Гра Ultimate General: Gettysburg для ПК (Ключ активації Steam)
Залишити відгук Код : 395572104
- Платформа
- Носій
Є в наявності
682₴
Rozetka
від 341 ₴ x 2
Оплата. Apple Pay, Google Pay, Оплата карткою Visa/MasterCard, Оплатити зараз Карткою Rozetka, Оплата на рахунок продавця
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості..
Опис
Ultimate General: Gettysburg — це тактичний бойовий симулятор, який дає змогу вам керувати тисячами солдатів у знаменитій битві під час Геттісбургу як відрядження або Європейської армії. У грі представлена найточніша карта, складний нотатник, інноваційна механіка керування й розумний ШІ. Ви маєте свободу використовувати різні стратегії, тоді як битва прогресує. Ваші рішення та військові результати відіграють вирішальну роль у результаті. Веди свою армію та вигравай битву під час Геттісбургу!
Його визнано найкращою стратегічною грою 2014 року PCGameSn.
Smart AI Commanders
Ultimate General: Gettysburg не використовує «ігрові чити AI», тому що він не потребує їх. Важкость гри досягається лише дев'ятьма відмітними особистостями ШІ, кожна з яких має свої переваги та спеціальні навички. Командирі ШІ можуть оцінювати й домагатися тактичного переваги в режимі реального часу, реагуючи відповідно до їхніх різних навичок командування, агресивно або в оборони, героїчно чи хитрості та схожі на різних, компетентних людських гравців.
Кожен із генералів ШІ є грізним, непідписаний супротивником, який може активно намагатися оточувати вас, забезпечити стратегічні місця з артилерією, зберігати резерви та посилити зони, які він атакує або захищає. ІІ скориститься виграти битву з тактикою, яка підходить для її особистості. Наприклад, захисник не може люто атакувати в першій помилці та поступово просувати свої сили в таких битвах.
Що гравці кажуть: «Фантастичний ШІ — не знаю, який мозок ви вкладаєте в цю гру, але це працює»
багатоденна динамічна битва
Вранці 1 липня 1863 року дві армії трапляються недалеко від Геттісберга. Підкріплення надходять з історично точних напрямів у міру розвитку битви, проте випадкові події, затримки та тактичні відмінності завжди є можливістю, яка може змінити результати кожної участі, порівнюючи з історією.
Чи можете ви повторно освоїти плату Пікетта? Що якщо Лі напав на центр армії Союзу рано вранці 2 липня 1863 року натомість, щоб намагатися обтягувати крайно ліву вдень? Що станеться, якщо Meade Counter-Attack Attack 4 липня 1863 року? На ці питання й багато іншого можна відповісти в ігровому двигуні Ultimate General: Gettysburg.
Битва динамічно ведеться на етапах часу та може тривати до 4 днів. Кожен день може бути розділений до 3 тимчасових етапів, а стан армій і позиціювання на мапі зберігається.
Згідно з бойовими подіями, ви маєте можливість приймати рішення, які можуть змінити ситуацію битви на основі вашої попередньої тактичного майстерності. Наприклад, коли ви очолюєте конфедератів, вранці 2 липня ви можете атакувати на Cemetery Hill і не зробити затримку фланкелювального маневрування в Peach Orchard... якщо вам вдалося взяти Семінарський хребт на попередній день! Ви навіть можете захистити та почекати, поки ваш супротивник ІІ візьме на себе ініціативу між днями. Цей вибір неабияк збільшує кількість можливих бойових результатів і проблем.
Що гравці кажуть: «9 різних профілів ШІ, множинні результати, множинні стратегії, жертви переносяться. Ця гра — це інший досвід щоразу. Варто того, не можу дочекатися наступного ».
Легкі елементи керування й одиниця самосвідомість
Перетягніть прості стріли руху, щоб легко командувати великими силами. Одиниці не потребують вашого мікрокерування, тому що вони можуть діяти за своєю власною ініціативою й переоцінити, перемикати цілі, знімати та формувати лінії бойових дій без введення гравців. Отже, ви можете дати загальні команди своїм підрозділам і можете покладатися на них ефективно боротися без потреби «догляду».
