







1/6
- Платформа
- Тип носителя
- Возрастное ограничение
- Издатель
- Разработчик
- EA Games
Игра Xbox Series X EA Sports UFC 5 (Blu-Ray) (5908305249139)
Код : 422892168
- Платформа
- Тип носителя
- Возрастное ограничение
- Издатель
- Разработчик
- EA Games
Есть в наличии
2 224₴
1 014₴
- Курьер Meest International (с ЕС)
169₴
- Доставка в наши магазины (из ЕС)
169₴
- Самовывоз из Meest ПОШТА
169₴
Оплата. Оплата при получении товара, Оплатить сейчас Картой Rozetka, Apple Pay, Google Pay, Картой онлайн
В настоящий момент использование бонусов на данный товар недоступно.
В настоящий момент использование бонусов на данный товар недоступно.
Гарантия. Законом о защите прав потребителей не предусмотрено возвращение этого товара надлежащего качества..
Описание
EA Sports UFC 5 обеспечивает поразительный уровень реализма. Благодаря передовым возможностям рендеринга движка Frostbite ваши любимые бойцы теперь имеют непревзойденное сходство с персонажами, дополненное новым качеством окружения, благодаря чему их выход в октагон ощущается как вечер боев на живом гала-концерте. Новая система повреждений оживляет бои, придавая им реалистичную динамику и стратегию. Удары и порезы, которые вы получаете, влияют на мобильность, защиту, подготовку и многое другое. Получите слишком большой урон, и врач вмешается и остановит бой. Для любителей наземных боев есть новые сабмишены, основанные на переходах, которые делают захваты еще более плавными и реалистичными. А если вы хотите полюбоваться работой своих рук, кинематографические повторы нокаутов запечатлеют концовки боев во всей их жестокой красе. В UFC 5 вы найдете совершенно новый контент, функции и задания под лозунгом Fight Week, который выходит каждый месяц и основан на актуальных событиях из мира UFC. В свою очередь, альтер-эго предлагают новые ежемесячные вариации ваших любимых бойцов. UFC 5 - это новый этап в эволюции спортивных игр.
Реалистичная система травм
Что лежит в основе боев ММА? Ставки, техника, драматизм и жестокий реализм событий. В UFC 5 все это передано как никогда достоверно: графические улучшения, достойные нового поколения, придающие анимации новую жизнь; система повреждений, демонстрирующая баланс между жестокостью и тактическими аспектами спортивных единоборств; геймплейные улучшения, делающие действия еще более плавными и реалистичными, и многое другое.
Реалистичные повреждения
Порезы, синяки и отеки накапливаются в точно рассчитанных областях в зависимости от нанесенного и полученного урона, в результате чего игроки могут получить более 64 000 возможных комбинаций травм лица. Все повреждения теперь отображаются более детально, чем когда-либо, влияя на атрибуты персонажа самым правдоподобным образом. Если рассечь противнику бровь, которая начнет заслонять глаз, это ограничит поле зрения и заставит его принимать более сильные удары с этой стороны, так как он не сможет видеть входящие удары. Если разбить противнику нос, ему станет труднее дышать и он будет медленнее восстанавливаться. Слишком частое нанесение ударов по икрам приведет к тому, что ваш персонаж начнет хромать и потеряет подвижность. Реалистичные травмы открывают совершенно новое измерение стратегических возможностей.
Медицинские осмотры и вмешательства
Реалистичные травмы имеют реалистичные последствия. Если игрок получает серьезную травму - например, сломанный нос или синяк под глазом, - рефери может остановить бой и вызвать рингового врача, чтобы тот осмотрел тяжесть травмы. Если игрок не изменит тактику и не защитит травмированную часть тела от дальнейших ударов, врач может принять решение о прекращении боя, как в настоящем Октагоне. Это создает совершенно новые стратегические возможности.
Новые удары и реакции на удары
Эволюция ударов. В UFC 5 игроки увидят совершенно новые анимации для ударов локтями, поворотов и множества других ударов кулаками, ногами, коленями и локтями. Новые анимации повторяют движения асов-тяжеловесов, профессиональных кикбоксеров и других бойцов, предоставляя множество новых возможностей для игры в стойке. Кроме того, новые анимации реакции на удары и улучшенная физика позволяют игроку по-настоящему ощутить силу точно нанесенных ударов.
