Мешап з головоломки та стратегічних ігор. Маніпулювати чотирма нитками часу, щоб направити свою групу через головоломки у стилі Сокобану. Управління ресурсами загону за набором обмежених поворотів. Досвід шанування ансамблевим драмаціям 1990-х років. Налаштуйте динамічний саундтрек за допомогою аудіоефектів.
=== Story ===
Стефані "Уоттс" Уотсон, басист-початківець, відскочила від прослуховування до прослуховування, ніколи не знаходячи музику, яка дійсно резонувала з нею, тобто, поки вона не виявила магію фанку. Захоплена у канавці, вона набирає групу любителів рідного міста, щоб узяти на себе улюблені мистецькі школи у битві за гурти.
=== Механіка ===
Кожен персонаж у вашій групі рухається по карті по-різному, стикаючись з унікальними рішеннями та перешкодами. Додавання персонажа споживає поворот і частину тимчасової шкали, налаштовуючи взаємодію Космосу з іншими символами і ворогами у різні моменти часу. Перестібне оборот скасовує ваш хід, дозволяючи вам знайти покращені рішення та нові способи вирішення проблем.
Маніпулювати кожному персонажу окремо, перемотати або швидко перейти вздовж графіка, щоб досягти поточного моменту в часі. Зміни у часі відбиваються у прогресі і діях як у минулому, і нині кожного персонажа, створюючи деякі можливості та видалення інших.
Кожен персонаж має свій власний супер-крок з обмеженим ресурсом, який може бути викликаний за певних умов. Надягніть ноги через вузькі простори з вашим басистом, прослизнути через охоронців з вашим гравцем KeyTar, проведіть стіни з вашим барабанщиком або вибивайте ворогів з дороги з вашим могутнім Super Sax. Стратегічне використання ваших супер рухів збільшує кількість рішень для кожної головоломки і є ключем в отриманні максимального балу.
Чотири музичні показники, засновані на ресурсах, регулюють, як і коли ви можете рухатися та взаємодіяти з об'єктами на рівнях. Вони можуть повністю блокувати прогрес, якщо використовувати неефективно, і створювати дивовижні музичні ланцюги та високі оцінки при штучному регулюванні.
=== Музика ===
Приєднуйтесь до Уоттса, коли вона росте в музичній подорожі, заснованій на фанку та злиття. Душевні канавки та гарячі облизи складені Пітом Фрейзером, саксофоністом із сеансом для Pogues, дружніх пожеж та польової музики! Двадцять музичних мотивів записані живим ансамблем із семи фанк-майстрів, забезпечуючи основу для динамічної музики у грі. Унікальні пісні генеруються в залежності від того, які напрями та шляхи ви йдете в кожній головоломці. Налаштуйте свій виступ за допомогою альтернативних стилів гри, обміну інструментами та педалей у реальному часі.
=== Концепція ===
Backbeat-це данина поваги до 16 та 32-розрядних історій 1990-х років, відтворюючи проблеми та перемоги останніх днів аналогового життя та народження Інтернету. Приміська область Вашингтона, округ Колумбія, відображена на закусочних парковках, торгових центрах і тьмяно освітлених аркадах.
Барвистий склад допоміжних персонажів як друга, так і супротивника приєднуються до Уоттсу, коли вона бореться з лідерством, успіхом та тримала разом групу.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!