Швидкий філер на піратську тему з механіками перевірки удачі та збору мереж. Настільна гра «Dead Man's Draw» була розроблена в 2015 році, а про її популярність свідчить величезна кількість перевидань, локалізацій та ремейків. Повне видання по-русски містить не лише картки здобичі, а й 17 карток здібностей піратів та 6 варіантів гри для більшої реіграбельності. Для варіанта гри "Русалка" використовуються додаткові карти. Гравці перевтілюються в піратів, що збирають коштовну здобич, та Гікач рекомендує не бути надто жадібними – інакше можна втратити все! Рейд за трофеями На початку партії учасники вибирають собі персонажів із унікальними здібностями. Гравці ходять по черзі. Активний пірат відкриває верхню карту з колоди та застосовує її ефект. Він може ризикнути - і взяти ще карту з колоди, а потім ще одну... І так доти, доки він сам не вирішить зупинитися (і забрати карти) або не провалити рейд. Рейд вважається проваленим, якщо в ігровій зоні відкрито дві однакові картки. У такому випадку пірат закінчує хід, не отримавши нічого. Якщо пірат вчасно зупинився, він розміщує отримані трофеї перед собою, сортуючи картки за типами в нижньому порядку. Властивості трофеїв Якір дозволяє врятувати частину карток у разі провалу рейду, а саме ті карти, які були викладені раніше якоря. Гак повертає до ігрової зони верхню карту з будь-якої стопки своїх трофеїв. Гак, як і інші карти, активується навіть якщо гравці це не вигідно. Гармата відправляє верхню карту з будь-якої стопки суперника до скиду, а шабля – додає її до ігрової зони, але можна вибрати лише таку масть, якої немає серед вашої здобичі. Якщо скринь і ключ додаються парою в зону трофеїв, гравець додатково бере зі знижки стільки ж карт, скільки він отримав у поточний хід. Кракен змушує відкрити ще дві карти з колоди, а мапа - взяти три карти зі скиду і викласти одну з них у ігрову зону. Карта Оракула дозволяє переглянути верхню карту колоди і вирішити чи продовжувати рейд. Визначення переможця Гра закінчується, коли спорожніє колода трофеїв. Гравці підсумовують значення верхніх карток у стопках трофеїв шкірного типу. Перемагає гравець із найбільшою сумою очків. У разі нічиєї перемагає тій, у кого більше карт вцілому. Якщо вам подобаються ігри з механікою перевірки удачі, Гікач також рекомендує звернути увагу на «Селестію», «Сірого Кардинала» та «Золоту лихоманку».
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!