







- Платформа
- Носій
- Видавець
- Розробник
- Creative Assembly
Доповнення Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast - Europe для ПК (Ключ активації Steam)
Код: 383093676
Є в наявності
771₴
437₴
Rozetka
від 73 ₴ x 6
Оплата. Apple Pay, Google Pay, Оплата карткою Visa/MasterCard, Оплатити зараз Карткою Rozetka, Оплата на рахунок продавця, Visa
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості..
Опис
The Hunter & The Beast — новий комплект лордів для Total War: WARHAMMER II. Він додає до гри двох легендарних лордів-соперників зі світу Warhammer Fantasy Battles, яких можна використовувати як у кампаніях «Центр вихра» і «Імпрії смертних», так і в окремих битвах. У кожного з них свої завдання, ігрова механіка, загони та стиль гри.
_x000D_ • Два нових легендарних лорди з багатою історією очолюють власні фракції: Марк Вульфхарт командує експедицією егермейстера (Імперію), а Накай Скіталець — миль джунглів.
_x000D_ • У кожного з легендарних лордів своя унікальна механіка фракції, завдання, легендарні предмети, навички та сюжетна кампанія.
_x000D_ •А в експедиції — нові потужні стрільцеві загони, артилерія і знамениті герої-полюбники.
_x000D_ • Могутні нові моторошні заври — найбільші звірі у світі Total War: WARHAMMER, а також нові кроксигори, розордони та ритуали — все це є вultury джунглів
_x000D_ • Нові знамениті загони, які можна наняти та вивести на поле бою
_x000D_А тепер у Люстрію знову вдерлися захопники. Накай звезе 38380сихгорів і пробудить моторошних заврів від багатовікового сну. Такова воля Стародавніх!
_x000D_ Указ Імператора
_x000D_ Поки Марк Вульфхарт розширює імперські володіння в Любстрії, його авторитет в очах Імператора зростає. В результаті його експедиція отримує доступ до все потужніших загонів Імперії. Коли він захоплює нові території, кількість доступних будівель збільшується. У кампанії «Центр вихора» Марк врешті-решт вийде в бою із самим 414 джунглів, Накаєм Скатальцем. Саме тоді вирішиться, хто буде правити джунглями Люстрії. Проходження кампанії за Вульфхарта вимірюється тим, наскільки ефективно він виконує Каз Імператора. Захоплення нових територій, успішні бойові операції та інші дії підвищують рівень схвалення, який зображається на індикаторі Вказівника Імператора.Відказника Імператора також залежить якість загонів, які час від часу надходять до Вульфхарта у формі імперських підкріплень. У міру заповнення індикатора Вказа Вульфхарт також отримуватиме бонуси для поліпшення загонів, а також зведення будівель.коли в процесі кампанії «Центр вихора» індикатор Вказа Імператора заповниться, Накай Скіталець кине Марку Вульфхарту останній виклик — виклик на битву, про яку спадатимуть легенди!Вражність
_x000D_ Мешканці земель за межами Імперії ворожі людині та не залишать без уваги дії Вульфхарта. І хоча перемоги над місцевим населенням підвищують репутацію Вульфхарта в очах Імператора та дають змогу йому отримувати всі нові війська, вони також призводять в лють жителів Люстрії...Від рівня ворожості залежить, наскільки люто мешканці Люстрії будуть ментів Вульфхарту. Бойові операції, нальоти та інші агресивні дії підіймають опір до одного з п'яти рівнів. І навпаки, пасивне ведення кампанії змусить рівень опору знизитися. На кожному рівні опірності до перебігу кампанії Вульфхарта діють негативні ефекти, а опір відбиває його агресивні дії проти людящів. Чим вищий рівень опору, тим частіше Вульфхарт отримує підкріплення з Імперії. Якість цих підкріплювань, як і раніше, залежить від індикатора Вказівника Імператора.Якщо буде досягнутий максимальний рівень опорності, людящери вишлють військо, щоб воно знищило Вульфхарта. Він миттєво отримає підкріплення з Імперії, після чого йому потрібно буде відбивати натиск упродовж декількох ходів, поки індикатор ворожості не облинеться.Мисливці Вульфхарта
_x000D_ У різних куточках Люстрії живуть чотири найкращих у світі мисливця. Вульфхарт може розшукати їх і взяти до себе на службу, а згодом розвинути їхні унікальні якості та розпитати про їхні колишні подвиги.Вульфхарт може знайти цих чотирьох мисливців у джунглях Люстрії, виконуючи особливі завдання. У кожного мисливця своя історія, яку можна дізнатися під час унікальних завдань. Після виконання цих завдань мисливці отримають нові особливості та потужні здібності.Мисливці не потрібні для проходження кампанії «Вихр», але вони можуть принести величезну користь експедиції.• Джорек Грімм — це талановитий і досвідчений інженер. Дивні ідеї зробили його вигоєм, і він вирушив шукати щастя в Люстрії...
