У грі Momodora: Reverie Under the Moonlight ви досліджуватимете зачахалу землю, на яку опустилося прокляття. Зло проникає все глибше, мертві повертаються у світ живих, всюди став сильним. У серцях людей уже майже не залишилося надії. У серцях кожного, крім однієї — Кахо, ринці із села Лун. Аудіомовлення в її величності королеви неодмінно має допомогти зупинити прокляття, але часу залишається небагато, а кожна ніч темніша за колишній...
"Reverie Under the Moonlight" — четверта гра в серії Momodora, платформер з упором на екшн-геймплей, комбоатаки та закоти, а також величезна кількість предметів і заклинань, які можна використовувати проти ворогів. Ви можете вибрати як легкий рівень складності, щоб насолодитися опрацьованим всесвітом і таємничою історією, так і важчий рівень, щоб влаштувати своїм рефлексам по-справжньому безжальні випробування.
- Чудова, прекрасно анімована графіка
- Захопливий екшн-геймплей — використовуйте комботакі, закочуйте та пронизайте ворогів стрілами
- Напружені, цікаві та епічні битви з босами
- Рівні складності для кожного, від шанувальників ігрових світів і сюжетів до затятих фанатів екшн-ігор
- Безліч предметів, комбінації яких відкривають нові стратегії
- Багатий ігровий світ, повний секретів і скарбів
- Химерні, цікаві персонажі — як союзники, так і суперники
- Багате минуле та таємниче сьогодення гри, що розкриваються через ігрові події, діалоги та описи предметів
Коли ми працювали над четвертою частиною Momodora, приквелом до попередніх ігор серії, насамперед ми хотіли ретельніше пропрацювати геймплей і графіку. Бойовий геймплей по-справжньому еволюціонував із часів третьої частини, а самі персонажі на екрані тепер набагато більші, і краще анімовані.
Ми також постаралися додати більше нюансів, опрацювати історію ігрового світу та зробити битви з босами більш захопливими.
Я вважав, що ця гра вийшла найкращою і, певна річ, найпропрацьованішою в серії Momodora.
Привіт! Мене звати Ден, і я — старший контент-менеджер у Playism. Мені дуже сильно сподобалася Momodora: RutM, і я хотів би сказати про неї кілька слів.
Я грав у відеоігри ще з часів запуску NES, і всі ці роки екшн-платформер залишався одним із найулюбленіших жанрів. Я обожнював такі серії ігор, як Castlevania, Metroid, Ninja Gaiden та інші ще задовго до того, як "метроїдання" встояла як жанр. Але ігри в правильному улюбленому жанрі стали виходити набагато рідше приблизно до середини життєвого циклу першої PlayStation.
Індирозробники, однак, оживили жанр, а разом із ним і чари спрайтової анімації. Ігри rdein'a об'єднують те, що я завжди любив у двовимірних іграх із чудовими новими концепціями із сучасних ігор на кшталт Dark Souls — я, до речі, зараз її прогулюю. Те, як потрібно розраховувати свої рухи, щоб вчасно закінчити анімації атак, неймовірна напруга під час битв із босами, епічність того, що тут я — герой, який долає всілякі перешкоди, увагу до деталей світу, анімації, дизайну — все це просто неймовірно, і rdein здорово об'єднав усе це в одній грі.
І, певна річ, мені сподобався сюжет — дивний, таємничий світ, наповнений душами, що серцели, які ми намагаємося врятувати. У кожному предметі, у кожній репліці — безліч нюансів. Ваше ставлення до всіх цих персонажів постійно змінюється. Ви намагаєтеся їх врятувати, але чи хочуть вони порятунку? Може, краще звернути увагу на дивний, зловісний тон у їхніх голосах? ..
Я б не назвав Momodora: RUtM метроідуванням або грою в стилі Souls, але в ній явно є елементи й того, й іншого. Ця гра — сама по собі, і вона — одна з найкращих у неосяжному жанрі сайдскролерних екшн-ігор. Вона мені дуже сподобалася, і я впевнений, чорт забирай, що сподобається і вам.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!