Картка Rozetka
Поклик пригод. Спадок героїв. Geekach Games - зображення 1
Кількість гравців

Поклик пригод. Спадок героїв. Geekach Games

Код:  576909388

Немає в наявності

1 899

1 650

 
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості.. 
 
 

Опис

Захоплива стратегічна гра про пригоди героїв у фентезійному світі. Настільна гра «Зов пригод» вийшла у 2019 році. У 2020 році вона стала фіналістом конкурсу Origins Awards. «Зов пригод. Спадок героїв» – нова версія гри від 2022 року, вдохновлена ​​настільною рольовою грою «Dungeons & Dragons». До характеристик героя додалися клас і раса (спадок), а карти випробувань стали більш схожими на ДнД-квесті.

У грі «Зову пригод. Спадок героїв» учасники разом борються проти могутнього ворога. Кожен гравець створює історію свого персонажа, сповнену викликів і подвигів, тріумфів і трагедій. Розвивайте свого персонажа, проходьте випробування та об'єднуйтесь з іншими гравцями, щоб здолати лиходія і здобути победу!

На початку партії гравці вибирають лиходія, проти якого вони будуть битися як одна команда. Впродовж гри гравці можуть змагатися, але наприкінці партії вони повинні об'єднати зусилля, щоб разом здолати ворога. Якщо головний лиходій виживе, то всі гравці зазнають поразки. Втім, якщо гравці гуртом переможуть супротивника, виграє той, хто отримав найбільше очків долі.

Життєпис фентезійного героя

На початку партії кожен гравець вибирає чотири карти персонажа: спадку, походження, класу та долі. Ці карти стануть основою сюжету, який буде створюватись на планшеті персонажа. Гравці розміщують під картами персонажів картки історії зі здобутими окулярами та символами вмінь. Уміння посиляти персонажа перед обличчям нових випробувань.

Проходячи випробування, гравець розвиває свого персонажа. На початку гри кожен персонаж уже має дві руні вмінь, вказані на його карті походження. Під час випробування гравець кидає три основні руні. Він також кидає зображені на карті випробування руні вмінь, якщо має відповідні символи на картах персонажа та історії. Щоб успішно пройти випробування, треба вибрати шлях (верхній чи нижній) і викинути стільки ж чи більше успіхів, ніж складність випробування.

Перебіг гри

Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець виконує одну або кілька дій, створюючи історію свого персонажа.

Будь-яке кількість разів за хід гравець може:

  • мандрувати (тільки на початку ходу). Витратити жетон досвіду, щоб замінити карту історії з будь-якого ряду на полі.
  • застосувати ефекти карти персонажа. Ефекти карт спадку застосовують, коли випадає руна «героя/антигероя» під час проходження випробування. Ефекти карт походження приносять жетоні досвіду. Карти класу мають постійні ефекти, якщо викласти на них необхідну кількість жетонів досвіду.
  • зіграти карту героя/антигероя. Викинувши руну «героя»/«антигерою» або отримавши такий символ після проходження випробування, гравець одразу бере карту героя/антигероя. Зігравши карту героя / антигероя, гравець застосовує її ефект і кладе долілиць біля свого планшета. Наприкінці гри гравець отримує очки тріумфу / трагедії за зіграні карти.

Один раз за хід гравець може спробувати додати картку до історії персонажа (карту випробування або карту ознаки). Карти акту І розміщують під картою походження, картки акту ІІ розміщують під картою класу, картки акту ІІ розміщують під картою долі. Акт вважають завершеним, якщо під однією картою персонажа лежить три карти ознак чи випробувань. Після цього більше не можна отримувати карти ознак або проходити випробування потокового акту.

  • Ознака . Щоб отримати ознаку, гравець просто бере у свій хід карту ознаки з ряду, що відповідає його поточному акту, застосовує її ефект і розміщує під картою персонажа.
  • Випробування . Під час проходження випробування гравець дивиться на базову складність випробування і вибирає шлях (верхній або нижній, що підвищує складність випробування на 1). Потім гравець бере доступні руні: три основні руни + зображені на карті випробування руні вмінь, якщо він має відповідні символи в історії свого персонажа. Кинувши руни, гравець застосовує ефекти та підсумовує результат, додаючи випалі успіхи на рунах та бонуси від ефектів карт. Якщо отриманий результат більший або дорівнює складності випробування, гравець успішно проходить випробування і розміщує карту випробування під картою персонажа відповідного акта на своєму планшеті.

Битва з лиходієм

Якщо гравець завершив акт ІІ, розмістивши 3 картки під карткою класу, на наступний хід він повинен кинути виклик лиходію. Лише після цього він може переходити до акта ІІІ.

Мета гри «Зову пригод. Спадок героїв» ‒ разом з іншими гравцями здолати лиходія. Лиходій представлений двома картами: картою лиходія та картою квесту лиходія. Карта лиходія двостороння: до акту ІІІ вона лежить стороною «Лиходій» догори, а після акту ІІІ – стороною «Головний лиходій» догори.

Протягом гри лиходій заважатиме гравцям досягти перемоги. Щоразу коли гравець викидає руну «героя/антигероя», лиходій розігрує карту прокляття. Кинувши виклик лиходію, гравець проходитиме карту випробування «Лиходій». Коли всі гравці кинуть виклик лиходію, мапа перевертається стороною «Головний лиходій». «Головного лиходія» відбуваються в акті ІІІ так само, як і «Лиходія». Здолавши «Головного лиходія», гравці підсумовують очки долі.

Підрахунок очків

Гравці відкривають картки долі й здобувають очки за виконані умови на цих картах. Далі вони додають очки тріумфу / трагедії з історії персонажа, очки за свою позицію на треку пітьми та по 1 очку за шкірну зіграну карту героя / антигероя. Також вони отримують очки за невитрачені жетоні долі, однакові символи історії на картах та очки за перемогу над «Головним лиходієм».

Якщо гравці здолали головного лиходія, то перемога присуджується гравцеві (або гравцям) з найбільшою кількістю очків долі. Якщо гравці не здолали головного лиходія, то всі програють.

Характеристики

Призначення
Кількість гравців
Країна реєстрації бренду
  • Україна
Країна-виробник товару

Відгуки та питання

Відгуків ще немає

Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!