ANNO 117: Pax Romana для PS5 - довгоочікуване повернення легендарної серії містобудівних стратегій від Ubisoft Mainz. Через шість років після визнаного шедевра Anno 1800 розробники переносять перевірену формулу в епоху Римської імперії, пропонуючи як ветеранам, так і новачкам поринути в атмосферу «римського світу» та збудувати власну провінцію, достойну Цезаря.
СВІТ ТА СЮЖЕТ: ДВІ ПРОВІНЦІЇ — ДВІ ДОЛІ
Події гри розгортаються у 117 році нашої ери, у період розквіту Римської імперії, відомий як Pax Romana – «римський світ». Ви граєте за роль намісника, якому імператор доручає відродити занепалу провінцію та привести її до величі.
Дві стартові локації на вибір
ПровінціяХарактерОсобливості Лаціум Теплий, передбачуваний Сонячні холми, оливкові гаї, багаті золотом річки. Ідеальний вибір для новачків. Римська архітектура, близькість до імператора Альбіон Суворий, непередбачуваний Похмурі болота, дощова погода, войовничі сусіди-кельті. Виклик для досвідчених гравців
Сюжетна кампанія
Гра пропонує сюжетну кампанію, яка виконує роль розгорнутого навчання. Ви можете обрати одного з двох протагоністів — Марцію Терцію або її брата Марка — кожен з яких має свою невелику історію.
Історія починається у Лаціумі, де ви відновлюєте місто після вулканічної катастрофи. Після зміни імператора вас засилають у заслання до Альбіону, де доведеться завойовувати довіру місцевих племен і заслужити право на повернення.
«Сценарій має свої моменти, а кат-сцені зроблені з душею. Проте це більше навчальний посібник, ніж повноцінна історія» — ActuGaming
Режим «Нескінченний» (Sandbox) дозволяє грати без обмежень: вибирайте будь-яку провінцію, налаштовуйте складність, суперників та імператора, будуйте імперію за власними правилами.
⚔️ ГЕЙМПЛЕЙ: ГЛИБИНА ТА СТРАТЕГІЯ
Основні механіки
Anno 117 зберігає класичну формулу серії, доведену до досконалості в Anno 1800, додаючи римський колорит та кілька важливих нововведень.
МеханікаОпис Рівне населення Від вільновідпущеників (Liberti) до вершників (Equites) та нобілів Виробничі цепочки Від видобутку сировини до складного виробництва. Наприклад: оливки → оливкова олія → амфори → торгівля Логістика Склади, ринки, порти та дороги утворюють єдину мережу постачання Колонізація островів
Нова система потреб: Гнучкість замість жорсткості
Головна інновація Anno 117 — відмова від вимоги закривати всі потреби для переходу на новий рівень населення.
Тепер потреби згруповані у категорії (їжа, одяг, розваги тощо). Щоб підвищити рівень мешканців, потрібно заповнити балон категорії будь-якими товарами. Наприклад, для задоволення потреб Equites можна вибрати:
- Дорогі товари (вино, сир)
- Або дешевші у достатній...
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!