Увага, зараз стане справді жахливо! Уявіть собі: до берега прибиває якийсь корабель, ви сходите на борт, а там – скривавлені дошки, ані душі людської та самі лише коробки, сповнені землі! Нічне жахіття наяву! А після того, як ви прийдете до тями, знаєте, що станеться. - Ми впевнені, що оце: ви поспіхом пострибаєте по Ван Гельсінґа, бо лише він може якось зарадити прибуттю Дракулі у Вітбі! Сьогодні перед вашими очима розгорнеться історичний двобій: хто ж переможе – найвідоміший серед вампірів чи найвідоміший серед охотників на вампірів. І ким захочете стати ві? Асиметрична дуельна настілка пропонує вам взяти на собі роль когось із цих файних хлопців та досягти своєї мети: Ван Гельсінґ переможе, убив Дракулу, - у того мають закінчитися всі його очки здоров'я; перемога Дракулі загрожуватиме світові хаосом, але, може, ви цього й прагнете - зробіть так, щоб усі 4 мешканці одного району стали вампірами, або ж просто доживіть до кінця партії! Протягом п'яти раундів ми ходитимемо по черзі, добираючи та розігруючи картки. Тобто, так: беремо з колоди якусь картку, а далі відразу відправляємо її в стоп скидання, щоб застосувати її властивість, або замінюємо на неї одну зі своїх карток у ряди, і вже ту картку розігруємо, намагаючись будь-що утруднити життя суперникові. Після того, як у скиді опиниться більш ніж 6 карток, хто завгодно з гравців може оголосити завершення раунду (раунд також завершиться, якщо колоду добору буде спустошено). Соперник робить останній хід, і настає час перевірки: порівнюємо картки за районами - ваші й соперники: козирні картки перемагають такі, що не є козирними; якщо і у вас, і у суперника в якомусь із районів козирні картки або якщо обидві картки не є козирними, потрібно звірити їх значення - переможе найбільше; якщо ж зустрілися картки з однаковим значенням, потрібно виявити старший колір, звернувшись до планшета рейтингу кольорів. Коли район виграє Дракула, він обертає одного з мешканців цього району на вампіра – переверніть жетон цього бідака вампірським боком угору! Ван Гельсінґ у свою чергу, вигравши, завдасть Дракулі шкоди - приберіть один жетон здоров'я незниженого кровопивця. Перевіривши райони, перемістіть маркер корабля на наступну ділянку і розпочинайте новий раунд, аж поки хтось із вас не здобути перемогу, чи поки не зіграєте 5 раундів поспіль.ДЛЯ КОГО ГРА Невеличку за об'ємом, але не за змістом кулаками: просто виберіть бік і хоч тільки не кроваву!
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!