Проектування архітектур програмного забезпечення
навчить вас, як розробляти будь-яку архітектуру програмного забезпечення систематичним, передбачуваним, повторюваним і економічно ефективним способом.
Ця книга представляє практичну методологію для проектування архітектури, який може використовувати будь-який професійний розробник програмного забезпечення, надає структуровані методи, що підтримуються повторно використовуваними фрагментами проектних знань, і містить багато прикладів, які демонструють, як використовувати методи.
Використовуючи реалістичні приклади, ви опануєте потужну нову версію перевіреного методу Attribute-Driven Design (ADD) 3.0 і навчиться використовувати його для вирішення ключових факторів, включаючи атрибути якості, такі як можливість модифікації, зручність використання та доступність, а також функціональні вимоги та архітектурні проблеми.
Грунтуючись на своєму великому досвіді, Умберто Сервантес і Рік Казман допоможуть вам розробити практичні проекти, які підтримують повний життєвий цикл програмного забезпечення, від вимог до обслуговування та еволюції. Ви дізнаєтеся, як успішно інтегрувати дизайн у ваш організаційний контекст і як проектувати системи, які будуть побудовані за допомогою гнучких методів.
Всеохоплююче охоплення включає
розуміння того, що передбачає проектування архітектури, і де він підходить у повному життєвому циклі розробки програмного забезпечення
Опанування основних концепцій, принципів і процесів дизайну
Розуміння того, як виконувати кроки методу ADD
Масштабування дизайну та аналізу вгору або вниз, включаючи дизайн для передпродажних процесів або оглядів полегшеної архітектури
Визнання та оптимізація критичних зв’язків між аналізом і дизайном
Використання перевірених багаторазових примітивів дизайну та адаптація їх до конкретних проблем і контекстів
Рішення проблем дизайну в нових сферах, таких як хмара, мобільні пристрої або великі дані
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!