Безкоштовна доставка Rozetka + Prom
Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01) - изображение 6
Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01) - изображение 1
Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01) - изображение 2
Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01) - изображение 3
Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01) - изображение 4
Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01) - изображение 5
Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01) - изображение 6
Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01) - изображение 1
1/6

Очки виртуальной реальности Meta Oculus Quest 3 512GB (899-00583-01)

Код :  582047479
Подключение очков
  • Беспроводное
Тип
  • с ЖК-дисплеями
Элементы питания
  • Проприетарный аккумулятор

Есть в наличии

32 205

7 830 ₴ таможенных платежей необходимо оплатить дополнительно к цене товара при получении.

Всего к оплате: 40 035 ₴

Возвращается только стоимость товара без учёта оплаченных ранее таможенных платежей.

Запитайте в Rozetka AI
  • Запитати щось інше

Все товары бренда Meta

  • Курьер Meest International (с ЕС)

    169

  • Доставка в наши магазины (из ЕС)

    169

  • Самовывоз из Meest ПОШТА

    169

Оплата. Оплатить сейчас Картой Rozetka, Apple Pay, Google Pay, Картой онлайн
В настоящий момент использование бонусов на данный товар недоступно.
Гарантия. 24 месяца. Возврат товара в течение 30 дней. 
 
 
 

Описание

Meta Quest 3

Quest 3 является значительным улучшением по сравнению со своим предшественником: корпус на 40% тоньше, panceke линзы, чипсет нового поколения, цветные камеры, датчик глубины и многое другое. Благодаря возможностям смешанной реальности он даже обещает предоставить новые виды опыта, недоступные в Quest 2.

Вес и комфорт

Но в эту новую эпоху более тонких гарнитур с линзами pancake общий вес становится почти незначительным показателем по сравнению с гарнитурами с линзами Френеля, потому что Quest 3 кажется и ощущается легче. Meta Quest 3 128Gb также имеет более удобный лицевой интерфейс по умолчанию, выполненный из более мягкой и нежной пены, что было очень долгожданной сменой, в сравнении с более жестким материалом в Quest 2. Владельцам очков больше не придется использовать проставку и неуклюже вставлять оправу в гарнитуру, поскольку просто потянув за любую сторону лицевого интерфейса, вы можете отрегулировать расстояние от линз до глаз, используя четыре фиксированные расстояния. Или вы можете установить ближайшее положение, чтобы максимально увеличить поле зрения.

«Следный режим» и смешанная реальность

Изображение с камер в Quest 3 значительно улучшено по сравнению с Quest Pro и на несколько световых лет впереди Quest 2. Задержка впечатляющая низкая и почти незаметная для статических объектов — например, Qualcomm показала демонстрацию игры в пинг-понг с эталонными гарнитурами XR2 Gen 2. Сквозное изображение в Quest 3 имеет в три раза больше пикселей, чем у Quest Pro, и в десять раз больше пикселей, чем у Quest 2. Некоторая зернистость все еще присутствует, но гораздо меньше, чем у Quest Pro. Вы можете различать мелкие детали окружающей среды, включая выражения лиц других людей в комнате, уведомления и уведомления на экране телефона, а также относительно небольшой текст, напечатанный на бумаге формата А4. Кроме того, в то время как экраны и другие яркие области вашего взгляда в Quest 2 и Pro засветлены, Quest 3 динамически адаптирует экспозицию в реальном времени, чтобы предотвратить это. Глубина и масштаб идеально фиксируются в средней и дальней зоне. Но когда вы подносите объекты очень близко к лицу, вы увидите некоторое геометрическое искажение, через которое ваш телефон, например, выглядит немного изогнутым, а не прямым, но опять же это искажение значительно уменьшено по сравнению с Quest 2 и Pro.
Что касается смешанной реальности. Позиционное отслеживание очень надежно, поэтому виртуальные объекты чувствуют себя по-настоящему привязанными к вашей реальной среде, без дрожания, дрейфа или плавания. Новая возможность создания 3D-сеть в среде означает, что объекты могут прикрепляться к стенам, полу и мебели или перемещаться вдоль них без видимого устранения. Они даже откидывать тени, усиливая ощущение своего присутствия.

Линзы, распределительная способность и графика

Тройное сочетание в два раза более мощного графического процессора, дисплеев с более высоким разрешением и современных panceke линз обеспечивает по-настоящему повышение резкости и графической точности в приложениях и играх виртуальной реальности. Те, кто переходит из гарнитур с линзами Френеля, такими как Quest 2, задаются вопросом, как они вообще терзали такую размытость по сравнению с ними, а те, кто переходит на любую другую автономную гарнитуру, задают вопросы, как они вообще считали такую графику приемлемой. Например, разработчик Red Matter 2 увеличил разрешение рендеринга с фиксированного 1226×1440 к динамическому 3322×3519, заменил текстуру 1K на текстуры 4K и добавил динамические тени с высококачественной фильтрацией увлекающихся объектов.
Вы будете поражены тем, насколько лучше это выглядит — благодаря отсутствию постоянного мерцания и сглаживания, типичных для игр на автономных гарнитурах, а на самом деле иметь возможность видеть мелкие детали в наблюдаемых объектах, а текст в меню и другом интерфейсе пользователя будет четким и ясным. Разница в том, чего разработчики могут достичь на Quest 3 настолько велика, что можно утверждать, что новый чипсет – это самое большое обновление оборудования, важнее, чем даже линзы или улучшенный набор датчиков. Meta позиционирует Quest 3 как «первую массовую гарнитуру смешанной реальности», но за этим скрывается тот факт, что она также гораздо лучше справляется с виртуальной реальностью. Проще говоря, графический процессор в новом чипсете XR2 Gen 2 — просто зверь.
Несмотря на более высокое разрешение, дисплее по-прежнему является ЖК-дисплеями. Quest 3 также имеет самое широкое поле зрения Meta: по данным Meta, угол обзора составляет 110 градусов по горизонтали при минимальном расстоянии до дисплея. По горизонтали он ощущается примерно на одном уровне с Quest Pro, Valve Index и PlayStation VR2.

