Сток. Розпродаж залишків до −60%
Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія) - зображення 6
Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія) - зображення 1
Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія) - зображення 2
Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія) - зображення 3
Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія) - зображення 4
Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія) - зображення 5
Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія) - зображення 6
Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія) - зображення 1

Доповнення RimWorld - Royalty для ПК (Ключ активації Steam - глобальна версія)

Код:  383094420

Є в наявності

1 452

1 243

Оплатити частинами від Rozetka
Rozetka
від 208  x 6
Безкоштовна доставка лише 50 ₴/міс.
  • Надсилання коду за телефоном або на email

Оплата. Apple Pay, Google Pay, Оплата карткою Visa/MasterCard, Оплатити зараз Карткою Rozetka, Оплата на рахунок продавця, Visa
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості.. 
 
 
 

Опис

Імперія прибула . Їхній флот біженців врегулює Rimworld і шукає союзників. Їхня почесна культура має гіперсвінчані технології, одночасно кладучись до стародавніх традицій королів і королів. Колоністи можуть завершити квести, щоб заробити честь в Імперії. Честь приносить імперські титули, такі як Acolyte, Knight та Baron. Побудуйте чудові трони для вашого благородного, коли вони піднімаються королівськими рядами. Закурюйте їх у Finery, що підходить для монарха або престижного обладунку великого воїна. Вони вимовляють промови з престолу, надихають своїх людей, і гратимуть на фортепіано, арфі та клавесині. Наго назва дозволяє вибирати чи оновлювати імперський дозвіл:

  • Імперські солдати, Janissares і Catafracts зайти, щоб боротися за вас у важкі часи.
  • орбітальні удари та орбітальні спалки Збити своїх ворогів зверху.
  • шатли візьміть вас туди, куди ви хочете.
  • лейбористські команди допомога, коли ви скорочуєте.

Існує кілька способів розвитку психічних здібностей. Ті, хто одержують імперські титули, одержують сили від церемоніальної імперської подарунки. Колоністи племені можуть спілкуватися з таємничим деревом аніма, щоби побудувати свій психічний зв'язок. Або ви можете боротися з імперією, використовуючи вкрадені психічні технології, набуті у пошуках квестів. Існує широкий спектр психічних здібностей. Деякі виготовляються для бою:

  • Skip , chaos skip , масовий хаос Skip , chunk skip та Wallraise перемістіть людей та предмети на відстанях, щоб отримати тактичну перевагу. Витягувати поранених союзників, перетнути землю не чоловік, потягнути ворогів у бійки у ближньому бою, переключити кришку там, де ви цього хочете.
  • painblock і Focus змінити розум для бою.
  • сліпучий пульс і pulse pulse , сліпий ваших ворогів або змушують їх безконтрольно блювоту.

  • Neuroquake перевантажує кожну свідому істоту на карті величезною хвилею психічної енергії.
  • berserk , berserk pulse і manhunter pulse стимулювати людей і тварин на мить шалено.
  • невидимість запобігає вигляду, що ваш колоніст не буде помічений під час підходів до стелсу або втекти.
  • тягар і stun повільно і зупиняє ваших ворогів.
  • Smokepop блокує лінію видимості.
  • farskip переміщує групу людей по всьому світу.
  • skipshield створює невелику тимчасову безпечну зону для атаки чи відступу.
  • Flashstorm викликає шторм блискавки.
  • Waterskip зливи з гасіння води.
  • маят контроль розуму, які наближаються до вас.
  • Нейронна теплова дамп переміщає нейронне тепло до союзника, щоб ви могли продовжувати кастинг.


Інші повноваження корисні для управління спільнотою:

  • Сонячна панкера створює тривале джерело світла та тепла.

  • word of Trust допомагає рекрутувати.
  • Слово радості робить людей щасливими.
  • Слово кохання індукує романтичний потяг.
  • Слово пом'якшення закінчується розумовими розривами.
  • Слово натхнення Надає творчої енергії.