Плавные сабмишены
Новая механика плавных сдач улучшает и расширяет существующую систему захватов за счет более быстрой анимации и удаления мини-игр. Новички могут воспользоваться поддержкой грэпплинга, чтобы получить помощь на ковре, а ветераны смогут изучить и использовать совершенно новые секреты игры. Новые приемы сделают бои на земле более плавными и реалистичными, что несомненно порадует любого ценителя грэпплинга.
Движок Frostbite
Впервые в истории серии EA Sports UFC использует движок Frostbite, обеспечивающий консольным играм революционные графические улучшения. От динамического освещения до более точного изображения персонажей, реалистичных прядей волос и анимации одежды - Frostbite по-настоящему оживляет Октагон.
Кинематографические повторы нокаутов
Одним из инструментов, демонстрирующих графическое развитие серии UFC в поистине инновационном ключе, являются совершенно новые кинематографические повторы нокаутов. Опираясь на возможности Frostbite, игроки теперь могут воспроизводить свои удары, решающие исход боя, в потрясающем визуальном режиме. Снятые в очень замедленной съемке, с кинематографическими кадрами и освещением, удары нокаутеров теперь выглядят более аутентично - и более красиво, чем когда-либо. Кровь хлещет, тела покрываются синяками, а мощные нокауты превращаются в произведения искусства.
Точное сходство с игроками
Благодаря использованию движка Frostbite и значительным улучшениям освещения и рендеринга, включая, в частности, двойные пятна на коже и тени для глаз, прорисовку прядей волос, улучшенную прорисовку фигур бойцов и ведущую в индустрии технологию анимации лица, известные и любимые бойцы теперь выглядят как никогда реалистично.
Визуальные эффекты
Сила имеет значение. Более точная прорисовка персонажей означает, что когда бойцы получают удар, эффект отражается на их лицах в виде реалистичной гримасы боли. Кроме того, благодаря новой физике жидкостей и частиц кровь и пот капают и стекают, как во время настоящего боя в Октагоне.
Реалистичные концовки
В UFC 5 появилось множество новых реалистичных сценариев завершения поединков - от новых ничьих в автономной и сетевой игре до реалистичных улучшений, таких как вмешательство рефери, чтобы спасти сбитого с ног бойца от слишком интенсивного удара «земля и фунт».
Кинематографические интерлюдии
Узнаваемые выходы из клетки, захватывающие нокауты и все, что между ними. Движок Frostbite позволяет демонстрировать новые, почти кинематографические интерлюдии, детализация и достоверность изображения бойцов в которых создает впечатление, что вы присутствуете на настоящем, аншлаговом гала-концерте UFC. От рева восторженной толпы до культовых вступлений Брюса Баффера - новые внутриигровые интермедии поднимают UFC 5 на невиданный ранее уровень реализма, эмоций и погружения.
Неделя боев
UFC 5 погружает фанатов в мир UFC, что подтверждается новыми заданиями, функциями и контентом под знаменем Fight Week, обеспечивающим беспрецедентный мост к блокбастерным поединкам на гала-концертах UFC.
Задачи бойцовской недели
В течение нескольких недель до и после крупных гала-концертов UFC игроки получат доступ к ограниченным по времени заданиям Fight Week. Эти задания позволят игрокам разблокировать награды, связанные с этими событиями, например, новых персонажей-альтер-эго, косметические предметы для созданных бойцов, предметы для персонализации профиля или смайлики бойцов.
Прогноз на бой
Теперь перед настоящими гала-концертами UFC игроки могут сделать свои собственные прогнозы на главный кард каждой PPV-трансляции. После того как игроки сделают свои прогнозы, они автоматически попадают в рейтинговые группы. Также доступны пользовательские рейтинги для друзей. После гала-концерта лидеры рейтинга будут награждены монетами UFC.