_x000D_ • Родрик Л'Ангіль колись був знаменитим паладином. Він покрив себесором і був відправлений у посилання, але не може втекти від свого минулого...
_x000D_ • Хертиг ван Халь, досвідчений лікар і мисливець на відьм зробили довгий шлях, щоб помститися заклятий ворог...
_x000D_ • Калара з Відріота, знаменитий слідопит, проміняла ліси Авелорна на джунглі Люстрії для очищення своїх вчинків ...
_x000D_545 Вульфхарта прагнуть його наслідувати, тому вони теж мають «Передове розгортання», «Скритість», кругова зона обстрілювання і несприйнятливість до психології, а ще вони надають додаткового шкоди великим цілям. Вони мають вогняні стріли, тому вони добре працюють разом із Сяйними магами. Крім того, вони збільшують швидкість перезаряджання в інших імперських стрільців. Лучники
_x000D_ Ці імперські лучники — хребет загонів Вульфхарта. Вони недорогі, численні, швидко стріляють і здатні непогано «проділяти» ворожі побудови з великої дистанції. У них розімкнутний лад, а це означає, що в перестрілці, що наноситься ними, урон перевищує їхні власні втрати.Рокові стрілки (промені — знамениті загони)
_x000D_ У цих елітних лучників теж є «Скритність», «Передове розгортання» і «Мітка стрільба», тому вони стріляють першими, стріляють швидко та залишаються непомітними. Якщо забезпечити їм гарне прикриття, вони можуть стріляти й далі, не боячись, що їх виявлять або обстрілюють.Мисливці
_x000D_ Мисливцями можуть стати тільки найкращі лучники. Вони добре навчені та можуть виконувати найрізноманітніші завдання. Вони мають «Передове розгортання» і «Скриттість», вони можуть стріляти на ходу, а їхня дальність стрільби вища, ніж у звичайних лучників. Вони стріляють дуже точно та наносять додатковий урон великим цілям.Білі вовки (полюби — знамениті загони)
_x000D_ Мало хто виживає в бою проти Білих вовків. Ці елітні мисливці не тільки влучно стріляють із лука, але й безжально рубають ворогів у ближньому бою. Крім характеристик мисливців, вони мають «Повітряння», що допомагає підіймати бойовий дух союзників і мають несприйнятливість до психології. Бойове перевезення
_x000D_На такій рухомій бронованій тягці сидять шість артилерістів, і в кожного з них бронебійне знаряддя. У них менша швидкість, ніж у звичайних кінських стрільців, але набагато вища від живучість. Вони можуть стріляти на ходу та в усіх напрямках — саме туди, куди потрібно. За потреби вони можуть також зіграти роль коліс і врізатися в лад легких або ослаблених ворожих загонів.Бойове тягу (мортира)
_x000D_У цій мобільній артилерії менше боєприпасів, ніж у звичайних мортир, але це вони компенсують тим, що завжди перебувають на крок попереду бойців рукопашною. У разі небезпеки вони змінюють позицію та знову обстрілюють ворога. Чорні леви (боєва повітропроникна гармата «Адостріл» — знамениті загони)
_x000D_Чорний лев — легке, але неймовірно потужне знаряддя та найкраща машина з усіх, що є в розпорядженні експедиції. Його дальність стрільби менша, ніж у звичайної залпової гармати «Адостріл», однак він може стріляти по наступаючому військам до останньої секунди, а потім змінити позицію, щоб не опинитися в густо схоплення.
