ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДЮНА: ІМПЕРІУМ Хай фільм «Дюна» Алехандро Ходоровскі навряд чи побачити світ, але ми можемо уявити собі це велике кіно завдяки величезній, як його Барона Харконнену, і важкій книжці сценарію з розкадровки, діалогами, а також чудовими ілюстраціями. промислового дизайнера Кріса Фосса та картинам Ханса Руді Гігера. Зовсім навпаки йде праворуч із фільмом «Дюна» Дені Вільнева. Незважаючи на те, що його прем'єра запланована на 1 жовтня 2021 року, у продаж вже надійшла гра з ілюстраціями з цього самого фільму. «Dune: Імперіум» – це колодобудувальна стратегія, автором якої виступив Пол Деннон. І це дуже символічно, адже одного з головних героїв роману Френка Герберта звуть Пол Атрейдес. Як і Атрейдес, Деннон фігура досить значна - він устиг добряче пошуміти в космосі, наробивши галасу в підземеллях і навіть створивши свою корпорацію. Між собою ведуть боротьбу воїни пустелі Фрімен, загадкове сестринство Бене Гессеріт, Імператорські війська та Космічна Гільдія. Учасники отримують компоненти свого кольору, однакові стартові колоди, що складаються з 10 карт, і лідера, який має унікальну здатність. Партія складається з раундів. Битва за Арракіс триватиме доти, поки один із учасників не набере 10 очків. Кожен раунд включає 5 фаз. На початку раунду гравці відкривають верхню карту колоди конфліктів і добирають 5 карт зі своїх колод. У фазі ходу ви можете відправити агента або розкрити карти. Розігравши карту агента, гравець виставляє його на локацію з таким самим символом, а потім застосовує ефект локації та осередки агента на зіграній карті. Завдяки локаціям можна вступати у бій з ворожими фракціями та отримувати різні ресурси. Наприклад, в Імперському Басейні, Басейні Хаґґі та на Великій рівнині добувають прянощі, а у зоні конфліктів учасники виставляють кубики загонів. Виставляючи робочого в локацію, гравець також збільшує свій вплив, переміщуючи маркер на одне поділення відповідного треку. Гравець також може розкрити карти які залишилися на руці та застосувати ефекти відповідних осередків. Мечі додають очки силі, що визначають переможця під час боїв. Символі кубиків дозволяють брати кубики загонів, а окуляри переконливості – купувати нові карти з ринку. Зіграні та куплені картки йдуть у скидання. Під час фази бою учасники з кубиками у зоні конфлікту розігрують відповідні карти. Нагороди для переможців визначаються поточною картою конфлікту. Після цього у локації додаються прянощі, і учасники повертають агентів із поля. Коли хтось набере 10 очок, застосовуються ефекти карт інтриг кінця гри і починається підрахунок ПЗ. Учасник, який набрав найбільше очків, стає щасливим правителем Арракісу.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!