Контракты на неделю боев
Контракты на неделю боев предлагают игрокам ежедневную возможность сразиться с соперником, созданным искусственным интеллектом, в соответствии с заранее определенными игровыми настройками. Участвуя в боях и побеждая, игроки получают игровую валюту. По мере прохождения недели предлагаемые бои становятся все более сложными. Победы, поражения и досрочные финиши фиксируются на вкладке «Контракты».
Альтер эго
Новые персонажи-альтер-эго, начиная от внешнего вида и заканчивая способностями, позволяют игрокам выступать в роли популярных бойцов с определенными вехами карьеры (например, дебют легендарного бойца в UFC, бой за титул и т.п.), а также альтер-эго, которые могут существовать только в мире UFC 5.
Перфокарта
Играйте и зарабатывайте дополнительные награды, такие как внутриигровая валюта, возможность модификации профиля игрока, косметические предметы для созданных бойцов и альтер-эго персонажей. Кроме того, выполнение заданий профиля дает игрокам очки опыта, которые, в свою очередь, позволяют зарабатывать более высокие награды на панч-карте.
Режим онлайн-карьеры
Игроки просили об этом, и мы прислушались. Режим онлайн-карьеры включает в себя систему подбора соперников на основе навыков, промоушен лиги и титульные бои в четырех весовых категориях. В каждой категории игроки могут использовать разных созданных бойцов, что позволяет использовать богатые комбинации кастомизации игрока и косметических элементов.
Эволюция бойцов в режиме онлайн
Бои в режиме онлайн-карьеры дают очки эволюции, которые можно использовать для улучшения атрибутов, движений и преимуществ созданного бойца. Когда игрок достигает максимального уровня бойца, он повышает его престиж, что возвращает очки эволюции к начальному уровню, но при этом повышает максимальный уровень и открывает доступ к новым приемам и перкам.
Бонусы PD
В течение ограниченного времени бонусы PD увеличивают скорость получения очков эволюции в боях в режиме онлайн-карьеры. Бонусы можно получить в качестве внутриигровых наград, что дает игрокам дополнительную мотивацию для повышения уровня в Октагоне.
Режим карьеры
Режим «Карьера» получит совершенно новое представление: тренер Дэвис вернется и проведет игроков через всю их карьеру в UFC в окружении новых интерлюдий, локаций и улучшенной обучающей программы, чтобы познакомить игроков со спортом. Улучшенные тренировочные лагеря, в свою очередь, позволят игрокам симулировать тренировки в лагере и спарринги, чтобы достичь пика формы и быстрее перейти к боям. Кроме того, в спарринги будут включены пакеты испытаний, в которых игроки будут получать оценки в зависимости от количества пройденных испытаний.
Геймплей «Бой сейчас
Обновленный режим «Fight Now» предлагает игрокам широкий выбор реалистичных типов поединков MMA/UFC, таких как основной кард, бой вечера, чемпионат, задний двор и кумитэ.
Реалистичная система травм
Что лежит в основе боев ММА? Ставки, техника, драматизм и жестокий реализм событий. В UFC 5 все это передано как никогда достоверно: графические улучшения, достойные нового поколения, придающие анимации новую жизнь; система повреждений, демонстрирующая баланс между жестокостью и тактическими аспектами спортивных единоборств; геймплейные улучшения, делающие действия еще более плавными и реалистичными, и многое другое.
Реалистичные повреждения
Порезы, синяки и отеки накапливаются в точно рассчитанных областях в зависимости от нанесенного и полученного урона, в результате чего игроки могут получить более 64 000 возможных комбинаций травм лица. Все повреждения теперь отображаются более детально, чем когда-либо, влияя на атрибуты персонажа самым правдоподобным образом. Если рассечь противнику бровь, которая начнет заслонять глаз, это ограничит поле зрения и заставит его принимать более сильные удары с этой стороны, так как он не сможет видеть входящие удары. Если разбить противнику нос, ему станет труднее дышать и он будет медленнее восстанавливаться. Слишком частое нанесение ударов по икрам приведет к тому, что ваш персонаж начнет хромать и потеряет подвижность. Реалистичные травмы открывают совершенно новое измерение стратегических возможностей.