Контроллеры Touch Plus и отслеживание рук

В новых контроллерах Touch Plus, отказался от колец ИК-светодиодов, которые были в предыдущих контроллерах Touch, но в отличие от Touch Pro, они не поддерживают автоматическое отслеживание и не имеют камер. Вместо этого в них под лицевой панелью расположены ИК-светодиоды. Теоретически это должно приводить к частой потере отслеживания, когда лицо контроллера не обращено к гарнитуре. Но на самом деле все происходит совсем не так. Это потому, что в Quest 3 отслеживания рук постоянно работает вместе с отслеживанием контроллера, и система объединяет оба входа.
Отслеживание рук без контроллера заметно улучшилось по сравнению с Quest 2 и Pro, практически без дрожания или задержки и с впечатляющей точностью. Использование Direct Touch для прокрутки и нажатия кнопок в системном интерфейсе больше не вызвать чувство неудобства, которое было, например, на предыдущих гарнитурах. Meta также придаст отслеживание верхней части тела – запястье, локтей, плеч и туловища – в обновлении программного обеспечения позже в этом году.

Автоматическая граница

Почти каждый владелец Quest 2 сделают вывод, что самое неприятное — это необходимость постоянно перерисовывать границу безопасности, когда вы просто хотите поскорее перейти в виртуальную реальность. Даже если Quest 2 сможет надежно запомнить игровое пространство (а он не может), это все равно не поможет, если игровое пространство существенно изменилось с тех пор, как вы в последний раз использовали VR.
Вместо этого Quest 3 создает трехмерную сетку вашего окружения. Это займет всего несколько секунд, и все, что вам нужно сделать, это головой покрутить по комнате. Сетка в основном предназначена для смешанной реальности, но гарнитура также использует ее для автоматического предложения границы, которую вы можете принять одним щелчком мыши — это гораздо проще, чем рисовать ее вручную, и ближе к идее Джона Кармака о "мгновенной виртуальной реальности".

Характеристики

Дисплеи: LCD
Разрешение: Разрешение 2064x2208 пикселей на глаз повышает разрешение почти на 30% по сравнению с Meta Quest 2, обеспечивая четкость нового уровня и реалистичную графику. Infinite дисплей 4K+ с плотностью пикселей 25PPD и 1218 PPI обеспечивает лучшее разрешение по всей линейке устройств Quest.
Частота обновления: 60, 72, 90, 120 Гц
Угол обзора: 110 горизонтальный и 96 вертикальный
Оптика: Линза Pancake обеспечивает более тонкий оптический профиль без ущерба для глубины визуального погружения. Резкость увеличена на 25% в центре поля зрения (~ на 70% выше на периферии) с значительно меньшим количеством паразитных или рассеянных световых артефактов.
Регулировка линз: Обеспечивает более точное позиционирование линз и плавную регулировку расстояния между зрачками, при этом вы можете настроить расстояние между линзами для улучшения посадки и четкости изображения (междузвездное расстояние (IPD) варьируется от 58 мм до 71 мм).
Процесор: Snapdragon XR2 Gen 2
Смешанная реальность: 2 камери RGB с 18 PP
Аудио: Встроенные стереодинамики с пространственным 3D-звуком помещают вас в свое пространство с увеличенным на 40% звуковым диапазоном, диапазоном низких частот и оптимальными возможностями согласования левого и правого каналов.
DRAM: 8Гб
Вес: 515 гр.
Тактильные ощущения: TruTouch обеспечивает тактильную обратную связь, обеспечивая более целостный диапазон ощущений, позволяя вам реалистично касаться, двигаться и реагировать в виртуальных средах.
Отслеживание рук с помощью прямого прикосновения: Усовершенствованные гибридные датчики компьютерного зрения и машинного обучения следят за вашими жестами с помощью 4 ИК камер и 2 камер RGB, что обеспечивает навигацию без контроллеров и более интуитивное управление. Просто перемещайте руки, чтобы нажимать, прокручивать, перемещаться и играть.
Поддержка ПК: Meta Quest Link и Air Link
Время работы: До 3-х годин
Время зарядки: Около 2.3 часов с адаптером питания мощностью 18Вт.
WiFi: Wi-Fi 6E

Характеристики

Комплексный контроллер
  • Да
Подключение очков
  • Беспроводное
Тип
  • с ЖК-дисплеями
Разрешение микроэкранов
  • 2064x2208 px
Частота обновления (частота кадров)
  • 120 Гц
Угол обзора
  • 110 °
Элементы питания
  • Проприетарный аккумулятор
Дополнительные характеристики
  • Встроенная система позиционного 3D-звука
    Разрешение 2064 x 2208 на глаз
    Поддерживается частота обновления 60, 72, 90, 120 Гц
    Постоянная память: 512 ГБ
    Оперативная память: 8 ГБ
    Процессор: Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
    Встроенные динамики
Комплектация
  • Два контроллера Touch
    Два элемента питания АА
    Кабель для зарядки
    Зарядное устройство
    Инструкция
    Гарантия
    Гарнитура VR
Цвет
  • White
Код производителя
  • 899-00583-01
Страна регистрации бренда
  • США
Гарантия
  • 24 месяца
Страна-производитель товара
EAN
  • 0815820024071 0815820024101

Отзывы и вопросы

Отзывов еще нет

Станьте первым, кто поделится своим мнением!