Безкоштовна доставка Rozetka + Prom
Доповнення Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade - Europe для ПК (Ключ активації Steam) - зображення 5
Доповнення Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade - Europe для ПК (Ключ активації Steam) - зображення 1
Доповнення Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade - Europe для ПК (Ключ активації Steam) - зображення 2
Доповнення Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade - Europe для ПК (Ключ активації Steam) - зображення 3
Доповнення Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade - Europe для ПК (Ключ активації Steam) - зображення 4
Доповнення Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade - Europe для ПК (Ключ активації Steam) - зображення 5
Доповнення Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade - Europe для ПК (Ключ активації Steam) - зображення 1
1/5

Доповнення Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade - Europe для ПК (Ключ активації Steam)

Код :  395561943
Платформа
Видавець
Розробник
  • Creative Assembly

Є в наявності

1 216

418

Оплатити частинами від Rozetka
Rozetka
від 70  x 6
Безкоштовна доставка лише 50 ₴/міс.
  • Надсилання коду за телефоном або на email

Оплата. Apple Pay, Google Pay, Оплата карткою Visa/MasterCard, Оплатити зараз Карткою Rozetka, Оплата на рахунок продавця, Visa
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості.. 
 
 
 

Опис

The Shadow & The Blade — новітнє доповнення Total War: WARHAMMER II з легендарними лордами. На вас чекають Малус Темний Клинок і Майстер смерті Снікч, кожен зі своїми цілями, механіками, загонами та стилями гри.
  • Обидва харизматичні й унікальні хронасті стоять на чолі власних фракцій: Малус Темний Клинок править Хаг Греф і темними ельфами, а Майстер смерті Снікч — скавенським кланом Е шин.
  • У кожного з легендарних лордів є своя унікальна механіка фракції, завдання, легендарні предмети, навички та сюжетна кампанія.
  • Темним ельфам і скавенам тепер доступні нові потужні загони та герої.
  • Ряди садистів і розпалювачів війни з Хаґ Грефа поповнили воїни на смертоносних коліщатках і терпкі болі Медузи.
  • Скавени покладаються на підступну магію маскування, варп-збройові та знаменитих асасинів із клану Ешин — піхоту, приховану смертельні удари, що наноситься.
  • У бій готові ринуватися нові знамениті загони, здатні гасити та знищувати ворога хоч у новому, хоч у Старому Світі.
  • Обидва лорди доступні в кампанії, у режимах битв і власних битв. Власникам ігор Total War: WARHAMMER і Total War: WARHAMMER II безплатно доступна велика кампанія, яка також оповідає про Імперію смертних.
Тз'аркан, Осушувач світів, вирвався з вічного заточування в Пустошах Хаоса тільки для того, щоб опинитися нерозривно пов'язаним зі своїм вільним і нещадним Малусом Темним Клінком. Дізнавшись про приховану в демоні силу, Володар ночі клану Ешин представив свого найвірнішого та найнадійнішого вбивцю Майстра смерті Снікча, знайти цього демона та виявити його справжню міць.

Малус Темний Клинок (Хаг Граф)

