“We. The Refugees: Ticket to Europe” Це інтерактивна гра-пригоди проcord, дія якої відбувається в сучасній Європі та Північній Африці. Ілюстрована графікою коміксів у мрійливому стилі. Гра натхненна реальними подіями — творці дійснотурували табіркріплень, провели десятки інтерв'ю з Бегітними та зробили їх історією основою гри. Основні особливості: - 5-10 годин геймплею в одному проході
- Приблизно 30 годин контенту загалом
- Тисячі діалогових варіантів!
- Чудова переграбельність — кілька шляхів, що дають змогу пройти гру до 3 разів
- Сотні тегів, що описують вашого персонажа та предмети
- Понад 100 досягнень — особливі нотатки, які можна зібрати та використовувати у своїй репортажі
- Приблизно 20 НІПів для знайомства та вивчення їхніх історій
- 5 країн для відвідування та море для перетину
- 90 хвилин оригінального саундтреку
- Майже 100 ручних ілюстрацій.
Історія Початок 2020 року. Ви — тридцятьрічний охочий писати письменник із Варшави, який відчуває себе розчарованим і вирішив щось змінити. Ви хочете вразити літературний світ своєю приголомшливою книгою про Бігів. Вона надихне натовпу, збудить серця, розширить розум і змінить світ у всіх правильних напрямках.
Перш ніж ви готуєте свою промову про прийняття пулітцерівської премії, є тільки дрібниця — дійсно вирушити в Африку, щоб зібрати деякі нотатки для історії. Ви маєте винахідливий план — спробувати проникнути на одну з первозданних човнів, які вирушають до Європи з берегів Африки, утворюючись беженцем. Звичайно, нічого не може піти не так, і ви НЕ зовсім не у своїй тарілці. Звісно.
/2ИГРА
Розробники підтримують справуганів 5% прибутку від We. The Refugees: Tacket to Europe будуть перераховані в організації, що допомагаютьобовим. Перші 2,5% підуть на Hope Project — грецьких воланів, які допомогли нам зустрітися зcongів особисто під час досліджень. Інша половина піде на інші гуманітарні організації, які ми виберемо разом із нашою спільнотою.
Унікальні переваги: Сучасна та актуальна ситуація
Гра розповідає про кризукріплювачів на південних кордонах Європи, дуже реальну проблему, з якою ми стикаємося вже кілька років.
Багате розвинена історія
Складний, багаторівневий сценарій складається з майже 2 мільйонів символів, еквівалентних 3-4 романам. Значі вибіри та наслідки розщеплюють сюжет на паралельні шляхи, що дає змогу гравцям зустрічати нових персонажів і відкривати нові сюжетні лінії під час повторних проходжень.
A relatable perspective on a complex topic
The protagonist is a European who tries to enter the world of the refugees as an outsider. The game deliberately plays on the cliché of “a white male’s journey to an exoticized world” and subverts it.
Зрозуміла перспектива на складну тему
Протагоніст — європеєць, який намагається увійти у світкріплювачів як чубець. Гра навмисно грає на шаблоні "подорож білого чоловіка в екзотичний світ" і піддає його змінам.
Багаторівнева оригінальна історія
Гра метаконтекстуальнойна — це не тільки репортаж проcongів, а й інтерактивна гра, що демонструє сам процес створення репортажу. Отже, гравець відкриває для себе не тільки подорожганів, а й труднощі, з якими стикається письменник, досліджуючи тему.
Автентичність і фактічність
Заснований на реальних подіях, процес написання передували серії інтерв'ю з Бегільними, які були знайомі з концепцією гри. Для цього команда письменників прьохочкамиочками Морія на грецькому острові Лесбос, де прототип гри був представленийобовим і волантерам. Сценарій також був розглянутий експертами відповідних НКО.
/
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!