ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ОЛЬТРІ Мрійники про добрий і наївний розовий світ, проходьте, сідайте… за сусідній стіл. За нашим вам виразно не сподобається: похмура фентезі-стратегія про години, сповнені розрухи важкої темної епохи, моторошних вірувань і безперервних сварок — такої атмосфери сьогодні прагнуть серця героїв, вартових колишньої Імперії. Творець 7 Wonders, Takenoko та інших хітових ігор надихнувся жорстоким середньовічним минулим, приправивши свій проект фентезійною сюжетною складовою та випустивши для нас чудову багатокомпонентну настільку з найкрасивішим артом. ІСТОРИЧНА ДОВІДКА Що таке "Ольтре"? Це боєвий клич вартових, які патрулюють дику місцевість і оберігають мирних жителів від чудових монстрів. Давним-давно тутешні землі процвітали, але нині, після жахливих воєн проти короля-відьмака та розпаду Імперії, вони загрузли в хаосі. Консолідувати спільноти і знову відродити колишню могутність держави, повернути скарби Імператора і подарувати людям довгоочікувану надію — ми, сторожі, прагнемо цього і неодмінно досягнемо своєї мети! ЩО НАС ЧЕКАЄ На нас чекає кооперативна гра, в якій ми будемо надавати допомогу і всіляко сприятимемо жителям однієї з прогинів, що загинаються, — Сатрапії. Головна мета - звести в цьому згубному місці надійну оплот. Партію за партією ми будемо відкривати нові віхи історії та «писатим» власний літопис, подорожуючи і здобуючи славу, а також беручи участь у коротких сценках-інцидентах з непередбаченими подіями. Потрібно постаратися і виконати доручення якнайкраще, щоб усе закінчилося добре і літопис завершився на нашу користь. ТРІШКИ СТРУКТУРИ ХОДУ Вся життя вартових складається з виконання завдань: щоб перемогти, потрібно успішно закінчити останній розділ літопису. Якщо хепі-енду не трапилося або ви ненароком упустили свій престиж до нуля — закономірно отримуєте програш і залишаєте поле битви, тавровані ганьбою. Раунд складається з 2 фаз, які ми будемо відігравати по черзі. Спочатку потрібно визначити напасть, кинувши кубик, і перемістити маркер напастей відповідно до результату. Цей маркер постійно бігатиме по чотирьох осередках, слідуючи по колу. Він може вказати на відкриття наступного розділу літопису, може призвести до інциденту і втрати цінних очків престижу, додати в один з регіонів карту проблеми або змусити гравця тягнути нову подію з колоди.НЕЙМОВІРНІ МОЖЛИВОСТІ Наприклад, перемістити свого персонажа в одну із суміжних зон або фортецю, відпочити, щоб отримати жетоні провізії та окуляри життя, звернутися за допомогою до громади в регіоні-локації, вирішити проблему, залагодити інцидент, виконати додаткову дію за 2 одиниці тиняються. Крім того, у кожного вартового є власні вміння та здатність. Умінь чотири типи: загін складається з солдатів, ремісників, мандрівників та вчених. А ось здатність у шкірного вартового своя,як і особистий кубик. Так, витривала Мейва може собі дозволити не витрачати даремно окуляри здоров'я, коли проходити перевірку вміння, а авантюрний Ларс отримує додатково 1 очко здоров'я і 1 жетон провізії щоразу, як надумає підрімати. ДЛЯ КОГО ГРА велика коробка задовольнити всі ваші потреби щодо цього. Над тим, щоб домогтися всіх нюансів правил, доведеться попітніти, але результат того вартий: як тільки ви впораєтеся з цим великим завданням, зможете гордо кричати «Ольтрі!».
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!