Багато років тому Карак був величним замком, але тепер він є лише тінню самого себе. Звивисті коридори давно поринули у темряву, що стала притулком для жахливих монстрів. Однак у лабіринтах все ще зберігаються незліченні багатства, які приваблюють шукачів пригод. Вибирайте свого героя, покращуйте його здібності і вступайте в протистояння не тільки з чудовиськами, але й з іншими гравцями, які прагнуть слави не менше за вас. Та щоб стати переможцем та отримати бажані скарби, доведеться побороти справжнього дракона та заволодіти його дрогоцінним рубіном. Чи готові ви розкрити всі похмурі таємниці підземелья та вписати своє ім'я в історію?
Долучіться до безстрашних шукачів пригод
Таємниці замку Карак (Karak) – пригодницька настільна гра, пройнята духом магії та змагань. Гравці перенесуться до таємничого підземель загадкового замку, де на них чекають незліченні багатства. Однак на шляху до слави та скарбів героям зустрічатимуться різні чудовиська, які ну зовсім не раді чужинцям, а отримати додаткове спорядження та заповнені золотом скрині можна виключно перемагаючи цих супротивників.
Усередині коробки ви знайдете фігурки шести базових персонажів, включаючи чарівника Аргентуса, чаклуна Лорда Ксанроса, принцесу-войовницю Єлспет та інших. У грі кожен із героїв має навіть свій портрет із підставкою та спеціальним планшетом інвентарю. Брати участь у партії одночасно можуть 2-5 гравців, які мають провести одного з обраних героїв через похмуре підземелья.
На початку гри потрібно розкласти жетоні підземель, роздати всім планшети і по 5 жетонів здоров'я. Жетоні чудовиськ і скринь зі скарбами перемішуються, а кидок кубика допоможе визначити, хто ходити першим. Слідом хід передається за часовою стрілкою. Під час свого ходу гравець може подолати до 4 жетонів підземель, ризикуючи зіткнутися з однією з таких ситуацій:
- Вхід у недосліджену зону. Для цього беруться нові жетоні підземелья, які дають змогу відкривати невідомі зони, а чекати там героя може будь-що: він може потрапити в тунель, портал, кімнату або навіть область з цілющим фонтаном.
- Бій із чудовиськом. На цьому етапі потрібно кидати одразу два кубики, використовувати заклинання та унікальні навички героїв. Перемога в поєдинку дозволить здобути цінне спорядження.
- Переміщення дослідженою зоною.
Завершується хід, коли:
- всі 4 кроки пройдено;
- закінчено бій із чудовиськом;
- відкрито скриню зі скарбом;
- підібрано спорядження іншого героя;
- одержано лікування у фонтані.
Хто ж переможе вогнедишного дракона?
Гра закінчується, як тільки хтось із героїв переможе найсильніше чудовисько - дракона і забере собі його дорогоцінний рубін. Проте, це не гарантує йому першості, адже гравець просто забирає собі коштовність, яка приносити одразу 1,5 победних очка. Далі потрібно підрахувати, скільки очків накопичивши кожен із гравців за годину партії. Жетоні занепалих та скарби забезпечують додаткові окуляри. А переможцем у грі стає той, хто обійшов усіх інших гравців за сумою набраних очків.
Настільна гра Таємниці замку Карак (Karak) дозволить поринути в таємничу атмосферу, дослідити темні куточки колись видатного замку, вступити в бій з чудовиськами і заволодіти скарбами просто не виходячи з дому. Використовуйте кожен свій хід з розумом, перемагайте ворогів, пускайте в хід особливі навички своїх героїв і не забувайте, що інші гравці теж мріють заволодіти багатствами. Подолайте дракона та станьте головним шукачем пригод, що буде прикладом для всіх сміливців!
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!