Зірковий клинок<br />Горя не бачив роками стагнуючий жанр глобальних космічних стратегій, як не знав і розвитку. Якийсь відчутний стрибок робили лише окремі проекти, сьогодні шановані не інакше як легендарні. На цьому тлі розробники доповнення до тієї самої легендарної Homefront на все плюнули, утворили власну студію і приступили до розробки нової 4X-стратегії про космос. Задумали розробляти аби як: взяти звідусіль якнайбільше вдалого, приправити своїм і зробити революцію в жанрі. Революції не вийшло, зате відмінний розвиток багатьох вдалих ідей, які бачила індустрія, призвело до відмови від звання «революціонерів жанру» та скромним задоволенням «розробники ще однієї відмінної 4X». Не думайте, що це посередня чи повсякденна гра – зовсім ні, це свіжа та оригінальна знахідка. Тим паче, що «революції у жанрі» часом переслідують такі косяки, що й десятком патчів не поправиш. З огляду на те, що це молода студія з обмеженим бюджетом, без традиційних багів на старті не обійшлося – благо, буквально парочкою патчів усе поправили, і тепер ми можемо насолоджуватися грою у такому вигляді, якою її й замислювали. З усіма звичними складовими глобальних стратегій все просто чудово: економіка, політика, дослідження територій та наукові дослідження виконані на рівні з титанами жанру. Окремої уваги варта військова справа. Розробники все ж таки вирішили піти далі канонів, вирішивши, що покрокові бої – справа суха і невдячна, а щоб зробити хорошу покрокову стратегічну бойовку, досвіду потрібно в рази більше, ніж тоді було у хлопців. І зробили вони ставку на перевірену часом, набагато живішу та енергійнішу механіку бою в реальному часі. Якщо вирішите купити Sword of the Stars II: Enhanced Edition, на додачу до ігор отримайте перше повноцінне доповнення і ще з десяток різних аддонів зі скінами, юнітами та іншим веселим барахлом. Доповнення – воно, звичайно, серйозніше. Додали нову расу, замість пари юнітів – цілу армаду, баланс трохи покращили. Місце дії гри – вся Сонячна система з усіма її небесними тілами. Простір бою (як і мирного дослідження) виконано в чесно 3D, так що вам ще належить повертати камерою і подивуватися точності промальовування космічних об'єктів. Все в цій грі працює їй на користь, дуже пристойне поділ. Щоправда, жодних проривів – але кому вони потрібні, коли перед вами гідна міцна гра?
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!