_x000D_ Фракція Накая, 74 джунглів, пропонує унікальний варіант гри за орду. Кожна армія його фракції, якщо їй доведено розбити табір, може розвивати інфраструктуру, ніби перебуває в звичайному селищі. Ця інфраструктура зберігається, коли орда знову приходить у рух і може розвиватися далі під час нових стоянок. Якщо орда розгромлена в бою, інфраструктура теж убиває.Однако тільки особиста орда Накая може дістати доступ до нових загонів. Інші орди його фракції можуть потім наймати доступні Накаю загони з глобального резерву. У цих «мілких» орд однаково є своя інфраструктура та дерево будівель, хоча деякі з них не розблокують нові загони, а прискорюють наєм війська із загального резерву.Захист Великого плану
_x000D_ Над Великим планом Стародавніх нависла небезпека. Багато хто хоче зірвати його виконання, і ніхто не захищає його так старанно, як Накай Скіталець. Накай починає гру з вашою фракцієюднувачів Великого плану, яка піклується про великих містах-храмах. Захопивши будь-який регіон, Накай може подарувати йогообородам. У цьому разі Накай має вибрати, кому з Стародавніх буде присвячений місцевий храм.Чем більше храмів присвячено одному з Стародавніх, поготів цінні нагороди отримають від нього Накай і його фракція.Еті храми створюють унікальний ресурс під назвою «Милість Стародавніх». Накай може витрачати милощі на отримання доступу до загонів із благодарних виводів або на наймані лорди високого рівня.Теплокровні захоплювачі
_x000D_Алкові теплокровні мрії розграють міста-храми Люстрії. Ці захоплювачі ховаються в джунглях. Їх необхідно вистежити й розбити з усією холоднокровною люттю в ім'я захисту Великого плану!В процесі кампанії «Центр вихора» Накай має боротися за те, щоб Люстрия залишилася в руках людоящерів. Імперія вже заснувала кілька колоній, і кожна з них просувається в джунглі. З ними потрібно покласти край!Теплинним керуванню четверо надзвичайно небезпечних мисливців. Вистежте їх, щоб виманити їхнього командира, а потім знищувачте всіх до єдиного в останній, епічній битві!
_x000D_ • Обсяг переродження. Цей обряд збільшує швидкість росту орд, що входять до фракцій Накая, а також знижує вартість будівництва, найма та утримання загонів для всієї фракції.
_x000D_ • Обсяг майстерності. Цей обряд дає змогу наймати кроксигорів, стародавніх кроксигорів і нагороджених кроксигорів вищого рангу, а також покращувати їхню зброю та броню.
_x000D_ • «Міазми жалю» зменшують швидкість, запас сил і дисципліну ворожих загонів на певній площі
_x000D_ • «Первобутний рик»: підвищує опір фізичному урону та атаку в ближньому бою Накая, а також дає властивість «Буяння» його союзникам
_x000D_ • «Золотий дань»: нескінченний запас сил для союзників поблизуСтародавні кроксигори
_x000D_ Ці потужні броньовані винищувачі пехоти схожі на на найНаякіснішу й так само, як він, добре пристосовані для затяжного ближнього бою.Дикі страшні закри
_x000D_ Якщо ви думали, що головні хижаки Люстрії — це карнозаври, то ви помилилися. Вони наносять чудовисько та мають дуже міцну броню. Ці грізні монстри, ці стіни з зубів і люті спеціалізуються на знищенні найкращих воїнів супротивника та можуть потрапляти в «Буяння».Рідкі заври (Хоуда)
_x000D_ Ці величезні звірі трохи менш запальні, ніж їхні дикі побратими, але такі ж здатні. Вони не впадають у «Буяння», але везуть на собі цинків-застрілників. Різальна сила в ближньому бою, чотири величезні духові трубки та вісім цинків, що метають отруєння дротики, — все це робить їх ідеальними бійцями для найрізноманітніших завдань. Знищувач Люстрії (стракенький завр Хоуда — знамениті загони)
_x000D_знищувач Люстрії має параметри 9-го рівня, «Повітрювання» і постійно активну здатність, що знижує дисципліну ворожих війська. По суті, це армія з одного бійця, тому й ціна дуже висока.Схвалені кроксигори
_x000D_ Збалансовані та дуже різнобічні монстри-піхотинці з потужною атакою. Завдяки високій силі зброї та магічним атакам вони ефективніше розправляються з ворогами, ніж звичайні кроксигори.Heкрa Уатля (благомовлені кроксигори — знамениті загони)
_x000D_когорту Ватлю — це монстри-піхотинці вищого рівня. Вони мають ті ж властивості, що й захищені кроксигори, плюс розколювальну обладунок атакою й додатковим опором фізичному урону. У бою вони особливо гарні у зв'язці зі цинку та заврами-воїнами.Мисливський стая розордонів
_x000D_Полюбовці стаї розордонів наповнюють повітря над полем бою своїми схожими на мапіч бронебійними снарядами. Ці стаї — потужні та мобільні винищувачі важкої піхоти. Амаксонські шипи (розордони — знамениті загони)
_x000D_ Вони наносять урон отрутою й покриті потужною лускою для захисту від ворожих снарядів. Ці розордони — мітки стрілки, які чудово вміють нападати із засідки._x000D_
_x000D_ • Два нових легендарних лорди з багатою історією очолюють власні фракції: Марк Вульфхарт командує експедицією егермейстера (Імперію), а Накай Скіталець — миль джунглів.