Медицинские осмотры и вмешательства
Реалистичные травмы имеют реалистичные последствия. Если игрок получает серьезную травму - например, сломанный нос или синяк под глазом, - рефери может остановить бой и вызвать рингового врача, чтобы тот осмотрел тяжесть травмы. Если игрок не изменит тактику и не защитит травмированную часть тела от дальнейших ударов, врач может принять решение о прекращении боя, как в настоящем Октагоне. Это создает совершенно новые стратегические возможности.
Новые удары и реакции на удары
Эволюция ударов. В UFC 5 игроки увидят совершенно новые анимации для ударов локтями, поворотов и множества других ударов кулаками, ногами, коленями и локтями. Новые анимации повторяют движения асов-тяжеловесов, профессиональных кикбоксеров и других бойцов, предоставляя множество новых возможностей для игры в стойке. Кроме того, новые анимации реакции на удары и улучшенная физика позволяют игроку по-настоящему ощутить силу точно нанесенных ударов.
Плавные сабмишены
Новая механика плавных сдач улучшает и расширяет существующую систему захватов за счет более быстрой анимации и удаления мини-игр. Новички могут воспользоваться поддержкой грэпплинга, чтобы получить помощь на ковре, а ветераны смогут изучить и использовать совершенно новые секреты игры. Новые приемы сделают бои на земле более плавными и реалистичными, что несомненно порадует любого ценителя грэпплинга.
Движок Frostbite
Впервые в истории серии EA Sports UFC использует движок Frostbite, обеспечивающий консольным играм революционные графические улучшения. От динамического освещения до более точного изображения персонажей, реалистичных прядей волос и анимации одежды - Frostbite по-настоящему оживляет Октагон.
Кинематографические повторы нокаутов
Одним из инструментов, демонстрирующих графическое развитие серии UFC в поистине инновационном ключе, являются совершенно новые кинематографические повторы нокаутов. Опираясь на возможности Frostbite, игроки теперь могут воспроизводить свои удары, решающие исход боя, в потрясающем визуальном режиме. Снятые в очень замедленной съемке, с кинематографическими кадрами и освещением, удары нокаутеров теперь выглядят более аутентично - и более красиво, чем когда-либо. Кровь хлещет, тела покрываются синяками, а мощные нокауты превращаются в произведения искусства.
Точное сходство с игроками
Благодаря использованию движка Frostbite и значительным улучшениям освещения и рендеринга, включая, в частности, двойные пятна на коже и тени для глаз, прорисовку прядей волос, улучшенную прорисовку фигур бойцов и ведущую в индустрии технологию анимации лица, известные и любимые бойцы теперь выглядят как никогда реалистично.
Визуальные эффекты
Сила имеет значение. Более точная прорисовка персонажей означает, что когда бойцы получают удар, эффект отражается на их лицах в виде реалистичной гримасы боли. Кроме того, благодаря новой физике жидкостей и частиц кровь и пот капают и стекают, как во время настоящего боя в Октагоне.
Реалистичные концовки
В UFC 5 появилось множество новых реалистичных сценариев завершения поединков - от новых ничьих в автономной и сетевой игре до реалистичных улучшений, таких как вмешательство рефери, чтобы спасти сбитого с ног бойца от слишком интенсивного удара «земля и фунт».
Кинематографические интерлюдии
Узнаваемые выходы из клетки, захватывающие нокауты и все, что между ними. Движок Frostbite позволяет демонстрировать новые, почти кинематографические интерлюдии, детализация и достоверность изображения бойцов в которых создает впечатление, что вы присутствуете на настоящем, аншлаговом гала-концерте UFC. От рева восторженной толпы до культовых вступлений Брюса Баффера - новые внутриигровые интермедии поднимают UFC 5 на невиданный ранее уровень реализма, эмоций и погружения.
Неделя боев
UFC 5 погружает фанатов в мир UFC, что подтверждается новыми заданиями, функциями и контентом под знаменем Fight Week, обеспечивающим беспрецедентный мост к блокбастерным поединкам на гала-концертах UFC.
