ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРІ "ЗА БОРТОМ"
В результаті кораблетрощі в живих залишилося лише шестеро пасажирів, які розмістилися у шлюпці та біля відкритого моря пливуть до берега. Ви — один із них. Не повірите, але гра закохує в собі вже самим сюжетом! Це сюжет фільму Альфреда Гічкока «Рятувальна шлюпка». Та достатньо лірики – година до гри!
Настільна гра «За Бортом!» є представником пригодницького жанру і водночас психологічною грою. Одночасно командна, і разом із цим кожен сам за себе. З одного боку настільна гра, а з іншого — справжній тренінг з тимбілдінгу. Зацікавилися? Не дивно! «За Бортом» вже кілька років є хітом продажів.
ЩО НОВОГО ЗА БОРТОМ: ВИХОДИМО У ВІДКРИТЕ МОРЕ!
В українському виданні «За Бортом» все для вас: повністю перероблені правила та оновлення компонентів трьох доповнень, включаючи нових героїв — мадам Вонг та д-ра Харпера.
Отже, у шлюпці перебувають шестеро: капітан, старпом, матрос, леді Лорен, сір Стівен та Малий. Ролі роздано у випадковий спосіб. Шкірний гравець має свої властивості та фізичні особливості. Наприклад, Малий вміє викрадати речі у попутників, а старпом чудовий плавець тощо.
Також у кожного гравця у шлюпці є один найкращий друг і один заклятий враг. Хто ваш друг, а хто враг, знаєте тільки ві. З рештою попутників ви познайомилися вже в човні. Кожен із незнайомців хитрий, підступний і так і прагне щось вкрасти у вас, ба більше — викинути за борт.
Ваша мета: доки човник пливе до берега, вам необхідно залишитися в живих, захистити свого друга і, по можливості, позбутися ворога.
ЯК ГРАТИ
Лодка пливе кілька днів. Кожен раунд гри – це один день. Щодня поділяється на три фази:
- роздача запасів;
- дії;
- навігація.
На носі лодки лежать припаси, далі розташовуються пасажири, на кормі лодки — мапи навігації.
Усі пасажири сидять у певному порядку. Той, хто сидить ближче за інших до припасів, дістає з колоди припасів шість карт, вибирає собі одну, передає колоду наступному гравцеві тощо. Серед припасів можна знайти аптечку, воду, рятувальний круг, зонтик, ніж чи навіть сигнальний пістолет. Усі ці речі необхідні для виконання дій.
Дія. Після отримання припасів гравці починають свої дії: можна помінятися місцями в човні, можна взяти весло і поховати, можна спробувати у когось щось відібрати з промов, а якщо цей хтось не віддає, можна зав'язати з ним бійку або викинути його за борт. Переможець дістане річ, а перемог отримає жетон поранення. Крім жетонів поранення у грі є жетоні втоми. Їхні гравці отримують після веслування, після бійки і т. ін.
Навігація. Наприкінці раунду дістаємо карту з колоди навігації. Щойно з цієї колоди ми дістанемо четверту чайку (картка із зображенням чайки), гра закінчується. Сважається, що ми досягли берега і можна розпочинати підрахунок окулярів.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!