Крок у бік реалістичності<br />Розробники Crystal Dynamics, які в майбутньому подарують нам перезапуск серії у вигляді Tomb Raider та Rise of the Tomb Rider, ще далекого 2006 року стали прокладати для серії новий курс. Акцент нової частини змістився на перестрілки та реалістичність оточення, що пішло серії на користь.<br />Сюжет гри не пов'язаний із попередніми частинами серії. У дитинстві літак з маленькою Ларою та її матір'ю терпить аварію в Гімалаях. Двоє стають єдиними, хто вижив, і знаходять порятунок у руїнах стародавнього храму. Неподалік Лара знаходить височину з мечем і випадково активує артефакт. У спробах врятувати доньку, мати Лари потрапляє до порталу. Через роки подорослішала Лара Крофт опиняється в Болівії перед такою ж платформою. Тепер їй необхідно знайти такий самий меч, щоб активувати платформу. Шлях лежить назад у Гімалаї.<br />Розробники переробили геймплейну частину. Акцент у Legend зміщений на перестрілки. Новий графічний двигун дозволив забезпечити максимально реалістичну картинку, а також реалізувати чесну фізику предметів та акробатику. У Лари з'явився спеціальний гак, за допомогою якого вона може долати перешкоди, а також здобувати важкодоступні артефакти. У грі багатий арсенал різної зброї та техніки, який стане в нагоді відчайдушній шукачці пригод на шляху до розгадки таємниць свого минулого.<br />Tomb Raider Legend - це початок нової історії та крок уперед для всієї серії. Гра обов'язкова для ознайомлення кожному фанату шукачки пригод.