Задачи бойцовской недели
В течение нескольких недель до и после крупных гала-концертов UFC игроки получат доступ к ограниченным по времени заданиям Fight Week. Эти задания позволят игрокам разблокировать награды, связанные с этими событиями, например, новых персонажей-альтер-эго, косметические предметы для созданных бойцов, предметы для персонализации профиля или смайлики бойцов.
Прогноз на бой
Теперь перед настоящими гала-концертами UFC игроки могут сделать свои собственные прогнозы на главный кард каждой PPV-трансляции. После того как игроки сделают свои прогнозы, они автоматически попадают в рейтинговые группы. Также доступны пользовательские рейтинги для друзей. После гала-концерта лидеры рейтинга будут награждены монетами UFC.
Контракты на неделю боев
Контракты на неделю боев предлагают игрокам ежедневную возможность сразиться с соперником, созданным искусственным интеллектом, в соответствии с заранее определенными игровыми настройками. Участвуя в боях и побеждая, игроки получают игровую валюту. По мере прохождения недели предлагаемые бои становятся все более сложными. Победы, поражения и досрочные финиши фиксируются на вкладке «Контракты».
Альтер эго
Новые персонажи-альтер-эго, начиная от внешнего вида и заканчивая способностями, позволяют игрокам выступать в роли популярных бойцов с определенными вехами карьеры (например, дебют легендарного бойца в UFC, бой за титул и т.п.), а также альтер-эго, которые могут существовать только в мире UFC 5.
Перфокарта
Играйте и зарабатывайте дополнительные награды, такие как внутриигровая валюта, возможность модификации профиля игрока, косметические предметы для созданных бойцов и альтер-эго персонажей. Кроме того, выполнение заданий профиля дает игрокам очки опыта, которые, в свою очередь, позволяют зарабатывать более высокие награды на панч-карте.
Режим онлайн-карьеры
Игроки просили об этом, и мы прислушались. Режим онлайн-карьеры включает в себя систему подбора соперников на основе навыков, промоушен лиги и титульные бои в четырех весовых категориях. В каждой категории игроки могут использовать разных созданных бойцов, что позволяет использовать богатые комбинации кастомизации игрока и косметических элементов.
Эволюция бойцов в режиме онлайн
Бои в режиме онлайн-карьеры дают очки эволюции, которые можно использовать для улучшения атрибутов, движений и преимуществ созданного бойца. Когда игрок достигает максимального уровня бойца, он повышает его престиж, что возвращает очки эволюции к начальному уровню, но при этом повышает максимальный уровень и открывает доступ к новым приемам и перкам.
Бонусы PD
В течение ограниченного времени бонусы PD увеличивают скорость получения очков эволюции в боях в режиме онлайн-карьеры. Бонусы можно получить в качестве внутриигровых наград, что дает игрокам дополнительную мотивацию для повышения уровня в Октагоне.
Режим карьеры
Режим «Карьера» получит совершенно новое представление: тренер Дэвис вернется и проведет игроков через всю их карьеру в UFC в окружении новых интерлюдий, локаций и улучшенной обучающей программы, чтобы познакомить игроков со спортом. Улучшенные тренировочные лагеря, в свою очередь, позволят игрокам симулировать тренировки в лагере и спарринги, чтобы достичь пика формы и быстрее перейти к боям. Кроме того, в спарринги будут включены пакеты испытаний, в которых игроки будут получать оценки в зависимости от количества пройденных испытаний.
Геймплей «Бой сейчас
Обновленный режим «Fight Now» предлагает игрокам широкий выбор реалистичных типов поединков MMA/UFC, таких как основной кард, бой вечера, чемпионат, задний двор и кумитэ.
Характеристики
- Платформа
- Локализация
- Тип носителя
- Количество игроков
- Возрастное ограничение
- Страна-производитель товара
- Упаковка
- Blu-ray Box
- Издатель
- Особенности
- Поддерживаемый контроллер
- Разработчик
- EA Games
- Тип издания
- Стандартное
- Страна регистрации бренда
- США
- EAN
- 5908305249139 5030934125260
* Внимание! Все игры лицензионные!
* Характеристики и комплектация товара могут изменяться производителем без уведомления

Отзывов еще нет
Станьте первым, кто поделится своим мнением!