Dead or Alive 6 — це новітній видовищний тривимірний файтинг зі стрімкими та захопливими боями. Ця гра розроблена Koei Tecmo Games, має приголомшливу графіку, дає змогу видовищно та весело битися на багаторівневих аренах.
_x000D_ DEAD OR ALIVE — це серія файтингів класу AAA, що розробляється студія Team NINJA, що належить Koei Tecmo Games. Початок серії швидких тривимірних файтинговкла перша DEAD OR ALIVE, що з'явилася на аркадних автоматах 1996 року. Зараз ігри франшизи виходять на різних системах і аркадних автоматах у всьому світі. У DEAD OR ALIVE 6 світ гри став колоритнішим за колишній, а покращена графіка й оновлена бойова система виводять цю гру на новий рівень.
_x000D_ [Сюжет]
_x000D_ Гра продовжує історію, розказану в DEAD OR ALIVE 5. Упор зроблений на 2 головних напрями сюжету, а саме на битву «ніндзя і DOATEC» з «M.I.S.T. під керівництвом cormion і події, що відбуваються під час шостого турніру DEAD OR ALIVE. Для персонажів із попередніх ігор будуть також додані нові персональні епізоди.
_x000D_ [Нова графіка]
_x000D_ Завдяки новому графічному двигуну, DOA 6 виводить візуальну складову ігри-файтингів на абсолютно новий рівень. Чарівно прекрасна й одночасно реалістична графіка дає змогу показувати поліпшену міміку, а також ефекти, як-от піт і бруд на моделях персонажів і реалістичну реакцію на удари.
_x000D_ [Система «Трекутник»]
_x000D_За традицією бої в DEAD OR ALIVE 6 ґрунтуються на системі «Трикутник»: удари сильніше кидків, кидки сильніше за захоплення, захоплення сильніші за удари. Якщо правильно вибрати атаку, тип якої «б'є» атаку суперника (наприклад, вдарити у разі спроби суперника зробити кидок), ви проведете сильну контратку та нанесете більше шкоди.
_x000D_ [Нова механіка бою «Система прориву»]
_x000D_ В шостій частині серії DEAD OR ALIVE ми вирішили ввести нову систему шкали особливих прийомів (шкала прориву), яка додасть битвам новий елемент стратегії. Ця механіка досить проста та доступна навіть новачкам світу файтингів. Для її активації потрібно просто натиснути кнопку [RB].
_x000D_ Потужне особливе приймання, що вбиває супротивників із ніг і наносить великий урон. Перша частина приймання також блокує атаки суперника, що дає змогу використовувати його для нападу та захисту!
_x000D_ Зручна техніка захисту, яку можна використовувати навіть у стані сильного оглушення. Вона наносить невеликий урон, тому її варто використовувати тільки в крайньому разі.
_x000D_ Потужне комбо з ефектним домаганням, що активується послідовними натисканнями кнопки [RB]. Ним із легкістю зможуть скористатися навіть новачки, а досвідченіші бійці виявлять, що це вживання можна використовувати по-різному.
_x000D_ [Нові зони ризику]
_x000D_ [Потасовка]
_x000D_ Якщо штовхнути противника на глядачів, вони виштовхнуть його назад у центр арени. Ця пастка об'єднує атмосферу справжньої вуличної битви з новим стратегічним елементом.
_x000D_ Якщо штовхнути суперника на ящики або бочки «проривним ударом» або «фатальним напором», це запустить ланцюгову реакцію та викличе потужний вибух, що наносить колосальний урон._x000D_
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!