День Рождения ❤️ ROZETKA 2026
Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим. Ігромаг - зображення 4
Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим. Ігромаг - зображення 1
Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим. Ігромаг - зображення 2
Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим. Ігромаг - зображення 3
Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим. Ігромаг - зображення 4
Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим. Ігромаг - зображення 1
Кількість гравців

Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим. Ігромаг

Код:  576317191

Є в наявності

4 591

  • Самовивіз з магазинів Rozetka

    Безкоштовно

  • Самовивіз з Нової Пошти

    Тариф перевізника

  • Самовивіз з поштоматів Нової Пошти

    Тариф перевізника

  • Кур'єр Нової Пошти

    Тариф перевізника

Оплата. Оплата під час отримання товару, Оплата на рахунок продавця
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості.. 
 
 
 

Опис

Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим – це окремий розділ до епічної настільної гри Ктулху. Смерть може вмерти, що продовжує історії про божевільних культистів, які загрожують світу, і не менш як божевільних дослідників, які його рятують.

Ця кооперативна пригода розрахована на 1-5 гравців, і складається з низки сценаріїв, які не пов'язані один з одним.

До складу гри входять:

  • 2 нові Правдавні — Тсатоґґуа та Азатот та їхні прибічники;
  • 10 нових дослідників;
  • 6 нових епізодів;
  • компоненти, потрібні для реалізації нової механіки — Незвіданості.

Основи ігроладу залишилися незмінними. Мета гри — припинити ритуал культистів, аби зробити Прадавнього смертним. Дослідники програють, якщо не встигнути подолати його залишкове втілення за відведену годину або ж самі збожеволіють чи помруть.

Хід шкірного гравця складається з послідовних фаз:

  1. Виконати 3 дії з можливих: бігти, атакувати ворогів, відпочивати, обмінюватися нахідками, виконувати дії епізоду.
  2. Відіграти карту міфу, що додає на полі нових ворогів та наближає визов Прадавнього.
  3. Дослідити безпечну зону чи зазнати атаки від ворогів у небезпечній.
  4. Застосувати ефекти кінця ходу.

«Смерть може вмерти» — це низка перевірок на кубиках. Кожен кидок кубика - ризик отримати поранення або збожеволіти. Що більше персонажі гублять глузд, то більш потужні вміння стають їм доступні. Але водночас, шкірна втрачена «клепка» — це крок до залишкового божевілля.

Самостійне доповнення Страх перед незвіданим перед незвіданим дозволяє міксувати його з базою на власний смак, що розкриває гру у безлічі можливих поєднань дослідників, давніх та сценаріїв.

Втім, гра рекомендується досвідченим гравцям , які вже встигли зупинити Ктулху — Тсатоґґуа та Азатот вважаються наймогутнішими Прадавніми богами.

Родзинкою гри є механіка Незвіданості . Вона складається з двох основних елементів:

  1. Незвідані монстри.
  2. Незвідані реліквії.

Незвідані монстри додають дослідникам проблем, активуючи додаткові ефекти на кшталт ефектів Прадавнього. Реліквії, наоборот, полегшують життя гравців ще з початку партії, а з першими ковтками божевілля, набувають потужніших властивостей.

За стандартними правилами , у партії одночасно беруть участь 2 незвідані монстри та по одній незвіданій реліквії для шкірного дослідника. Крім стандартного варіанту існують різні комбінації, що дають змогу зручно настроїти складність гри під власний смак. У сумі це дає 4 різні рівні складності:

  1. Найпростіший рівень – використання незвіданих реліквій без монстрів.
  2. Простий рівень — використання реліквій та 1 монстра.
  3. Стандартний рівень — використання реліквій та 2 монстрів.
  4. Складний рівень – використання монстрів без реліквій.

Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед невідомим — це гра середньої складності, з динамічним ігроладом та візуалом преміальної якості. Вона чудово підійде для:

  • поціновувачів першої частини, що жадають складніших викликів;
  • фанатів творчості Лавкрафту;
  • гравців, що надають перевагу кооперативам та америтрешу;
  • естетів, які отримують насолоду від ігор з деталізованими мініатюрами або навіть від їх розфарбовування.

Характеристики

Призначення
Кількість гравців
Країна реєстрації бренду
  • Україна
Країна-виробник товару

Відгуки та питання

Відгуків ще немає

Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!