Психічні сили потребують психічної медитації. Кожен колоніст медитує по-різному, залежно від їхньої назви, передісторії та рис:

  • під назвою колоністи медитують на своїх престолах відповідно до імперської традиції.
  • Tribal колоністи медитують безпосередньо в природі, до самого дерева аніму або до збудованих святинь або давніх каменів.
  • Morbid колоністи з психопатами, канібалом чи рисами спраги крові медитують на могили. Це ефективніше, як у могилі є пов'язана людина.
  • аскет колоністи медитують до порожніх стін.
  • Pyromaniac колоністи медитують в полум'я, зроблені з жаровня, смолоскипів і багаття.
  • кожен також може медитувати до скульптур.

Це розширення додає велику різноманітність контенту квесту. Оскільки Rimworld це гра для покоління історії, квести не зафіксовані, як в інших іграх. Натомість системна процедура генерує унікальні квести з кожною новою грою. Різні цілі, вороги, гості, нагороди, помічники, особливі загрози та світові умови поєднуються, щоб створити нескінченні різноманітні історії та проблеми. Quest Givers може навіть надати спеціальних помічників під час квесту – наприклад, квест може попросити вас битися з величезним механізмом кластера, але також включити допомогу елітного імперського катафракту, щоб зробити битву виграшною. , унікальні імплантати, архотехнологічні артефакти, спорядження, фракційна гудвіл та багато іншого. Гості можуть бути поранені або здорові, корисні союзники або безпорадний тягар, одиночні чи численні. На них можуть полювати найманці, пірати, механоїди або більше. Можливо, вам доведеться змусити гостей на втечу під вогнем.

  • Гостинність біженців представляють групу зубожілих мандрівників, які просять допомоги. Є багато результатів. Вони можуть винагородити вас пізніше за вашу допомогу або зрадити вас посеред ночі. Третя сторона може зробити вас пропозицією зраджувати їх. Якщо ви ставитеся до них добре, вони можуть спонтанно запропонувати вам приєднатися. Оскільки вони не мають фракції, ви можете ставитися до них з добротою або жорстокістю.
  • гостинність тварин квести побачите, що ви піклуєтеся про групу тварин, уражених хворобою або ворогами, що полюють.
  • Гостинність ув'язненого Попросіть вас тримати ув'язнених під вартою.
  • Крафт шатла починаються з шатла, вилікуваного біля вашої колонії, під атакою ворогів. Швидко збирайте захист навколо шатла та допоможіть його захисникам відганяти нападників, зберігаючи безпеку цивільних осіб, доки рятувальний шатл не витягне їх.
  • пам'ятник квести просять гравця збудувати великий пам'ятник, а іноді й захистити його від атак.
  • повітряний напад Подання вам військовослужбовців для повітряного нападу союзника проти конкуруючої фракції. Шаттл приводить ваші війська в бою і витягує їх.
  • КОЛОНІСТОЙСЬКІ КРЕДІНЕННЯ квести просять вас відправити деяких з ваших колоністів, щоб допомогти союзникові, залишивши вас за керуванням колонією.
  • механоїдні кластер загрожують вам за допомогою механоїдного кластера у вашій колонії або на місці поблизу, в обмін на нагороду.
  • Інші квести представляють спеціальні комбінації рейдів, атак тварин, зараження комахами, атмосферні ефекти, погода та багато іншого, в обмін на нагороди.

  • Новий квест в кінці гри прийшов після того, як ви піднялися по рядах імперської дворянства. механоїдні кластери - групи.Нові механоїдні будівлі, які працюють разом, щоб представити унікальну тактику завдання Машини кластерів завжди з'являються в спочатку сплячому стані. захист у базовій грі. Елементи кластера хутро включають:
    • Творці світу , які отруюють повітря, темніють небо чи створюють деякі інші умови світу.
    • shields , щоб заблокувати кулі або мінометний вогонь
    • фабрики для збирання нових механоїдів з часом.
    • beacons для назви підкріплення.
    • вежі, міномети та навколишні стіни .
    • нестабільні силові клітини , які ви можете атакувати, щоб створити вибухи або красти.
    • Системи аварійних сигналів різних типів.
    • Mechanoid Defenders , включаючи новий Sniper Sniper Mech.
    • mech nodes забезпечити додаткову нагороду, якщо ви виключите кластер з точністю.


