
Відьмак. Путь призначення - Делюкс (The Witcher: Path of Destiny - Deluxe)
Є в наявності
5 135₴
- Самовивіз з магазинів Rozetka
Безкоштовно
- Самовивіз з Нової Пошти
або безкоштовно зі Тариф перевізника
або безкоштовно зі - Самовивіз з поштоматів Нової Пошти
або безкоштовно зі Тариф перевізника
або безкоштовно зі - Самовивіз з УКРПОШТИ
Тариф перевізника
- Кур'єр Нової Пошти
Тариф перевізника
На даний момент використання бонусів на цей товар недоступне.
Опис
Створіть свої власні історії про Відьмака
«Відьмак. Путь призначення» – це змагальницька карткова гра з механікою побудови планшета за мотивами творів Анджея Сапковського. Гра розроблена видатним польським ґеймдизайнером Лукашем Возняком. Гікач поразок візуальною складовою гри, як і глибиною ігроладу.
Перепишіть на свій лад культові історії про Відьмака, кожна з яких пропонує особливі правила, компоненти, сюжет та ігровий досвід, а також варіативність, завдяки якій кожну історію можна грати безліч разів. Кожен персонаж має свої особливі здібності, карти та побічні квести. Крім цього, одна з історій має правила соло-гри для того, хто не боїться кинути виклик долі самотужки.
Делюкс видання
Делюкс видання гри «Відьмак. Путь призначення» включає 5 деталізованих пластикових фігурок персонажів та 5 відповідних пластикових фігурок для підрахунку окулярів (у стандартному виданні ці компоненти представлені картонними фішками та жетонами).
Персонажі
У грі «Відьмак. Путь призначення» представлено п'ять легендарних персонажів всесвіту Відьмака, а саме:
- Геральт. Відьмак з Ривії, Білий Вовк, Різник із Блавікена… Біловолосий мисливець на чудовиськ із волчим поглядом жовтих очей, що розтинає темряву двома вірними мечами – сталевим та срібним.
- Єннефер. Могутня чародійка з Венґерберґа з волоссям кольору воронячого крила, що пахне сирою та аґрусом, та обсидіановою зіркою з діамантами на шиї, яка є потужним магічним артефактом.
- Любисток. Бард, співає і романтик, вірний друг та незмінний супутник Ґеральта. Хоч він і має дивний талант вляпуватися в неприємності та знаходити клопоти, його талант до музики та поезії не можна заперечити.
- Цірі. Вміла відьмачка з попелястим волоссям і здатністю подорожувати в часі та просторі, донька імператора Нільфгарду та цінтрійської принцессі, останній носій Старшої Крові.
- Весемір. Найстаріший на континенті відьмак, майстер відьмацької Школи Вовка, наставник Ґеральта. Незважаючи на вік, Весемір дуже міцний і енергійний, що робить його відмінним бійцем.
Історії
«Відьмак. Путь призначення» пропонує вам переписати на свій лад три культові історії Анджея Сапковського зі збірки «Останнє бажання», а саме:
- "Стріґа". Король Темерії Фольтест прикликав вас до замку біля Візімі, який населяє стриґа – кровожерливе чудовисько, що колись, ще до прокляття, було принцесою – Фольтестовою донькою… Спробуєте зняти чари? Чи дослухаєтеся до благань мешканців столиці і знищите рудоволосу монстрицю? Вибір за вами…
- «Менше зло». У Блавікені ви натрапляєте на старого знайомого – чарівника Стреґобора, що розповідає вам про прокляття Чорного Сонця та пропонує вбити княжну на ім'я Ренфрі, адже щиро вірити, що вона принесе неминучу загибель нашому світові. Ренфри ж має зовсім інші переконання – вона вважає чудовиськом саме Стреґобора та інших чарівників, і збирається запропонувати йому Трідамський ультиматум. Напруга зростає, і життя невинних під загрозою… На чий бік ви станете?
- "Край світу". У пошуках роботи ви опиняєтесь у місті, яке тероризує загадковий «диявол», чиї витівки вже загострили місцевим мешканцям. Відкрийте поховану правду та дізнайтесь, що саме стоїть за вібриками так званого «диявола», адже ситуація виявляється набагато масштабнішою, ніж здавалося на перший погляд…
Основні механіки
- Добирання карток. Протягом фази добору карт гравці стратегічно вибирають карти з ігрового поля, керуючись такими факторами, як кольори, символи, бонуси, навіть порядок ходів у майбутньому раунді.
- Розпорядження рукою. Наступний рівень глибини ігрового процесу – розпорядження рукою. Учасники миттєво грають з руки дві карти, створюючи особливі комбінації, що відображають дії персонажів.
- Розгалуження історії. Після трьох ходів, коли три жетони долі розміщені на ігровому полі, історія розвивається, відкриваючи нові незвідані території. Гравці здобувають переможні очки та досвід, необхідний для вивчення особливих умінь.
Огляд ігроладу
Перед початком гри здійсніть загальні приготування та особливі приготування вибраної вами історії. Кожна історія має колоду пронумерованих карт, згрупованих у три розділи. Перевертаючи ці карти, ви будете читати сюжет і застосовувати ігрові ефекти, а наприкінці – закінчіть історію одним із варіантів епілогу. Щоб почати гру, переверніть першу карту історії та ознайомтесь зі вступним текстом.
У кожному розділі історії є два активні символи. Кожен розділ (раунд гри) складається із трьох ходів, а кожен хід – з таких кроків:
- Взяття карток . Дотримуючись порядку ініціативи, визначеного під час приготування до гри, кожен учасник добирає на руку дві картки з ігрового поля.
- Розігрування карт . Кожен гравець вибирає з руки дві карти та кладе їх долілиць. Коли всі гравці виберуть карти, кожен розкриває вибрані карти та додає їх до свого ряду. На картах, як і на жетонах у грі, зображені різні символи, необхідні для визначення того, як розвивається історія.
- Викладання жетону призначення . Гравці вважають кількість активних символів на своїх картах і жетонах і залежно від того, якого символу більше, викладають жетон призначення на карту розділу з цим символом.
Після третього розіграного ходу розділ завершується. Активний символ, який має більше жетонів призначення, стає головним – кожен гравець здобує переможні очки за кількість таких символів на своїх картах та жетонах. А за другорядні символи гравці здобувають очки досвіду та пересувають маркер на планшеті героя, розблоковуючи нові вміння. Виконайте приготування до наступного розділу.
Після останнього розділу відбувається фінальний підрахунок очок і визначення переможця, а також одна з можливих фінальних сцен історії.

Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!