
Ера інновацій (Age of Innovation)
Є в наявності
5 199₴


- Самовивіз з Нової Пошти
або безкоштовно зі Тариф перевізника
або безкоштовно зі - Самовивіз з поштоматів Нової Пошти
або безкоштовно зі Тариф перевізника
або безкоштовно зі - Кур'єр Нової Пошти
Тариф перевізника
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Опис
"Ера інновацій" - це нова самостійна гра у всесвіті легендарної "Terra Mystica". Цей фантастичний світ населяють різноманітні фракції з неповторними здібностями, які змагаються за ресурси, зводять будівлі та міста, здобувають знаряддя та гроші, розвивають науку та, звісно, впроваджують інновації. Що партії ви зможете створювати нові комбінації фракцій, рідних місцевостей та вмінь, що зробить шкірну ігрову сесію неповторною. Мабуть, з «Ерою інновацій» ви забудете про інші євроігри!
Ця динамічна євростратегія 2023 року взяла все найкраще від попередніх ігор автора (Terra Mystica та Gaia Project) і перенесла на новий рівень. Гра встигла отримати номінації на одних із найпрестижніших настільних конкурсів, таких як Golden Geek та Meeples Choice, і забратися до ТОП-100 найкращих ігрів усіх годин, а також у ТОП-50 найкращих стратегій світу за версією BoardGameGeek. Ця квінтесенція єврогри з поточним рейтингом 8.7 на BGG продовжує безперервно завойовувати серця фанатів «Terra Mystica» та гравців, ще не знайомих із цим всесвітом.
Основні поняття
Рідна місцевість та тераформування. Шкірна фракція має рідну місцевість: пустелі, рівнини, болота, озера, ліси, гори чи пустища. Фракція може споруджувати будинки тільки на клітинках із рідним типом місцевості, тож буде тераформувати місцевість відповідно до власних потреб.
Кругообіг сил. Протягом гри ви часто будете здобувати окуляри сил, які витрачатимете на виконання дій та отримання ресурсів. На вашому планшеті планування є три пов'язані між собою чаші сили, якими ви будете переміщувати свої фішки сили.
Сусідство. Дешевше спорудити свою гільдію на клітинці, сусідній із клітинкою, де є будівля іншої фракції. Коли ви будуєте по сусідству з однією чи кількома будівлями інших фракцій, то ці інші фракції здобувають окуляри сили. Ви так само здобуваєте окуляри сил, коли інші фракції будують по сусідству з вами.
Заснування міста. Ви автоматично заснуєте місто, коли маєте групу з щонайменше чотирьох сусідніх будівель і їхнє загальне значення сили дорівнює щонайменше сімом.
Нейтральні будинки. Деякі будівлі в грі мають нейтральний (білий) колір і не належать жодній фракції. Ці будівлі може збудувати будь-яка фракція, і їх можна вважати будівлями цієї фракції.
Поле науки. Фракції можуть відстежувати свій прогрес у кожній із чотирьох дисциплін на полі науки: банківська справа, юриспруденція, інженерія та медицина. Просування треками поля науки також дасть вам змогу здобувати додаткові очки та інші бонуси.
Короткий огляд ігроладу
Гра триває шість раундів. Кожен раунд складається з трьох фаз:
Дохід. На початку шкірного раунду ви отримуєте дохід у вигляді нових ресурсів. Символ доходу – це відкрита ладоня. Ви отримуєте все, що зображено над відкритою ладонею. Джерелом доходу насамперед є ваш планшет планування.
Дія. Кожен гравець по черзі виконує дію, доки не спасує. Доступні дії:
тераформування та спорудження — тераформувати будь-яку клітинку місцевості на ваш рідний тип місцевості та спорудити там майстерню;
модернізація будівлі — є чотири різні можливості модернізації: майстерні до гільдії, гільдії до палацу, гільдії до школи та школи до університету;
покращення судноплавства — просунути маркер на одне поділку вгору треком судноплавства, що збільшує ваші межі досяжності;
модернізація тераформування — просунути маркер на одну поділку вгору треком тераформування, це зменшує кількість знарядь, які вам треба платити за лопати під час тераформування типу місцевості;
впровадження інновації — сплативши витрати, взяти жетон інновації, які бувають трьох видів: особливі вміння, негайні окуляри та додаткові будівлі;
відряджання науковця — розмістити науковця в будь-якій порожній комірці, що дає змогу просунути ваш маркер на кілька рівнів для відповідної дисципліни;
дії сили та дії книжок — комірки дій сили та дій книжок розташовані в нижній частині ігрового поля; дії сили однакові у кожній партії, тоді як дії книжок змінюються і будуть інакшими у кожній партії;
особливі дії - такі дії також представлені на різних компонентах і позначені помаранчевим восьмикутником;
пасування — коли настане ваш хід, і ви не зможете чи не захочете виконувати жодних інших дій, ви повинні спасувати.
Крім дії, у свій хід ви можете перетворювати ресурси скільки завгодно разів, до й/або після вашої дії.
Наукові бонуси та приготування до нового раунду. Гравець отримує наукові бонуси за поточний раунд, якщо він досягнув певної дисципліні рівня, значення якого дорівнює або перевищує зазначене. Після цього приготуйтеся до наступного раунду, проте в шостому раунді ви пропускаєте цю фазу і негайно переходите до кінця гри та фінального підрахунку очків.
Кінець гри
Гравці здобувають очки за територію, науку та ресурси. Гравець із найбільшою кількістю очків здобуває победу.

Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!