_x000D_ • У кожного з легендарних лордів своя унікальна механіка фракції, завдання, легендарні предмети, навички та сюжетна кампанія.
_x000D_ •А в експедиції — нові потужні стрільцеві загони, артилерія і знамениті герої-полюбники.
_x000D_ • Могутні нові моторошні заври — найбільші звірі у світі Total War: WARHAMMER, а також нові кроксигори, розордони та ритуали — все це є вultury джунглів
_x000D_ • Нові знамениті загони, які можна наняти та вивести на поле бою
Застереження
Безстрашний, чарівний, зухвалий — ось лише деякі епітети, якими нагороджують Марка Вульфхарта, гермейстера імператора Карла Франца. Хто ще, як не він зі своїм загоном зі слідопитів, розвідників, мисливців і стрільців, прокладе собі шлях крізь спекотні джунглі Люстрії та вподразнить на континенті прапори Імперії? А якщо в них на прицілі виявиться якась велика дичина — що ж, то краще... Але джунглі не сплять. Накай Скаталець, гідний кроксигор із Першого виведення, — жива легенда людоящерів. Відтоді як під час Великої катастрофи ворогийнували його рідне місто Тланкслу, він бродить джунглями Люстрії й завжди виявляється там, де це потрібно Великому плану._x000D_А тепер у Люстрію знову вдерлися захопники. Накай звезе 38380сихгорів і пробудить моторошних заврів від багатовікового сну. Такова воля Стародавніх!
Марк Вульфхарт (експедиція егермейстера)
Унікальна механіка фракції
_x000D_ Указ Імператора
_x000D_ Поки Марк Вульфхарт розширює імперські володіння в Любстрії, його авторитет в очах Імператора зростає. В результаті його експедиція отримує доступ до все потужніших загонів Імперії. Коли він захоплює нові території, кількість доступних будівель збільшується. У кампанії «Центр вихора» Марк врешті-решт вийде в бою із самим 414 джунглів, Накаєм Скатальцем. Саме тоді вирішиться, хто буде правити джунглями Люстрії. Проходження кампанії за Вульфхарта вимірюється тим, наскільки ефективно він виконує Каз Імператора. Захоплення нових територій, успішні бойові операції та інші дії підвищують рівень схвалення, який зображається на індикаторі Вказівника Імператора.Відказника Імператора також залежить якість загонів, які час від часу надходять до Вульфхарта у формі імперських підкріплень. У міру заповнення індикатора Вказа Вульфхарт також отримуватиме бонуси для поліпшення загонів, а також зведення будівель.коли в процесі кампанії «Центр вихора» індикатор Вказа Імператора заповниться, Накай Скіталець кине Марку Вульфхарту останній виклик — виклик на битву, про яку спадатимуть легенди!Вражність
_x000D_ Мешканці земель за межами Імперії ворожі людині та не залишать без уваги дії Вульфхарта. І хоча перемоги над місцевим населенням підвищують репутацію Вульфхарта в очах Імператора та дають змогу йому отримувати всі нові війська, вони також призводять в лють жителів Люстрії...Від рівня ворожості залежить, наскільки люто мешканці Люстрії будуть ментів Вульфхарту. Бойові операції, нальоти та інші агресивні дії підіймають опір до одного з п'яти рівнів. І навпаки, пасивне ведення кампанії змусить рівень опору знизитися. На кожному рівні опірності до перебігу кампанії Вульфхарта діють негативні ефекти, а опір відбиває його агресивні дії проти людящів. Чим вищий рівень опору, тим частіше Вульфхарт отримує підкріплення з Імперії. Якість цих підкріплювань, як і раніше, залежить від індикатора Вказівника Імператора.Якщо буде досягнутий максимальний рівень опорності, людящери вишлють військо, щоб воно знищило Вульфхарта. Він миттєво отримає підкріплення з Імперії, після чого йому потрібно буде відбивати натиск упродовж декількох ходів, поки індикатор ворожості не облинеться.Мисливці Вульфхарта
