Готическая ролевая игра с богатым сюжетом. Освойте ритуалы древней книги заклинаний. Создайте армию нежити, чтобы выступить против врагов. Общайтесь с царством мертвых и боритесь со своим погружением в безумие. Проходите путь через секретность, дипломатию, шантаж, принуждение и соблазнение, пока не будете готовы раскрыть себя.
РИТУАЛЫ
Перед вами лежит великая книга заклинаний, наполненная могущественными ритуалами смерти и оживления. Сможете ли вы расшифровать страницы и освоить ее тайные ритуалы, не сойдя с ума и не будучи повешенным горожанами? Ваш прогресс потребует большой решимости, хитрости и секретности.
СЮЖЕТ
«История некроманта» — это игра с богатым сюжетом, содержащая 400 000 слов рукописного повествования и лора, в которой вы общаетесь с более чем 180 персонажами NPC, каждый из которых имеет свой собственный нарисованный от руки портрет (мы не использовали в игре генеративный ИИ). Вам предстоит проводить расследования, вести переговоры, принуждать и льстить, чтобы продвигаться к своим целям. Система доверия в игре означает, что ваши решения — даже в разговорах — действительно имеют значение. Если доверие горожан упадет слишком низко, это повлияет на ваши решения; если оно упадет еще ниже, вас наверняка судят и повесят или линчуют обезумевшей толпой.
Ваш персонаж создается в интерактивной и полностью озвученной предыстории, определяющей ваш пол, раннюю жизнь, навыки и карьеру (военная, дипломатическая или академическая). На выбор сюжетных вариантов в основной игре влияют эти решения.
БОЙ
Игра включает в себя тактические пошаговые бои между вами, вашими союзниками и вашими приспешниками-нежитью — против множества врагов, как естественных, так и сверхъестественных. Используйте разнообразное оружие, ритуалы и боевые заклинания, чтобы победить своих врагов.
ИССЛЕДОВАНИЕ
Действие игры «История некроманта» разворачивается в альтернативном историческом королевстве недалеко от Венеции и Адриатического моря, в 1733 году. Это время на стыке рационального мышления и суеверий; науки и магии. Мир мрачен и опасен; придворные интриги сталкиваются с черной магией, в то время как химия зарождается из алхимии.
Прохождение займет от 25 до 50 часов, в зависимости от того, сколько дополнительного контента и исследования мира вы выберете, а также от того, будете ли вы участвовать в сражениях или использовать автоматическое разрешение боя. Существует несколько концовок, в которых ваши решения влияют на будущее.
Отзывов еще нет
Станьте первым, кто поделится своим мнением!