Немезида. Відплата (Nemesis. Retaliation) — це самостійна напівкооперативна гра-продовження Немезиди. В ній від 1 до 5 елітних космодесантників вирушать на небезпечну місію на покинутій космічній станції, яку заселили нові хазяїни інопланетного походження. Штаб чітко окреслив цілі вилазки, однак не варто забувати й про власні мотиви, які часто можуть іти всупереч з думками «колег». Гравці отримують повний арсенал професійного спорядження й можливість помститися чужинським кривдникам. Настав час відплати. Що нового? «Відплата» помітно змінює тон попередніх частин в бік екшену про зачищення вузьких коридорів космічної станції з динамічними сценами боїв з навалами інопланетян у дусі «Чужих» Дж. Кемерона. Ключові нововведення: тактичне спорядження. Персонажі мають комірки для жетонів боєприпасів, гранат, аптечок та балонів кисню, які можна підготувати перед місією; ранги. Кожен боєць – повноцінна бойова одиниця зі своїм званням. Персонажі вищих рангів можуть віддавати накази підлеглим; стрільба чергами. Цей режим дозволяє впоратися одразу з декількома чужими. Одиничні постріли та ближній бій також на місці; кисень. Це новий параметр виживання. В кожного бійця є власний лічильник кисню, який повільно наближається до нуля й вимагає частого відновлення; нова раса чужих — Першокровні; дружній робот-NPC, що допомагатиме з виконанням задач; нова система завдань. Гравці отримують 2 задачі – спільну та особисту. Протягом гри треба вибрати одну з двох, що вплине на розвиток партії. Для перемоги потрібно: евакуюватися або зануритися в гібернацію; виконати одне з завдань; пережити процедури зараження та розвитку личинок. Якщо попередні частини серії змушували вас ховатись і виживати, то «Відплата» дає змогу діяти — планувати й завдавати удару. Це логічна еволюція серії, що перетворює гравців з жертв на мисливців, не позбавляючи їх задоволення насолодитися фірмовим напруженням та непередбачуваністю оточення.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!