Унікальна механіка фракції Отримість Щоб протидіяти одержимості Тз'арканом, Малус змушений постійно пити еліксир, що перешкоджає демону поглинути розум носія цілком. Еліксир обходиться Малусові вельми дорого, але його володар Малект увірує, що з радістю поділиться рецептом еліксиру, якщо Малус допоможе взяти контроль над Вихором.
Навіть знаючи, що впускати Осушувача світів у свій розум небезпечно, Малус піде на це заради серйозних переваг у бою. Він може прийняти демона та наповнитися великою злобою, до якої йому одному далеко навіть зі своєю легендарною худорлявою вдачею. Щоправда, надмірне поводження до цієї майже безмежної сили змусить Малус відчайдушно хапатися за соломинку та відвертати увагу на те, щоб повернути владу над власною душею. Експедиція Темного Клинка Малус починає гру володаркою могутнього міста Хаг Грег і командуючим експедиційними військами на іншому кінці світу, куди він прибули на Чорному49і.
На перших етапах кампанії перед гравцем стане вибір: зберегти контроль над Хаг Графом або віддати місто в обмін на чималу суму.
Навіть Темний Клинок не відразу відмовиться від такого пропонування. Вам доведеться зробити вибір на користь одного з двох різних почав кампанії. Плетіння інтриг Шепіт Тз'аркана Малус Темний Клинок завжди був джерелом ненависті таундливості, а жорстокий сутність демона Тз'Аркана тільки посилила ці сторони його темної душі. Хоча Малус і веде внутрішню боротьбу з демоном, той не припинить спроб впливати на вчинки носія, схиляючи ельфа до немислимих і кривавих справ. У межах нової системи завдань Малус може відгукуватися на темний шепіт демона та отримувати за це чималі, а часом і унікальні нагороди як предмети, прихильники та інші скарби. Нові загони та персонажі Малус Темний Клинок (легендарний лорд) На битву Малус виходить у важкій броні та чудово пробиває обладунки своїм грізним варп-мечем Кейна в ближньому бою. Він роз'їжджає на лютому холоднокровному кличці Злошний Нрав і злякує ворогів, стаючи сильною на полі бою.
Малус має унікальну, але витратну здатність перетворюватися на демона Тз'аркана, Осушувача світів. Застосування цієї здатності відновлює його здоров'я, підвищує характеристики та сильно змінює інші здібності в бою. Найвищий умикач (лорд) Темні ельфи здавна полили майстерними укривачами звірів і інших тварин, а особливо в цьому досягли ті, кого називають виконавчими укривачами. Прикривачі прекрасно вміють боротися з великим супротивником і дуже знадобляться, коли проти вас виступає ворог із цілим півчилом здорових бойових тварів. Господар (герой) Господарями називають представників нижчої знаті темних ельфів. Ці герої спритно володіють списом і щитом, наносять істотний урон великим цілям і здатні витримати навіть найсильніші удари завдяки гарному захисту в ближньому бою та здатності сторожа, що захищає персонажів поблизу. Коліщатко битвників Швидкі та смертоносні, ці бойові перевезення коліщать берегами битв як по мисливських угіддях, а їхнє несхильне готове вбивати й спокушати. Воїни на колесах метають потужні гарпуни та дуже люблять полювати — їм нічого не варто завалити навіть найпотужнішого звіра. Кривава Медуза Кривава Медуза укладена в зміїному тілі, що приносить їй безмірний біль і робить такою, що жахає на полі бою. цих зловісних монстрів, що звиваються, краще ставити позаду основних сил, звідки Медузам зручніше усього знищувати ворогів потужними дальніми атаками. Втім, поблизу вони теж можуть рвати та метати, що робить їх корисними універсальними бійцями для опору ворожих загонів. Кривава святилища Рухоме темною магією, Криваве святилище прочісує поле бою, надихаючи своїх і деморалізуючи чужих бійців здібностями «Агонія» і «Аура пилу». Високо на ньому сидить одна з Медуз, якою дуже зручно дивитися на ворогів зверхньо та обдаровувати їх убивчим поглядом. Сирена Алой 1200 (Крова Медуза — знаменитий загін) Сирена Алою Крухою — страшний у плоті, що спадає хвилями. Ця унікальна Медуза вміє наносити шкоди зоні, розриваючи в клочя занадто близько наближених ворогів і представляючи собою величезну небезпеку в ближньому бою. Розорювачі Ракарта (колісниця битвників — знаменитий загін) Розорювачі Ракарта — найкращий із найкращих загонів битвників Клар Каронда. Це загін для боротьби з великими цілями: колісничі озброєні смертоносними колючими сетами для уповільнення ворога та перетворення його на легку здобич. Ворони Кейна (гарпії — знамениті загони) Гарпії завжди шукають, кого б стиснути, а Ворони Кейна — найжорсткіші з гарпій. Вони відновлюють здоров'я завдяки нанесеному урону, підвищуючи свою живучість, викликаючи війська противника в жах і обсипаючи його внутрішньостями недоїдених жертв.