    Кожне хутро-кластер генерує з унікальним макетом, представляючи унікальну тактичну головоломку. Деякі з них потребують фронтального нападу. Інші можуть бути схильні до бомбардування розчину. Ви можете садити вибухові речовини в кластері, перш ніж розбудити його. Дещо можуть бути переможені за допомогою ключового снайперного пострілу в критичній структурі. Є багато інших тактик. Хутро кластери можуть навіть використовуватися у ваших інтересах, якщо ви можете заманити супротивників чи небажаних союзників.
    Це розширення додає купу нового спорядження. Деякі з них розблоковані через нові технології, які представляють предмети спеціальних технологій, придбані квестами, торгівлею або крадіжкою. Нове бойове обладнання :

    • Стрибкові пакети дозвольте користувачеві пролетіти полем битви.
    • Плазмові мечі Ignite Targets.
    • Zeushammers Вибух цілей за допомогою імпульсу EMP.
    • monoswords прорізати практично будь-яку броню.
    • Catafract Armour забезпечує надважкий захист.
    • саранча броня - це броня із вбудованим пакетом стрибків.
    • Grenadier Armor -морська обладунка з гранатковою установкою, встановленою на плечі.
    • Armor Phoenix - це важка броня з тепловою, вбудованою полум'яною пусковою установкою, для внутрішнього полум'я бою.
    • пакети з низьким рівнем захисту розгорнути локальний щит для тактичного захисту.
    • Prestige Armor поставляється у формах Recon, Marine та Catafract. Він відображає статус та покращує психікацію.


    Персонова зброя - це унікальна зброя ближнього бою із вбудованими особистостями. Зв'язок з одним – це довічне зобов'язання. У кожного з них є індивідуальні риси особистості, які дають йому особливі сили та чудасії:

    • Вбийте спрагу зброя вимагає крові.
    • добрі чи божевільні думки впливають на настрій користувача.
    • Ревна зброя не подобається, коли ви використовуєте якусь зброю, крім себе.
    • психічні сенсибілізатори чи Foggers впливають на психічну чутливість користувача.
    • , орієнтована на вбивство зброю, миттєвий психічний напрямок, коли вони вбивають.
    • -kill-gyphy або kill-prororw зброя дає щасливі чи сумні думки, коли вони вбивають.
    • безболісна зброя повністю блокує біль користувача.
    • Fast Muver підвищує швидкість руху зброї.
    • голодна зброя збільшує голод користувача.
    • Нейронне охолодження та psy-meditative Зброя дозволяє більш швидке використання психіки.
    • Freewielder Зброя не зв'язується і може використовуватися будь-ким.


    імплантати нового тіла поліпшити різні аспекти чиєїсь фізіології. Атака ближнього бою.

  • Drill Arms та Польові руки Поліпшення видобутку та фермерського господарства.
  • Нейрокалькулятори та помічники навчання допомагають із розумовими завданнями.
  • гастроаналізолісти зробити краще кухаря.
  • Імуноенцелярії , коагулятори та Enhancers захищати здоров'я.
  • Стверджуючі шкіри залози чиніть опір ушкодженням, але вони досить потворні.
  • шлунки детоксикатора , перепроцесорні шлунки та ядерні шлунки посилюють травлення або видаляють необхідність.
  • Циркадні помічники та циркадні напівцикли зменшують необхідність сну.
  • естетичні покращення зробити ваших колоністів більш популярними.
  • Любов-енхансери покращити настрій.
  • Це розширення включає новий повний альбом, вартістю нової музики Алістера Ліндсей, композитора оригінального саундтреку Rimworld. є 13 нових треків загалом 1:04:14 (усі неанглійські переклади зроблено фанатами.)

    Характеристики

    Платформа
    Дата світового релізу
    • 24 лютого 2020
    Мінімальні системні вимоги
    • OS: Windows 7 Processor: Core 2 Duo Memory: 4 GB RAM Graphics: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0Storage: 500 MB available space
    Сервіс активації
    Тип видання
    • DLC

    * Увага! Усі ігри ліцензійні!

    * Характеристики та комплектація товару можуть змінюватися виробником без повідомлення

    Відгуки та питання

    Відгуків ще немає

    Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!