Джинкс знає, що може творити магію. Але він не знає, чому його украдкою переслідує вовкулака з ноутбуком, чому дерева відводять від нього безпечні стежини в Урвальді і чому ельфи думають, що Джинкс та злий Кістковерт пов'язані між собою. Небезпечні пошуки відповідей на цілу низку запитань заводять Джинкса у пустельну країну Самару, де, як стверджує чаклун Симон, хлопець міг би віднайти давню магію, яка йому потрібна, щоб узяти гору над Кістковертом та об'єднати Урвальд. Натомість Джинкса поневолі втягують у багатовікову змову, через що Урвальду загрожує ще більша опасность. У другій частині трилогії про Джинкса відважний герой прикликань для того, щоб урятувати Урвальд. Однак чим більше він пізнає, тим чіткіше розуміє, що ці пошуки потребують чогось більшого, ніж просто магії самотнього ученика чаклуна, тож незабаром йому доведеться скликати на допомогу весь Урвальд: відьом, вовкулак, чаклунів та дерева.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!