Сток. Уцінені, вживані, відновлені товари. До -60% на обране
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 8
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 1
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 2
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 3
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 4
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 5
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 6
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 7
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 8
Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA) - зображення 1
1/8

Настільна гра Games7Days Білий замок (The White Castle) (BZ001UA)

Код :  497714609

Немає в наявності

1 365₴

 
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості.. 
 
 

Опис

Провінція Харіма була однією з історично значущих зон Японії. Це була важлива сільськогосподарська територія, також відома виробництвом текстилю, кераміки та інших товарів. До того ж Харима слугувала важливим транспортним вузлом, перебуваючи на Токайдо — головній дорозі, що з'єднала Східну та Західну Японії. В епоху Едо (1603-1868) провінція Харима розташовувалася під керуванням роду Хімедзі, головним символом якого був замок Хімедзі, один із найзнаменитіших замків країни.

Біла чапля — не просто птиця, а уособлення японської душі та символ Білого замку. Вона являє собою найкращі якості, до яких прагнуть оцей: чистоту, благородство, вірність і прагнення до досконалості.

Білий Замок являє собою стратегічну настільну гру, у якій гравці можуть зануритися в історичну атмосферу стародавньої Японії, зокрема 1761 року.

Настільна гра Білий Замок (The White Castle) (укр.) занурює учасників у феодальну Японії періоду Сенгоку. Гра розрахована на 1-4 гравців віком від 12 років, які змагатисямуть за розташування дайме Сака Тададзумі, доводячи свою відданість і перевагу для того, щоб зайняти місце в шляхетному будинку Білої чаплі. Основні механіки гри містять виставлення робочих і керування ресурсами. Під час ігрового процесу учасники відправляють своїх кланових членів у різні локації на ігровому полі, щоб із їхньою допомогою отримати якомога більше переможних очок.

Відгуки та питання

Відгуків ще немає

Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!