Реальна ударна система
Що робить бій ММА? Це ставки, техніка, драма та чиста реальність моменту. У UFC 5 це відображено в більш достовірних деталях, ніж будь-коли раніше, завдяки графічним оновленням наступного покоління, які дають нове життя ігрової анімації, системам пошкоджень, що поєднуються з жорстокістю та стратегією бойової гри, оновленням ігрового процесу, що роблять дію ще плавнішими. і більш реалістичною та багато іншого.
Рухаючий Frostbite
Вперше в історії франшизи EA SPORTS UFC використовує двигун Frostbite, що забезпечує неперевершені покращення графіки для консольних ігор. Cinematic KO Replay демонструє важливі оновлення презентацій UFC у справді інноваційній формі.
Режими гри
Оновлення включають свіжий контент, функції та випробування Fight Week, які оновлюються щомісяця відповідно до реальних подій UFC. Режим онлайн-кар'єри забезпечує підбір гравців на основі навичок, прогрес у дивізіонах та гонитву за титулами у чотирьох дивізіонах.
Нові удари та реакції на удари
Представляємо абсолютно нову анімацію ударів руками та ногами, ударів ліктями, ударів з розвороту та інших ударів руками, ногами, колінами та ліктями. Крім того, нова анімація ударів імітує сильних нападаючих, професійних кікбоксерів та багатьох інших.
Лікарські перевірки та зупинки
Справжня шкода приносить справжні результати. Якщо гравець отримав серйозну травму – наприклад, зламаний ніс чи опухле око – рефері тепер може втрутитися, призупинити дію та доручити лікарю на рингу оглянути ушкодження.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!