Майстер смерті Снікч

Унікальна механіка фракції Таємні справи Майстер смерті Снікч і його підручні недарма злинуть найсильнішими майстрами таємних справ у всьому світі: вони вміють провертати таке, що не до снаги іншим. Будь-який представник клану Ешин може послугувати своєму роду й завжди успішно обтягує безліч таємних діловок на мапі кампанії, щоб насолити ворогам. Наслідки бувають різними: від простої крадіжки речей або грошей до отримання розведеної, розпалювання бунтарів і вбивства. Сам Майстер смерті може легко спалювати цілі міста! Домови з вищими кланами Незриміношувачі скавенів завжди шукають можливість підганяти іншому члену Ради Тринадцетті або встромити йому ніж у спину. Якщо виникає делікатне питання, представники вищих кланів шукають клану Ешин і передають йому усю брудну роботу. Договори з кланами дають змогу клану Ешин отримувати гроші та їжу, а також покращувати відносини з кланами, що зверніться до нього, в обмін на різні переваги та дешевший наїм особливих загонів вищих кланів. Нові загони та персонажі Майстер смерті Снікч (легендарний лорд) Досконало освоївши мистецтво маскування та ставши страшним противником у поєдинку, Майстер смерті Снікч чудово розправляється з іншими персонажами, особливо пораненими. Озброєний смертельними клинками, що риплять, він може одним ударом позбавити свою мету половини броні. Крім цього, Снікча має здібності «Передове розгортання» і «Скритність», що тільки зміцнює його позицію найкращого асасину-майстра з усіх скавенів. Асасин-майстер (лорд) Дотримуючись прикладу Снікча, асасин-майстер відточує свої навички битви в ближньому бою, але в разі чого може метати смертоносні зірочки та вбивати ворогів здалеку. Асасини-майстра мають масу прийомів, як-от «Передове розгортання», «Скритність» і «Маскірувальні бомби», для організації засід і раптових атак. Колдун клану Ешин (герой) Як адепти мистецтва безмолвної смерті, чаклуни клану Ешит підтримують союзників на полі бою заклинаннями школи Маски, залишаючись у тилу. Ця нова школа магії зосереджена на заклинаннях прихованості та контролю поля бою: чаклуни можуть задавати темп і хід битви, перевертаючи ситуацію на свою користь. Тріади клану Ешин Тріадами можуть стати тільки ті новачки, хто цілком віддається ремеслу вбивства. Добре підготовлені та смертоносні, ці воїни чудово замінюють кланокрис і штормокрис, особливо за передньою лінією, де вони спритно кидаються в бреші, що виникають у бойових порядкух ворога. Хоча в них немає непробивних обладунків, тріади роблять ставку переважно на здатності «Передове розгортання» і «Скритність». З цими здібностями ще простіше непомітно пірнати полем бою. Мортира отруйного вітру Такі мортири на щуролюдній тязі їздять із місця на місце разом із запасом сфер, наповнених отруйним вітром, і метають ці сфери набагато далі, ніж бомбардир. Розбита сфера накриває ворогів хмарою варп-газу, яка смертельно отруює їх. Цей ефект робить мортири дуже корисними для обстрілювання великих груп ворогів. Збройові розрахунки з варп-дрібкамиЗбройові розрахунки з варп-дрібками готові бурити та земну твердість, і тілі ворога, покладаючись на свої потужні активні здібності для руйнівних дій на полі бою. Позбавлена супротивника можливості рухатися через підземні поштовхи, вони зламують бурами навіть найміцнішу броню... якщо розрахунок вдалося підійти на потрібну відстань. Цей загін може руйнувати опору оселі, розколюючи камені та обважнюючи стіни та на друзів, і на ворогів. Мортира «Лавина» (мортири смертносфер — знаменитий загін) Ці рідкісні та воістину страшні пристрої можуть далеко метати особливі сфери, що вибухають у повітрі. Вибухаючи, сфери наносять страшний урон, від якого слабо рятують обладунки, і горе тим, хто виявиться на лінії вогню. вертий загін Вісктріна (Бегальні вбивці — знаменитий загін) вертий загін Вісктріна вважається найкращим із загонів Бігальних убивць за розвідкою та диверсіями. Бойци цього загону носять легкі обладунки, зате дуже швидко тікають і пробивають чужу броню, залишаючи страшні рани своїми стійкими клинками, що плаче, а проминання, властиве їм як елітному загону, дає змогу ще краще йти від відбитих ударів противника. Тріади Ікші (триади клану Ешин — знаменитий загін) Тріади Ікші дотримуються вказівок Ікші Швидколапа, колишньогорядника ночі клану Ешин. Як супутнє лихо для великих супротивників, ці бійці здатні призводити копії самих себе та звабити ворога, що робить їх ідеальним загоном для нападу на ворога, що заплутався.
Відвідайте наш офіційний сайт і канали в соціальних мережах, де ми опублікуємо перше ігрове відео за цим доповненням. Є питання? Додаткові відомості ви знайдете в «Відгалужках на питання з анонсу».

Характеристики

Платформа
Дата світового релізу
  • 12 грудня 2019
Рекомендовані системні вимоги
  • Steam
Видавець
Розробник
  • Creative Assembly
Тип видання
  • DLC

* Увага! Усі ігри ліцензійні!

* Характеристики та комплектація товару можуть змінюватися виробником без повідомлення

Відгуки та питання

Відгуків ще немає

Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!