Настільна гра WoodCat Magic Maze (Magic Maze) ( 6503369 )
Код: 565220597
Є в наявності
1 300₴
1 236₴
Цей товар у інших продавців
1
Безкоштовна доставка лише 50 ₴/міс.
- Самовивіз з Нової Пошти
або безкоштовно зі Тариф перевізника
або безкоштовно зі - Самовивіз з поштоматів Нової Пошти
або безкоштовно зі Тариф перевізника
або безкоштовно зі - Самовивіз з УКРПОШТИ
Тариф перевізника
- Кур'єр Нової Пошти
Тариф перевізника
Оплата. Оплата під час отримання товару, Оплата на рахунок продавця
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Гарантія. 14 днів. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості..
Опис
ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ MAGIC MAZE Зібралися Ельф, Гном, Маг і Варвар сходити в пещеру розважитися: монстрів побивати, драконів за хвіст потягати та іншу нечисть звинуватити. Але для початку потрібно озброїтися! А де, на вашу думку, беруть зброю фентезійні герої?! Правильно, у спеціальному магічному маркеті Magic Maze. Проте грошей у наших героїв не виявилося, і вирішили вони піти на пограбування… Перед Вами кооперативна настільна гра в режимі реальної години. Пограбування магазину потрібно провести тихо і швидко, поки не закінчиться година у піскових часах. В іншому випадку вас зловити охорона. Будь непросто — лабіринти Магічного Маркету підступні! ПЕРЕД ГРОЮ Перемішайте тайлі лабіринту і складіть їх у стопку долілиць. У центрі столу розташуйте стартовий тайл магазину, а на нього покладіть 4 різнокольорові фішки героїв. План магазину та його лабіринти будуть розкриватися гравцям за ступенем його дослідження та приставлення нових тайлів. Увага! У цій грі Ви граєте не за конкретного героя, а за всіх персонажів одразу. Ваша мета довести фішки героїв до артефакту (зброї) відповідного кольору, а після цього дружньо втекти з магазину. На все про всі 3 хвилини, які неублаганно відраховує пісковий час. Проте годину можна буде збільшити, але про це розповімо трохи нижче. Гравці отримують на руки по одному жетону дії, на якому зазначено, яку саме дію (або дві дії) гравець може виконувати будь-якою з фішок героїв. Одному з учасників буде доступною дія переміщення фішок на північ, іншому — на захід, третій переміщатиме героя ескалатором або, наприклад, досліджуватиме (приставляти нові тайлі) до лабіринту супермаркету. Головне, що кожен відповідає тільки за свою дію.БО ТИША ПОВІНА БУТИ ПІД ЧАС ПОГРАБУВАННЯ Щойно пісковий час буде перевернуто, гра, а точніше пограбування, почалося! Головне правило гри: учасникам заборонено спілкуватися! Ані жестами, ані звуками, тим більше словами. Ніяк! Єдине, що дозволено — це пристально дивитися на іншого гравця, або покласти перед ним спеціальну фішку «Зроби що-небудь!». Усі учасники одночасно керують фішками героїв, переміщаючи їх Магомаркетом. Фішки ходять клітинками. Причому, якщо гравцеві доступна дія «переміщення на північ» він може пересувати фішку на будь-яке кількість кліток на північ, поки не впертись у стіну. Для повернення або повороту цю фішку повинен підхопити учасник з відповідною дією. На деяких тайлах магазину, вам зустрінуться телепорти. Це зручна штука для переміщення фішки на велике відстань: в один портал зайшов, з іншого вийшов. Дією «Використовувати портал» також керує один із учасників гри (і лише він). На перший погляд – нічого складного! Але ми нагадаємо, що спілкуватися і домовлятися про майбутні дії заборонено, а діяти злагоджено та колективно у повній тиші – досить складно. Адже мета у гравців одна, але у кожного в голові свій план її досягнення. Ось тут і починаються пильні, злобні погляди один на одного, а також розміщення перед гравцем фішки «Зроби що-небудь!»