Що гравці кажуть: «Іновагаційна система руху — це, безумовно, приголомшлива система, яку вони розробили. Це не тільки шалено легко вивчити, але й неймовірно інноваційно»
докладна карта Геттісберга
Використовуючи супутникові зображення й історичні картки, кожне головне місце розташування, будинок, хребет і пагорб зображені якомога точніше в унікальному художньому стилі гри. Якщо ви є ентузіастом цивільної війни в американській громадянській війні, ви будете особливо раді помітити кількість точності та інформації, яку надає карта. Мало того, що ви зможете краще зрозуміти історичне планування карти, ви також зможете використовувати кожне місце та орієнтир у бою, завдяки моделюванню прикриття, приховування, місцевості та високого рівня в грі.
Що гравці кажуть: «Невпевнена чудова карта - мені довелося отримати вигоду з цього, тому що ця карта, безумовно, одна з найкращих карт Геттісбурга, яку я коли-небудь бачив у грі або навіть у книгах»
розширена лінія зору
Висота та перешкоди реально впливають на видимість одиниці. Одиниці можуть використовувати покриття і покриття, щоб вижити в артилерійських загородженнях, сценічних засадах і багато чого іншого, але будьте обережні — ІІ спробує зробити те саме з вами. Одиниці входять або виходять із туману війни поступово з ефектом згасання/виходу, який допомагає вам безперешкодно сприймати їх укриття й курс.
Що гравці кажуть: «Whable Game Labs, реалізовану лінію огляду в цій грі, має бути наведена як приклад для інших розробників, щоб зробити те саме»
численні тактичні чинники
У Ultimate General: Gettysburg, ви зрозумієте, що армійські підрозділи не є «машинами», які сліпо йдуть за вказівкою, але їм необхідно зберегти сили та сміливість для вирішальних бойових дій. Кожен базовий тактичний елемент, який очікується для стратегічної гри, входить до ігрового процесу. Найголовніше, щоЕМарний дух впливає безліч чинників, зокрема флангові або задні атаки, жертви, шоки для залипа, артилерійський вогонь і втому.
Що гравці кажуть: «... позиціювання одиниць має значення. Ви дійсно несете в життя боротьбу війни 19-го століття»
Історично точні сили та лідери
Ultimate General: Gettysburg містить повний порядок битви за армію Союзу Помадака та Цукеркову армію Північної Вірджинії. Розміри блока варіюються від невеликих артилерійських батарей до великих пехотних бригад із кавалерією і стиками між ними.
Усі бригади мають кількість армій і різні компетенції, що ґрунтуються на історичних фактах. Крім того, усі номери та типи артилерійських акумуляторів правильно змодельовані. Нарешті, великі генерали та офіцери активно беруть участь на полі битви, щоб організувати та підтримувати армії та з'являтися в звітах про бойові дії, щоб допомогти вам контролювати прогрес у битві.
Що кажуть гравці: «Поглинальне почуття цивільної війни в американській цивільній війні: звуки, портрети та загальна історична справжність дійсно роблять цю з найзахопливіших історичних ігор, у яких я грав, і я — повна історія истории» »
Крім того, кожен дюйм карти відіграє стратегічну роль. Нахил, тип місцевості та перешкоди реально впливають на рух підрозділу. Висоти, хребти та пагорби забезпечують чудові позиції стрільби та надають підвищеного зору, екологічний дух і точність військам, розміщеним там.
Помістивши ваші підрозділи близько один до одного, вони стають стійкішими до зарядів і атак фланга, але стають вразливішими для снаряда. Отже, змушуючи вашого ворога тримати його лінії щільними, тоді як ви обстрілюєте його артилерією, може бути дійсною тактикою. У міру того, як стан ваших підрозділів динамічно змінюється під час битви, впливає на ефективність усієї вашої армії. Наприклад, підрозділи стріляють більш скоординованими залпами, коли вони мають високий санітарний дух і мають більше дисципліни та жорстких форм.
Ці й багато глибших механіки геймплею запаковані в простий та інтуїтивно зрозумілий графічний інтерфейс, який спрямований на полегшення ігрового досвіду для гравця без пригнічувальної зі складною статистикою.
Розвивальний багатокористувацький досвід
Зараз гра пропонує 18 карт для матчів 1VS1 і постійно поліпшується відповідно до відгуків користувача.