_x000D_ У різних куточках Люстрії живуть чотири найкращих у світі мисливця. Вульфхарт може розшукати їх і взяти до себе на службу, а згодом розвинути їхні унікальні якості та розпитати про їхні колишні подвиги.Вульфхарт може знайти цих чотирьох мисливців у джунглях Люстрії, виконуючи особливі завдання. У кожного мисливця своя історія, яку можна дізнатися під час унікальних завдань. Після виконання цих завдань мисливці отримають нові особливості та потужні здібності.Мисливці не потрібні для проходження кампанії «Вихр», але вони можуть принести величезну користь експедиції.• Джорек Грімм — це талановитий і досвідчений інженер. Дивні ідеї зробили його вигоєм, і він вирушив шукати щастя в Люстрії...
_x000D_ • Родрик Л'Ангіль колись був знаменитим паладином. Він покрив себесором і був відправлений у посилання, але не може втекти від свого минулого...
_x000D_ • Хертиг ван Халь, досвідчений лікар і мисливець на відьм зробили довгий шлях, щоб помститися заклятий ворог...
_x000D_ • Калара з Відріота, знаменитий слідопит, проміняла ліси Авелорна на джунглі Люстрії для очищення своїх вчинків ...
Нові загони та персонажі
Марк Вульфхарт
Вульфхарт — стрілок, чиї стріли, випущені з його потужного лука, пробивають ворожі обладунки та наносять додатковий урон великим цілям. Він має такі здібності, як «Передове розгортання» і «Скритність», може вразити будь-яку мету в будь-якому секторі та несприйнятливий до психології, тому справедливо вважається найкращим мисливцем на монстрів.Кромі того, Марк Вульфхарт має високий рівнем захисту під час засідки та високими шансами на успіх засади, а також неабияк знижує витрати на утримання мисливців і лучників у своїй армії.увальники гермейстера (лонди)_x000D_545 Вульфхарта прагнуть його наслідувати, тому вони теж мають «Передове розгортання», «Скритість», кругова зона обстрілювання і несприйнятливість до психології, а ще вони надають додаткового шкоди великим цілям. Вони мають вогняні стріли, тому вони добре працюють разом із Сяйними магами. Крім того, вони збільшують швидкість перезаряджання в інших імперських стрільців. Лучники
_x000D_ Ці імперські лучники — хребет загонів Вульфхарта. Вони недорогі, численні, швидко стріляють і здатні непогано «проділяти» ворожі побудови з великої дистанції. У них розімкнутний лад, а це означає, що в перестрілці, що наноситься ними, урон перевищує їхні власні втрати.Рокові стрілки (промені — знамениті загони)
_x000D_ У цих елітних лучників теж є «Скритність», «Передове розгортання» і «Мітка стрільба», тому вони стріляють першими, стріляють швидко та залишаються непомітними. Якщо забезпечити їм гарне прикриття, вони можуть стріляти й далі, не боячись, що їх виявлять або обстрілюють.Мисливці
_x000D_ Мисливцями можуть стати тільки найкращі лучники. Вони добре навчені та можуть виконувати найрізноманітніші завдання. Вони мають «Передове розгортання» і «Скриттість», вони можуть стріляти на ходу, а їхня дальність стрільби вища, ніж у звичайних лучників. Вони стріляють дуже точно та наносять додатковий урон великим цілям.Білі вовки (полюби — знамениті загони)
_x000D_ Мало хто виживає в бою проти Білих вовків. Ці елітні мисливці не тільки влучно стріляють із лука, але й безжально рубають ворогів у ближньому бою. Крім характеристик мисливців, вони мають «Повітряння», що допомагає підіймати бойовий дух союзників і мають несприйнятливість до психології. Бойове перевезення