…, а він не зрозуміє, що… (усмішка).ДОСЛІДЖЕННЯ Дією «Дослідження» також керує один із учасників гри. Ця дія дозволяє приставляти нові тайлі до наявного магазину лабіринту. Для того, щоб вона була доступною, фішка відповідного кольору повинна зайти на клітинку із зображенням лупи (дослідження). У цьому випадку, гравець із дією «Дослідження» і тільки він бере з купи верхній тайл і приставляє до лабіринту. Після чого, будь-яка фішка героя може переходити на нову ділянку лабіринту. Це тільки в кіно можна щось вкрасти за «60 секунд», але ж у нас реальне пограбування, а не кіношне (усмішка). У стінах лабіринту ви знайдете клітинки із зображенням піскових годинників. Якщо фішка героя стане на цю клітинку, час можна буде перевернути і відлік часу піде в зворотний бік. Для більшої ефективності слідкуйте за годинами і робіть переворот у максимально вигідній годині. Однак і тут є загартування: одну клітинку з годинником можна використовувати тільки один раз за гру. Для повторення ефекту, шукайте іншу клітинку з цим символом. ЗМІВАЙСЯ! Коли всі герої будуть встановлені на клітинки із зображеннями їхнього зброю: Варвар — на мечі, Маг — на зіллі, Гном знайде топор, а Ельф — лук зі стрілами, це означає, що пограбування відбулося! Тепер потрібно встигнути ще і змитися! Для цього гравці повинні довести фішки героїв до виходу з Магомаркету. Але й тут сталася неприємність: у магазині спрацювала сигналізація, яка відключила всі телепорти. Тікати доведеться на своїх двох! КІНЕЦЬ ГРИ Все дуже просто! У вас перестав сипатися пісок у годинниках, а ваші герої все ще в магазині. Вас зловили - ви програли! Обговоріть помилки і більш детально сплануйте наступне пограбування. Якщо ви встигли покинути Магомаркет – вітаємо, Ви перемогли! Спробуйте пройти більш складний сценарій гри. ІГРОВІ СЦЕНАРІЇ Правилами гри передбачено декілька сценаріїв. Їх створено для вибору рівня складності гри. На першому рівні, гравцям навіть розмовляти дозволено, але що далі, то цікавіше та складніше. Наприклад, у гру увійде правило, що крізь маленькі двері в магазині зможе пройти тільки Гном, а рух тайлом магазину із позначкою відеокамери в принципі заборон, поки Варвар не виведе камеру з ладу тощо. Подібних «наворотів» у гри ще багато, і з кожним з них ви будете знайомитися від партії до партії. Коли всі правила буде освоєно, ви зможете грати у власні придумані сценарії та рівні складності. ДЛЯ КОГО ГРА Грабувати Магомаркет особливо цікаво у компанії друзів. Якщо ви вважаєте, що ваше взаєморозуміння на найвищому рівні, пройдіть випробування цією грою — вам понравиться! Лабіринти Magic Maze досить підступні і вимагають поважного ставлення до себе. Перемогти у грі впівсили не вийде. Потрібні дійсно чіткі колективні дії, швидкість мислення кожного з учасників, гострота розуму і навіть інтуїція. Рекомендуємо Magic Maze, як для дружніх чи сімейних посидіньок,так і в компанії співробітників для командоутворення (тимбілдінгу).
Характеристики
- Мова
- Призначення
- Кількість гравців
- Розміри коробки
- 25 x 7 x 25 см см
- Комплектація
- 24 тайлі супермаркету;
4 фішки героїв;
12 токенів;<9 />9 плашок дій;
пісковий час на 3 хв;
фішка «зроби вже щось! наклейками; правила гри.
- 24 тайлі супермаркету;
- Тематика
- Країна реєстрації бренду
- Україна
- Гарантія
- 14 днів
- Країна-виробник товару










Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!