, що гравці кажуть: «Ну, насправді, штучний інтелект у цій грі — найкраще, коли-небудь побачивши (крім шахів), і є робочий багатокористувацький мультиплеєвий, який завжди йде як мінімум, принаймні, бореться."
Ultimate General: Gettysburg розроблений Game Labs і розробив Нік Томатіс, відомий своєю успішною й популярною серією «Дартмод».
Його визнано найкращою стратегічною грою 2014 року PCGameSn.
Smart AI Commanders
Ultimate General: Gettysburg не використовує «ігрові чити AI», тому що він не потребує їх. Важкость гри досягається лише дев'ятьма відмітними особистостями ШІ, кожна з яких має свої переваги та спеціальні навички. Командирі ШІ можуть оцінювати й домагатися тактичного переваги в режимі реального часу, реагуючи відповідно до їхніх різних навичок командування, агресивно або в оборони, героїчно чи хитрості та схожі на різних, компетентних людських гравців.
Кожен із генералів ШІ є грізним, непідписаний супротивником, який може активно намагатися оточувати вас, забезпечити стратегічні місця з артилерією, зберігати резерви та посилити зони, які він атакує або захищає. ІІ скориститься виграти битву з тактикою, яка підходить для її особистості. Наприклад, захисник не може люто атакувати в першій помилці та поступово просувати свої сили в таких битвах.
Що гравці кажуть: «Фантастичний ШІ — не знаю, який мозок ви вкладаєте в цю гру, але це працює»
багатоденна динамічна битва
Вранці 1 липня 1863 року дві армії трапляються недалеко від Геттісберга. Підкріплення надходять з історично точних напрямів у міру розвитку битви, проте випадкові події, затримки та тактичні відмінності завжди є можливістю, яка може змінити результати кожної участі, порівнюючи з історією.
Чи можете ви повторно освоїти плату Пікетта? Що якщо Лі напав на центр армії Союзу рано вранці 2 липня 1863 року натомість, щоб намагатися обтягувати крайно ліву вдень? Що станеться, якщо Meade Counter-Attack Attack 4 липня 1863 року? На ці питання й багато іншого можна відповісти в ігровому двигуні Ultimate General: Gettysburg.
Битва динамічно ведеться на етапах часу та може тривати до 4 днів. Кожен день може бути розділений до 3 тимчасових етапів, а стан армій і позиціювання на мапі зберігається.
Згідно з бойовими подіями, ви маєте можливість приймати рішення, які можуть змінити ситуацію битви на основі вашої попередньої тактичного майстерності. Наприклад, коли ви очолюєте конфедератів, вранці 2 липня ви можете атакувати на Cemetery Hill і не зробити затримку фланкелювального маневрування в Peach Orchard... якщо вам вдалося взяти Семінарський хребт на попередній день! Ви навіть можете захистити та почекати, поки ваш супротивник ІІ візьме на себе ініціативу між днями. Цей вибір неабияк збільшує кількість можливих бойових результатів і проблем.
Що гравці кажуть: «9 різних профілів ШІ, множинні результати, множинні стратегії, жертви переносяться. Ця гра — це інший досвід щоразу. Варто того, не можу дочекатися наступного ».
Легкі елементи керування й одиниця самосвідомість
Перетягніть прості стріли руху, щоб легко командувати великими силами. Одиниці не потребують вашого мікрокерування, тому що вони можуть діяти за своєю власною ініціативою й переоцінити, перемикати цілі, знімати та формувати лінії бойових дій без введення гравців. Отже, ви можете дати загальні команди своїм підрозділам і можете покладатися на них ефективно боротися без потреби «догляду».
Що гравці кажуть: «Іновагаційна система руху — це, безумовно, приголомшлива система, яку вони розробили. Це не тільки шалено легко вивчити, але й неймовірно інноваційно»
докладна карта Геттісберга
Використовуючи супутникові зображення й історичні картки, кожне головне місце розташування, будинок, хребет і пагорб зображені якомога точніше в унікальному художньому стилі гри. Якщо ви є ентузіастом цивільної війни в американській громадянській війні, ви будете особливо раді помітити кількість точності та інформації, яку надає карта. Мало того, що ви зможете краще зрозуміти історичне планування карти, ви також зможете використовувати кожне місце та орієнтир у бою, завдяки моделюванню прикриття, приховування, місцевості та високого рівня в грі.
