ВСІ ДОРОГИ ВЕДУТЬ В КАРКАСОН: ІСТОРІЯ ГРИ
Легендарна настолка була придумана вчителем з Кельна Клаусом-Юргеном Вреде. Історія гри Каркасон починається з однойменного населеного пункту на півдні Франції. Величні стіни старого міста надихнули викладача музики на створення ще одного Каркасона в мініатюрі.
І це не дивно, адже, часто-густо музиканти – натури творчі. Захоплений Клаус окинув поглядом фортечні стіни з високої вежі саме так, як це робить лицар на коробці з грою, і цієї миті Каркассон було народжено вдруге.
Однак не ця історія зробила гру такою популярною. На момент появи «Каркасона» світ настільних ігор був захоплений ордами шестикутників, породжених «Колонізаторами». Шестикутники були майже в кожній грі. Каркасон на відміну від Риму зміг відбити атаки варварів, і повернути колишню славу його величності Квадрату.
ЛЮДИ, ТОБТО МІПЛИ, НОВИЙ КАРКАСОН ВИЙШОВ!
Що ж, зірка «Каркасона» зійшла як раз вчасно. Другою відмінною рисою гри стали фігурки чоловічків, чия поза нагадує зірочку. Так настільний світ заселили «міпли», зайнявши почесне місце в словнику настільщика. Це слово утворене від «my» і «people» – «мої люди». Міпли стали ще одним символом настолок поряд з кубиком, і активно використовуються в якості логотипів.
Гра витримала безліч перевидань, але ці малюки завжди залишалися її візитною карткою. Вибір гравця відносного того, як використовувати свої міплів та оригінальна система підрахунку очок були ще одним нововведенням, яке зробило «Каркасон» таким популярним. Треба відзначити, що гра стала для Клауса вірною супутницею успіху, і її красу не змогли затьмарити численні творіння автора.
ЩО НОВОГО
Нове видання є більш дружелюбним до новачків. Для селян, річок та абатів є окремі правила. Такий поділ спрощує знайомство з грою.
На честь цього свята для всіх неофітів тайли місцевості зроблено більш барвистими. Свіжа версія також включає доповнення «Абат» і «Ріка», які роблять ігровий процес різноманітнішим.