Технологія H.E.A.R.T HallEffect AccuRate
З метою забезпечення винятково високоточної роботи обертання по осях вперед-назад і убік на льотному джойстику T. 16000M FCS здійснюється за допомогою технології H.E.A.R.T HallEffect AccuRate для 16-бітної роздільної здатності (тобто 16000 x 16000 значень). Це той самий високий рівень точності, який забезпечується винятково висококласним джойстиком HOTAS Warthog, і дає змогу наздоганяти ворогів із хірургічною точністю. Циліндрична пружина ø2,8 мм у джойстику забезпечує стійку та плавну лінійну напругу.
Однаково зручний для правої та лівої руки
Унікальний амбідекстральний дизайн джойстика дає змогу з легкістю перемикатися між режимами роботи правою і лівою рукою. Поворотна ручка за замовчуванням відповідає за керування кермом напрямку або може бути зафіксована. Керування двома джойстиками (по одному в кожній руці) тепер можливе у всіх іграх, які дозволяють використання двох джойстиків одночасно.
Розширена екосистема продуктів Thrustmaster
Ці продукти є частиною лінійки периферійних пристроїв для авіасимуляції, які можуть бути використані в поєднанні один з одним. Це повна екосистема, що охоплює льотний джойстик FCS, важіль керування TWCS, педальне кермо напряму TFRP і панелі кокпіта MFD (Multi-Functional Display). Ці елементи сумісні також з удосконаленим ПЗ програмування T.A.R.G.E.T.
Просунуте програмування до 256 кнопок
ПЗ T.A.R.G.E.T. (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor) — це можливість комбінування з іншими пристроями Thrustmaster (розпізнаються як єдиний USB-пристрій), а також завантаження і створення спеціальних профілів функцій для кожної гри. Середовище для створення власних профілів для оптимізації роботи більшості льотних симуляторів Thrustmaster і можливість поділитися ними зі спільнотою користувачів Thrustmaster.
Ергономічний дизайн для максимальної зручності та точності
Завдяки дизайну й ергономічності системи T.16000M FSC у розпорядженні геймерів опиняється безліч зручних можливостей для підвищення ефективності та точності польотів. Покращений доступ до органів управління польоту виявляється ще важливішим для ігор з підтримкою віртуальної реальності, що забезпечують повне занурення і виняткові льотні відчуття.