_x000D_На такій рухомій бронованій тягці сидять шість артилерістів, і в кожного з них бронебійне знаряддя. У них менша швидкість, ніж у звичайних кінських стрільців, але набагато вища від живучість. Вони можуть стріляти на ходу та в усіх напрямках — саме туди, куди потрібно. За потреби вони можуть також зіграти роль коліс і врізатися в лад легких або ослаблених ворожих загонів.Бойове тягу (мортира)
_x000D_У цій мобільній артилерії менше боєприпасів, ніж у звичайних мортир, але це вони компенсують тим, що завжди перебувають на крок попереду бойців рукопашною. У разі небезпеки вони змінюють позицію та знову обстрілюють ворога. Чорні леви (боєва повітропроникна гармата «Адостріл» — знамениті загони)
_x000D_Чорний лев — легке, але неймовірно потужне знаряддя та найкраща машина з усіх, що є в розпорядженні експедиції. Його дальність стрільби менша, ніж у звичайної залпової гармати «Адостріл», однак він може стріляти по наступаючому військам до останньої секунди, а потім змінити позицію, щоб не опинитися в густо схоплення.
Накай Скіталець (Дух джунглів)
Унікальна механіка фракції
Нова механіка орди_x000D_ Фракція Накая, 74 джунглів, пропонує унікальний варіант гри за орду. Кожна армія його фракції, якщо їй доведено розбити табір, може розвивати інфраструктуру, ніби перебуває в звичайному селищі. Ця інфраструктура зберігається, коли орда знову приходить у рух і може розвиватися далі під час нових стоянок. Якщо орда розгромлена в бою, інфраструктура теж убиває.Однако тільки особиста орда Накая може дістати доступ до нових загонів. Інші орди його фракції можуть потім наймати доступні Накаю загони з глобального резерву. У цих «мілких» орд однаково є своя інфраструктура та дерево будівель, хоча деякі з них не розблокують нові загони, а прискорюють наєм війська із загального резерву.Захист Великого плану
_x000D_ Над Великим планом Стародавніх нависла небезпека. Багато хто хоче зірвати його виконання, і ніхто не захищає його так старанно, як Накай Скіталець. Накай починає гру з вашою фракцієюднувачів Великого плану, яка піклується про великих містах-храмах. Захопивши будь-який регіон, Накай може подарувати йогообородам. У цьому разі Накай має вибрати, кому з Стародавніх буде присвячений місцевий храм.Чем більше храмів присвячено одному з Стародавніх, поготів цінні нагороди отримають від нього Накай і його фракція.Еті храми створюють унікальний ресурс під назвою «Милість Стародавніх». Накай може витрачати милощі на отримання доступу до загонів із благодарних виводів або на наймані лорди високого рівня.Теплокровні захоплювачі
_x000D_Алкові теплокровні мрії розграють міста-храми Люстрії. Ці захоплювачі ховаються в джунглях. Їх необхідно вистежити й розбити з усією холоднокровною люттю в ім'я захисту Великого плану!В процесі кампанії «Центр вихора» Накай має боротися за те, щоб Люстрия залишилася в руках людоящерів. Імперія вже заснувала кілька колоній, і кожна з них просувається в джунглі. З ними потрібно покласти край!Теплинним керуванню четверо надзвичайно небезпечних мисливців. Вистежте їх, щоб виманити їхнього командира, а потім знищувачте всіх до єдиного в останній, епічній битві!
Унікальні обряди
У Накая є кілька нових обрядів, які впливають на його загони, механіку та перебіг кампанії.
• Обхват вірності. Провівши цей обряд, Накай привертає до себе увагу Стародавніх. Це підвищує доходи його вассалів, а також швидкість поповнення втрат усіх його орд._x000D_ • Обсяг переродження. Цей обряд збільшує швидкість росту орд, що входять до фракцій Накая, а також знижує вартість будівництва, найма та утримання загонів для всієї фракції.
