День Рождения ❤️ ROZETKA 2026
Carcassonne / Каркассон. Замки та мости (доповнення №8). Feelindigo - зображення 1
Кількість гравців

Carcassonne / Каркассон. Замки та мости (доповнення №8). Feelindigo

Код:  577868038

Є в наявності

680

620

  • Самовивіз з магазинів Rozetka

    Безкоштовно

  • Самовивіз з Нової Пошти

    Тариф перевізника

  • Самовивіз з поштоматів Нової Пошти

    Тариф перевізника

  • Кур'єр Нової Пошти

    Тариф перевізника

Оплата. Оплата під час отримання товару, Оплата на рахунок продавця
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Гарантія. Законом про захист прав споживачів не передбачено повернення цього товару належної якості.. 
 
 
 

Опис

Замки та мости (Castles & Bridges) — це восьме контентне доповнення до знаменитої містобудівної стратегії, що урізноманітнює класичний ігролад свіжими тайлами місцевості, унікальними будівлями та новітніми механіками. Відтепер можна самому прокладати шлях через поля за допомогою мостів, отримувати бонуси за маленькі міста завдяки замкам, зводити комори для селян для додаткових балів та причаровувати лицерів за допомогою панночок.

1) Замки. Щойно ви завершуєте будівництво міста, що складається з двох тайлів, можете накрити його плиткою замку із запасу. Якщо в місті вже стояли звичайний рыцар, він перетворюється на панночку . За саме місто під замком ви не отримуєте очок, однак панночка відкриває іншу можливість заробітку: якщо під час свого ходу ви не розмістили підданця і не повернули абата, можете забрати одну зі своїх панночок з будь-якого замку. Ви отримуєте 1 бал за цю панночку плюс по 1 балу за шкіряного рыцаря та шкірну панночку будь-якого кольору на ігровому полі.

2) Мості. Коли ви викладаєте плитку, на двох протилежних краях якої зображено лише поле, ви можете з'єднати її з відкритою дорогою, розмістивши на цій плитці міст із загального запасу. Міст стає прямим продовженням дороги, не поділяючи поля. Коли така дорога завершується, ви отримуєте 1 бал за шкірну плитку дороги і 3 бали за кожен міст на ній. Міст із незавершеної дороги дає лише 1 бал.

3) Коморі. Щоб збудувати комору, потрібно виконати 3 умови:

  • викладена вами плитка має бути однією з чотирьох плиток, чиї куті стикаються в одній точці;
  • на всіх 4 кутах має бути зображено лише поле;
  • ці 4 сегменти поля мають належати до одного великого поля, на якому стоїть ваш селянин.

Коли всі умови виконані, ви кладете плитку комори в центральну точку, де зійшлися куті, і негайно переміщуєте одного зі своїх селян із цього поля в комору. За це ви отримуєте по 1 балу за шкірного селянина (будь-якого кольору) на ігровому полі, включно з селянами в коморах. Міпл у коморі залишається селянином і братиме участь у фінальному підрахунку як завжди, отримуючи по 3 бали за кожний місто та замок, що межує з його полем.

Доповнення вдало опрацьовує особливості оригіналу: мости дають більше гнучкості у плануванні доріг, замки винагороджують за маленькі міста, а комори нарешті роблять селян активними юнітами гри протягом всієї партії, а не лише у фіналі!

Характеристики

Кількість гравців
Країна реєстрації бренду
  • Україна
Країна-виробник товару

Відгуки та питання

Відгуків ще немає

Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!