ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ КОНЦЕПТ Пусть вас не лякає каверзна назва цієї веселої та азартної гри. Концепт – це слово, яке потрібно показати за допомогою знаків та картинок. У голові купчаться знаки запитань і вигуків, картинки стикаються між собою, і раптом спалахує лампочка. Вас осяяла ідея! Правильний відповідь знайдено! Зустрічайте захопливу гру для компанії, де потрібно показувати слова! ПЕРЕД ГРОЮ На стіл викладають ігрове поле з картинками категорій, жетоні переможних очок у вигляді лампочок, а також колоду карт завдань сорочкою вгору. Поруч із полем розташовують маркери різних кольорів у вигляді знака питання, оклику і кубиків. Гравці діляться на команди і визначають, хто ходитиме першим.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Мета гри: заробити максимальну кількість очків. Учасник команди бере картку завдання. Далі команда вибирає слово, яке вона показуватиме. На кожній картці є 9 варіантів трьох різних рівнів складності. Щоб розпочати показувати слово, команда розміщує головну фішку у вигляді питання біля картинки основної категорії. За допомогою кубиків такого ж кольору можна детальніше описати цей концепт. Наприклад, нашій команді потрібно показати Вінсента Ван Ґоґа. Для початку зазначимо базову категорію. Ван Ґоґ – це чоловік. Ставимо знак питання біля картинки із зображенням чоловічка, де вказано чоловічу стать. Ван Ґоґ – це художник. Відзначаємо кубиком картинку, де показані різні атрибути діячів мистецтва — скульптура та палітра з фарбами. Ну, і звичайно, Ван Ґоґ відомий тим, що, посварившись зі своїм другом Полем Ґоґеном, він відрізав собі вухо. Відзначаємо кубиками картинку з вухом та картинку з ножицями. Перший гравець, який відгадає це слово, отримає 2 переможні окуляри у вигляді жетона підвійної лампочки. Якщо відгадали слово, то кожен учасник команди, що показує, отримує по 1 очку і відповідний жетон лампочки. Якщо слово не було відгадане, то мапа завдання йде біля знижок. Хід передається за годинниковою стрілкою. СКЛАДНІ СЛОВА АБО НАВІЩО ПОТРІБНІ ЗНАКИ ОКЛИКУ Щоб показати просте слово, достатньо оклику і кубиків. Складні слова показують інакше. Знаком питання гравці відзначають основну категорію, а за допомогою оклику вибирають додаткову. Припустимо, нам потрібно показати Ейфелеву вежу. Оберемо основну категорію. Ейфелева вежа - це споруда з металу. Далі нам треба зазначити, що ця споруда розташована у Франції. Для цього ми відзначаємо знаком відповідну картинку з прапорцями на земній кулі, а кубиками відзначаємо кольори французького прапора.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!