«Дюна: Імперіум – Піднесення» – майбутнє Імперіуму у ваших руках!
Те, що колись було кровною розбіжністю між звиклими ворогуватими Великими Домами, перетворилося на щось більше. Від скромних контрабандистів до Сестер Бене Ґессеріт і самого Імператора – тепер кожен зіграє важливу роль у визначенні майбутнього Імперіуму. Втім, одне відомо напевно. Хто контролюватиме добуток прянощів, контролюватиме Всесвіт…
«Дюна: Імперіум – Піднесення» – це самостійна гра, яка урізноманітнює засідки ігроладу "Дюна. Імперіум", що стосуються колодобудування та розміщення робітників. Ви продовжуватимете балансувати військову міць і політичні інтриги, використовуючи нові інструменти для досягнення победи, а шпигуни будуть сприяти вашим планам.
«Дюна. Імперіум – Піднесення» створена на основі подій і персонажів як з оригінального літературного циклу «Дюна» від Френка Герберта, Браяна Герберта та Кевіна Дж. Андерсона, так і нового фільму від компанії Legendary Pictures. Ця гра може поєднуватися з базовою грою "Дюна. Імперіум" та доповненнями "Безсмертя" та "Розквіт Ікса" (детальніше читайте у буклеті правил), і також містить правила гри вшістьох.
Фракції
У грі «Дюна. Імперіум – Піднесення» чотири фракції репрезентують потужні сили Дюні та інших частин Імперіуму. Збільшення вашого впливу та укладення союзів з однією чи кількома з цих сил – один із ключових шляхів до перемоги у грі.
- Дім Корріно. Шаддам IV з Дому Корріно – безжальний Імператор відомого Всесвіту. Завдяки спільним набігам ви зможете збагатіти, а також отримати від нього підкріплення – його елітне військо сардаукарів.
- Гільдія Лоцманів. Гільдія Лоцманів володіє монополією на міжпросторові подорожі. Їхні великі гайлайнери доставлятимуть на Дюну чимало припасів і ваших загонів, якщо ви зможете заплатити прянощами ту високу ціну, яку вони заправляють за свої послуги.
- Бене Ґессеріт. Інтриги й підступи Сестер Бене Ґессерит та їхнє видиме й невидиме планування впливає на долю Імперіуму на кілька поколінь уперед.
- Фрімені. Суворий ландшафт Дюні перетворив Фрименів на лютих воїв. Можете спробувати подружитися з ними, щоб скористатися силою пустелі та навчитися вести піщаних хробаків у бій.
Інші утворення та локації:
- Ландсраад. Імператор очолює Ландсраад, керівний орган, що представляє Великі Доми Імперіуму. Зрозуміло, що солярії сприяють встановленню зв'язків, допомагають здобути прихильність чи отримувати постійну стратегічну перевагу.
- ДАПТ. Добропорядний Альянс Прогресивних Торгівців – велика комерційна організація, що охоплює весь Імперіум. Виконуючи їх торгові контракти, ви будете заробляти солярії, а продаючи їм прянощі, ви матимете змогу зміцнювати важливі політичні союзи.
- Населені райони Дюни відіграють важливу роль у проведенні будь-яких воєнних кампаній, адже у більшості цих місць можна збирати війська. Деякі локації захищені від піщаних хробаків потужною оборонною стіною із суцільного каміння.
- Пустелі. Саме в пустелях Дюні ви добуватимете найціннішу речовину в Імперіумі – прянощі меланжу. Втім, біля пустель також живуть гігантські піщані черви.
Перебіг гри
Кожен раунд гри складається з п'яти послідовних фаз:
- Початок раунду. Кожний раунд починається з відкриття нової верхньої карти з колоди карт конфліктів. Потім кожен гравець бере 5 карт зі своєї колоди, формуючи руку для раунду.
- Ходи гравців . На свій хід ви можете відправити агента або розкрити карти. Зазвичай ви будете виконувати ходи, відправляючи агентів, поки ті у вас не закінчуватимуться, а потім виконаєте хід «Розкрити карти». У цій фазі ви можете зіграти будь-які свої інтригові карти задуму.
- Бій. Кожен гравець здобуває нагороду з карти конфлікту залежно від значення його сили на шкалі бою. Після того як усі нагороди будуть розподілені, кожен гравець забирає свої загони із Зоні конфлікту та кладе їх у свій запас.
- Видобуток. У цій фазі у локаціях добутку можуть накопичуватися прянощі. Перевірте кожну з локацій ігрового поля із символом добутку. Якщо в локації немає агента, покладіть 1 прянощі із загального запасу в цю локацію (на спеціально відведене для цього місце). Ці прянощі додають до будь-яких прянощів, що залишилися на цих місцях з попередніх раундів.
- Відгуки. Якщо будь-який гравець набрав 10 чи більше переможних очок на треку очок або якщо колода карт конфліктів вичерпалася, активується кінець гри. Якщо ніхто не переміг, приготуйтеся до наступного раунду.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!