1998 рік. HALF-LIFE шокує ігрову індустрію поєднанням напруженої дії та безперервного сюжету, що затягує. Дебютна гра Valve здобула понад 50 нагород «Гра року» на шляху до здобуття титулу «Краща гра для РС усіх часів» від PC Gamer; вона розкрутила франшизу, яка продала понад вісім мільйонів коробкових версій у всьому світі.
ЗАРАЗ. Зберігши атмосферу тривоги, виклику та внутрішньої напруги та додавши новий реалізм та інтерактивність, Half-Life 2 відкриває двері у світ, в якому присутність гравця впливає на все, що його оточує – від фізичного середовища до поведінки і навіть емоцій як друзів, так і ворогів .
Гравець знову піднімає монтування вченого-дослідника Гордона Фрімена, який виявляє себе на затопленій чужинцями Землі, ресурси якої стрімко спустошуються, а населення вироджується. Фрімен нав'язаний неминуча роль рятівника людства від того зла, яке він випустив на волю в Чорній Мезі. І дуже багато дорогих йому людей сподіваються на нього.
Напружений геймплей Half-Life 2 в режимі реального часу став можливим виключно завдяки Source, - новому власному високотехнологічному ігровому движку від Valve. Source характеризується істотним прогресом у таких областях:
- Персонажі: Передова система лицьової анімації дозволяє створювати ігрових персонажів з небаченим насамперед ступенем опрацювання зовнішності. Використовуючи 40 окремих «м'язів» особи, персонажі-люди передають усю різноманітність людських емоцій, демонструючи адекватні та обґрунтовані ситуацією реакції на поведінку героя.
- Фізика: Усі об'єкти, починаючи з пущеної по воді гальки і закінчуючи двотонними вантажівками, поводяться природно, повністю підкоряючись законам фізики з урахуванням маси, тертя, сили тяжкості та плавучості.
- Графіка: У Source використовується система генерації зображень з підтримкою шейдерів, аналогічна тій, за допомогою якої студія Pixar створила мультфільми Toy Story і Monster's, Inc.
- ІІ: Ні друзі, ні вороги не кидаються в бійку, стрімголов. Вони можуть оцінювати загрози, вибирати оптимальний шлях на пересіченій місцевості і збирати зброю з того, що є під рукою.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!