Якщо базовий Carcassonne — це стратегічна ідилія, то Дракон та Фея — це буря, вогонь і трохи магічного пилу. Це доповнення додасть грі темпераменту, несподіваних поворотів і багато сміху. Адже коли над вашим замком кружляє Дракон, навіть втрата міпла перетворюється на пригоду! Що нового? Дракон — грізний руйнівник Коли на полі з’являється вулкан, Дракон виходить зі сплячки та займає цей тайл. А як тільки викладається тайл із символом Дракона — починається справжній кошмар. Гравці по черзі пересувають Дракона на шість клітинок, по горизонталі або вертикалі, і він пожирає все, що зустріне на шляху — міплів, лицарів, розбійників. Дракон не може торкнутися тільки тих, кого захищає Фея. Мораль проста: не тримайте всіх міплів в одній фортеці і тримайте Фею ближче! Фея — маленька, але могутня Ця крихітка здатна врятувати ваших підданих від загибелі. Ви можете у свій хід не ставити міпла, а перемістити Фею до одного зі своїх підданих. Вона захищає його від Дракона, а ще приносить 1 бал на початку ходу і 3 бали за кожен завершений об’єкт з її участю. Чарівництво в дії — і ні грама магічного пилу на столі. Принцеса і магічний портал Принцеса — підступна, як і личить аристократці. Якщо ви додаєте тайл з її символом до міста, можете вигнати звідти будь-якого лицаря. Чужого, не вашого. Портал — це диво архітектури, що дозволяє ставити підданого не на новий тайл, а на будь-який раніше викладений незавершений об’єкт. Ці два механізми додають грі інтриги та несподіваних поворотів навіть у найспокійніший хід.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!