День Рождения ❤️ ROZETKA 2026
Carcassonne / Каркассон. Замки та мости (доповнення №8). Feelindigo - изображение 1
Количество игроков

Carcassonne / Каркассон. Замки та мости (доповнення №8). Feelindigo

Код:  577868038

Есть в наличии

680

620

  • Самовывоз из магазинов Rozetka

    Бесплатно

  • Самовывоз из Новой Почты

    Тариф перевозчика

  • Самовывоз из почтоматов Новой Почты

    Тариф перевозчика

  • Курьер Новой Почты

    Тариф перевозчика

Оплата. Оплата при получении товара, Оплата на счет продавца
В настоящий момент использование бонусов на данный товар недоступно.
Гарантия. Законом о защите прав потребителей не предусмотрено возвращение этого товара надлежащего качества.. 
 
 
 

Описание

Замки та мости (Castles & Bridges) — це восьме контентне доповнення до знаменитої містобудівної стратегії, що урізноманітнює класичний ігролад свіжими тайлами місцевості, унікальними будівлями й новими механіками. Відтепер можна самому прокладати шлях через поля за допомогою мостів, отримувати бонуси за маленькі міста завдяки замкам, зводити комори для селян для додаткових балів та причаровувати лицарів за допомогою панночок.

1) Замки. Щойно ви завершуєте будівництво міста, що складається з двох тайлів, можете накрити його плиткою замку з запасу. Якщо в місті вже стояв звичайний лицар, він перетворюється на панночку. За саме місто під замком ви не отримуєте очок, однак панночка відкриває іншу можливість заробітку: якщо під час свого ходу ви не розмістили підданця і не повернули абата, можете забрати одну зі своїх панночок з будь-якого замку. Ви отримуєте 1 бал за цю панночку плюс по 1 балу за кожного лицаря й кожну панночку будь-якого кольору на ігровому полі.

2) Мости. Коли ви викладаєте плитку, на двох протилежних краях якої зображено лише поле, ви можете з'єднати її з відкритою дорогою, розмістивши на цій плитці міст із загального запасу. Міст стає прямим продовженням дороги, не розділяючи поле. Коли така дорога завершується, ви отримуєте 1 бал за кожну плитку дороги і 3 бали за кожен міст на ній. Міст з незавершеної дороги дає лише 1 бал.

3) Комори. Щоби збудувати комору, потрібно виконати 3 умови:

  • викладена вами плитка має бути однією з чотирьох плиток, чиї кути стикаються в одній точці;
  • на всіх 4 кутах має бути зображено лише поле;
  • ці 4 сегменти поля мають належати до одного великого поля, на якому стоїть ваш селянин.

Коли всі умови виконані, ви кладете плитку комори в центральну точку, де зійшлися кути, і негайно переміщуєте одного зі своїх селян з цього поля в комору. За це ви отримуєте по 1 балу за кожного селянина (будь-якого кольору) на ігровому полі, включно з селянами в коморах. Міпл у коморі залишається селянином і братиме участь у фінальному підрахунку як зазвичай, отримуючи по 3 бали за кожне місто і замок, що межує з його полем.

Доповнення вдало опрацьовує особливості оригіналу: мости дають більше гнучкості в плануванні доріг, замки винагороджують за маленькі міста, а комори нарешті роблять селян активними юнітами гри протягом всієї партії, а не лише в фіналі!

Отзывы и вопросы

Отзывов еще нет

Станьте первым, кто поделится своим мнением!