можно ждать и ходить относительно спокойно.
_x000D_ - Заполнять пустое пространство. Дом помогает Жильцу. Нужно только восстановить его и навести в нем порядок.
_x000D_ - Искать. Что-то важное было утрачено Жильцом. Причина происходящего кроется где-то внутри. У всего происходящего есть разгадка, которую можно вытащить на свет.
_x000D_ - Ждать. В этой игре нужно смотреть и слушать. Всматриваться и вслушиваться. Нужно дождаться рассвета.
_x000D_ - Соблюдать правила игры! Только для этого необходимо понять, во что с тобой на самом деле играют.
_x000D_
Отзывов еще нет
Станьте первым, кто поделится своим мнением!