_x000D_ • Обсяг майстерності. Цей обряд дає змогу наймати кроксигорів, стародавніх кроксигорів і нагороджених кроксигорів вищого рангу, а також покращувати їхню зброю та броню.
Нові загони та персонажі
Накай Скіталець
Завдяки високим показникам броні, здоров'я, атаки в ближньому бою та сили зброї Накай чудово пристосований до тривалих рукопашних сутичок. Він посилює захист у ближньому бою для кроксигорів і блаженних кроксигорів своєї армії, а також знижує вартість їх найма та утримання. Крім того, у Накая має кілька здібностей, які дають йому змогу підтримувати свої загони в бою:_x000D_ • «Міазми жалю» зменшують швидкість, запас сил і дисципліну ворожих загонів на певній площі
_x000D_ • «Первобутний рик»: підвищує опір фізичному урону та атаку в ближньому бою Накая, а також дає властивість «Буяння» його союзникам
_x000D_ • «Золотий дань»: нескінченний запас сил для союзників поблизуСтародавні кроксигори
_x000D_ Ці потужні броньовані винищувачі пехоти схожі на на найНаякіснішу й так само, як він, добре пристосовані для затяжного ближнього бою.Дикі страшні закри
_x000D_ Якщо ви думали, що головні хижаки Люстрії — це карнозаври, то ви помилилися. Вони наносять чудовисько та мають дуже міцну броню. Ці грізні монстри, ці стіни з зубів і люті спеціалізуються на знищенні найкращих воїнів супротивника та можуть потрапляти в «Буяння».Рідкі заври (Хоуда)
_x000D_ Ці величезні звірі трохи менш запальні, ніж їхні дикі побратими, але такі ж здатні. Вони не впадають у «Буяння», але везуть на собі цинків-застрілників. Різальна сила в ближньому бою, чотири величезні духові трубки та вісім цинків, що метають отруєння дротики, — все це робить їх ідеальними бійцями для найрізноманітніших завдань. Знищувач Люстрії (стракенький завр Хоуда — знамениті загони)
_x000D_знищувач Люстрії має параметри 9-го рівня, «Повітрювання» і постійно активну здатність, що знижує дисципліну ворожих війська. По суті, це армія з одного бійця, тому й ціна дуже висока.Схвалені кроксигори
_x000D_ Збалансовані та дуже різнобічні монстри-піхотинці з потужною атакою. Завдяки високій силі зброї та магічним атакам вони ефективніше розправляються з ворогами, ніж звичайні кроксигори.Heкрa Уатля (благомовлені кроксигори — знамениті загони)
_x000D_когорту Ватлю — це монстри-піхотинці вищого рівня. Вони мають ті ж властивості, що й захищені кроксигори, плюс розколювальну обладунок атакою й додатковим опором фізичному урону. У бою вони особливо гарні у зв'язці зі цинку та заврами-воїнами.Мисливський стая розордонів
_x000D_Полюбовці стаї розордонів наповнюють повітря над полем бою своїми схожими на мапіч бронебійними снарядами. Ці стаї — потужні та мобільні винищувачі важкої піхоти. Амаксонські шипи (розордони — знамениті загони)
_x000D_ Вони наносять урон отрутою й покриті потужною лускою для захисту від ворожих снарядів. Ці розордони — мітки стрілки, які чудово вміють нападати із засідки._x000D_
Характеристики
- Платформа
- Носій
- Дата світового релізу
- 11 вересня 2019
- Мінімальні системні вимоги
- OS: Windows 7 64Bit Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz Memory: 5 GB RAM Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p DirectX: Version 11Network: Broadband Internet connectionStorage: 60 GB available space
- Рекомендовані системні вимоги
- OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit Processor: Intel Core i5-4570 3.20GHz Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p DirectX: Version 11Storage: 60 GB available space
- Видавець
- Сервіс активації
- Розробник
- Creative Assembly
- Тип видання
- DLC
* Увага! Усі ігри ліцензійні!
* Характеристики та комплектація товару можуть змінюватися виробником без повідомлення

Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!