Що гравці кажуть: «Невпевнена чудова карта - мені довелося отримати вигоду з цього, тому що ця карта, безумовно, одна з найкращих карт Геттісбурга, яку я коли-небудь бачив у грі або навіть у книгах»
розширена лінія зору
Висота та перешкоди реально впливають на видимість одиниці. Одиниці можуть використовувати покриття і покриття, щоб вижити в артилерійських загородженнях, сценічних засадах і багато чого іншого, але будьте обережні — ІІ спробує зробити те саме з вами. Одиниці входять або виходять із туману війни поступово з ефектом згасання/виходу, який допомагає вам безперешкодно сприймати їх укриття й курс.
Що гравці кажуть: «Whable Game Labs, реалізовану лінію огляду в цій грі, має бути наведена як приклад для інших розробників, щоб зробити те саме»
численні тактичні чинники
У Ultimate General: Gettysburg, ви зрозумієте, що армійські підрозділи не є «машинами», які сліпо йдуть за вказівкою, але їм необхідно зберегти сили та сміливість для вирішальних бойових дій. Кожен базовий тактичний елемент, який очікується для стратегічної гри, входить до ігрового процесу. Найголовніше, щоЕМарний дух впливає безліч чинників, зокрема флангові або задні атаки, жертви, шоки для залипа, артилерійський вогонь і втому.
Що гравці кажуть: «... позиціювання одиниць має значення. Ви дійсно несете в життя боротьбу війни 19-го століття»
Історично точні сили та лідери
Ultimate General: Gettysburg містить повний порядок битви за армію Союзу Помадака та Цукеркову армію Північної Вірджинії. Розміри блока варіюються від невеликих артилерійських батарей до великих пехотних бригад із кавалерією і стиками між ними.
Усі бригади мають кількість армій і різні компетенції, що ґрунтуються на історичних фактах. Крім того, усі номери та типи артилерійських акумуляторів правильно змодельовані. Нарешті, великі генерали та офіцери активно беруть участь на полі битви, щоб організувати та підтримувати армії та з'являтися в звітах про бойові дії, щоб допомогти вам контролювати прогрес у битві.
Що кажуть гравці: «Поглинальне почуття цивільної війни в американській цивільній війні: звуки, портрети та загальна історична справжність дійсно роблять цю з найзахопливіших історичних ігор, у яких я грав, і я — повна історія истории» »
Крім того, кожен дюйм карти відіграє стратегічну роль. Нахил, тип місцевості та перешкоди реально впливають на рух підрозділу. Висоти, хребти та пагорби забезпечують чудові позиції стрільби та надають підвищеного зору, екологічний дух і точність військам, розміщеним там.
Помістивши ваші підрозділи близько один до одного, вони стають стійкішими до зарядів і атак фланга, але стають вразливішими для снаряда. Отже, змушуючи вашого ворога тримати його лінії щільними, тоді як ви обстрілюєте його артилерією, може бути дійсною тактикою. У міру того, як стан ваших підрозділів динамічно змінюється під час битви, впливає на ефективність усієї вашої армії. Наприклад, підрозділи стріляють більш скоординованими залпами, коли вони мають високий санітарний дух і мають більше дисципліни та жорстких форм.
Ці й багато глибших механіки геймплею запаковані в простий та інтуїтивно зрозумілий графічний інтерфейс, який спрямований на полегшення ігрового досвіду для гравця без пригнічувальної зі складною статистикою.
Розвивальний багатокористувацький досвід
Зараз гра пропонує 18 карт для матчів 1VS1 і постійно поліпшується відповідно до відгуків користувача.
, що гравці кажуть: «Ну, насправді, штучний інтелект у цій грі — найкраще, коли-небудь побачивши (крім шахів), і є робочий багатокористувацький мультиплеєвий, який завжди йде як мінімум, принаймні, бореться."
Ultimate General: Gettysburg розроблений Game Labs і розробив Нік Томатіс, відомий своєю успішною й популярною серією «Дартмод».
Характеристики
- Платформа
- Носій
- Дата світового релізу
- 16 жовтня 2014
- Рекомендовані системні вимоги
- Steam
* Увага! Усі ігри ліцензійні!
* Характеристики та комплектація товару можуть змінюватися виробником без повідомлення






Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!