Люті кошмарні монстри блукають болотами Луїзіани. Ви член групи пропалених найманців, яким доручили позбавити світ від їхньої крижаної крові присутності. Зітріть тварю з лиця землі, і вам щедро заплатять. На ці гроші ви зможете придбати ще більш просунуту та потужну зброю. Але якщо ви провалите завдання, смерть забере вашого персонажа та спорядження. Ваш досвід, однак, назавжди залишиться у вашому резерві мисливців, також відомий як спадщина.
ВИСОКИЙ РИЗИК, ВИСОКА НАГОРОДА, ВИСОКА НАПРУГА
Змагальний ігровий процес, розділений на матчі, включає PvP- і PvE-елементи, завдяки чому гравець постійно перебуває в такій напрузі, якої немає в будь-якій іншій грі. У цій грі все поставлено на кін - ваше життя, ваш персонаж і ваше спорядження. На початку кожного полювання за трофеями команда гравців починає вистежувати свої жахливі цілі. Усього на карті може бути не більше 12 мисливців. Залежно від вибраного режиму та параметрів серед цих 12 мисливців можуть бути як одиночні гравці, так і команди з двох або трьох осіб. Після того, як одна з команд виявить і переможе монстра, вона отримає трофей і відразу стане мішенню для всіх інших мисливців, що залишилися на карті. Будьте напоготові, інакше отримаєте удар ножем у спину і єдине, що побачите перед смертю — те, як інша команда мисливців забирає вашу видобуток. Чим вищий ризик, тим вища нагорода, але ціною єдиної помилки може бути втрата всього.
Режим «Швидка гра» дозволяє взяти участь у коротких матчах максимум для десяти гравців. Гравцям належить збирати спорядження, щоб закрити чотири розломи та поборотися за нечисленні нагороди. Перший мисливець, якому вдасться дістатися останнього розлому, поглине його енергію, проте, щоб виконати завдання, йому потрібно буде пережити зворотний відлік — тоді як інші мисливці намагатимуться знищити його, щоб забрати собі трофей. Коли відлік закінчиться, усі мисливці, окрім мисливця-переможця, загинуть.
ПРОГРЕС
Навіть після смерті ви зможете підвищувати ранг своїх мисливців за допомогою спадщини. Хоча один із персонажів може померти, його досвід буде передано у вашу спадщину, де його можна буде розподілити між іншими мисливцями. Якщо ви залишите карту уцілів, то зможете використовувати зароблені гроші та досвід для спорядження нових мисливців та підготовки до наступного матчу. Якщо ви загинете, ви втратите все, окрім вашого досвіду.
ТЕМНИЙ ЗІР
«Темний зір» дозволяє мисливцям зазирнути за вуаль між світами, роблячи видимим всім присвячених те, що не можна побачити очима смертного. Використовуйте темний зір під час відстеження монстрів, і примарне світло вкаже на наступну мету. За допомогою «Темного зору» також можна побачити гравців, які несуть трофей, завдяки чому простіше влаштовувати їм засідки, коли вони намагаються вислизнути.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!