










- Висота фігурки
- 5.7 см
Коллекционная фигурка Jazwares Fortnite Llama Pinata набор аксессуаров (FNT0009)
Немає в наявності
562₴
Опис
Fortnite Колекційна фігурка Llama Pinata набір аксесуарів
- Тип – ігрові фігурки.
- Вид - набір.
- Розміри – 5.7 x 20.3 x 35.6 см.
- Матеріал – пластмаса.
Якби хтось зараз поставив за мету записати хроніки відеоігор останніх двох років, то одне завдання, напевно, було б дуже важким: що написати про Fortnite? Щодо того, як зухвало не брали до уваги цю гру на початку, яким феноменом вона стала зараз і чи триватиме такий стан роками?
Витрати на відеоігри у світі перевищують рекордні $30 млрд щокварталу. Потребувачі США, які є найвпливовішими в цьому сегменті витрат, витратили понад 9 миллиардів USD у третьому кварталі 2018 року (липень – сентябрь), що на 24 % більше за підсумками 2017-го року, відповідно до рейтингу динаміки ринку ігрів у грудні (звіт NPD Group 2018).
Згідно з повідомленням, обсяг продажів тільки самого контенту відеоігор збільшився на 25 % і досягнув $ 7 млрд у третьому кварталі 2018 року. Тут йдеться про всі категорії контенту, включаючи, власне, саму повноцінну гру, підписку та мобільні ігри. Найбільше зросли продажі контенту саме для консольних платформ, а серед них найвищих темпів та результатів досягла Playstation. У звіті додано, що найбільше вплинули на продаж гри: Candy Crush Saga, Fortnite, Madden NFL19, "Людина-павук Marvel's" та NBA 2K19. Територіальні переваги ігор відмінні за різними континентами та країнами. Зокрема, в Україні місце NFL та NBA з успіхом займає FIFA2019, проте місце Fortnite таке саме почесно високе. Продажі відповідного апаратного забезпечення (ігрова консумерська електроніка) у третьому кварталі зросли на 11 % до $ 737 млн, на чолі з PS4 та іншими пристроями.
Продаж ігрових аксесуарів у третьому кварталі 2018 року також зріс, порівняно з аналогічним періодом минулого року. Зазначено, що чималим трендом було придбання гарнітур для гри Fortnite. Стремко зростає бізнес ігрових та колекційних фігурок, обладунків та масок Cosplay, іншої брендованої ліцензованої продукції.
В ігровій галузі, в якій окремі ігри та навіть жанри часом швидко піднімаються на найвищі щаблі популярності, іноді трапляється, що вони не менш швидко втрачають успіх чи занепадають зовсім. Іноді сформована шалена зацікавленість несподівано спадає протягом кількох місяців. Цього чекали від Fortnite. Чи не дочекалися. Fortnite і досі лише продовжує вражати. Це справді гра-феномен, яка літом 2018 року змусила запеклих песимістів змінити свою думку. А цієї зими, щойно оголошеним 7-м сезоном, гра набула ще більшої популярності. Fortnite створивши широку своєрідну поп-культуру довкола себе. Процес вирусно отримує все нових і нових прихильників. Такого досі досягали лише кілька ігор, перелічити які вистачити пальців однієї руки. Останнім таким «незрозумілим» феноменом був та є Minecraft (про «Майнкрафт» йдеться окремо в нашому матеріалі). Є питання, чи матиме щось подібне платформа Roblox (теж шукайте матеріал)? Щось споріднене в цьому є з проектом Sponge Bob square pants (і про це також буде). Проте Fortnite вже точно більше, ніж, власне, гра.
За сухим визначенням, Fortnite – відеогра жанру тактико-стратегічного шутера з елементами виживання та будівництва, розроблена американською компанією Epic Games. У лютому було оголошено, що Epic Games вже нарахував вражаючі 3,4 мільйона гравців, які грають одночасно, а ще більшою є загальна база гравців (людей, які щонайменше один раз грали у Fortnite). Чисельність цієї бази ще в січні 2018 року сягнула 45 мільйонів. У вересні Epic Games повідомила, що нараховано вже понад 78 мільйонів гравців, які грали щонайменше один раз на місяць. Тепер за кілька місяців, коли гра з жовтня на додачу доступна з деяких пристроїв Android, ця цифра значно більша. Є чутки, що рівень 200 мільйонів уже давно подоланий.
З середини року до феномену Fortnite зі спостерігачів до активних учасників перейшла ціла купа компаній, які почали сприяти створенню екосистеми навколо Fortnite. Epic Games продала ліцензії на виробництво брендованої продукції одягу, сувенір, колекційних ігрових фігурок, костюмів, масок тощо. Це має сприяти зростанню прибутків власників, популярності гри, задоволенню гравців, залучити додаткову аудиторію посередництвом такої надприсутності бренду Fortnite у реальному світі, «вистрибнувши» таким чином з віртуального до реального офлайн-світу. Цей світ має гроші. Це збагнули всі.
Може здаватися, що Fortnite – це типова боєва гра чи боєва королівська гра (battle royale game). Бойова королівська гра – це досить новий жанр, натхненний та вдячний появі книжкам та фільмам The Hunger Games та японському класичному культу Battle Royale. Це така гра, де, наприклад, в одному з вибраних режимів велика кількість гравців одночасно, після спеціальної коротенької антуражної сцени загальних зборів-вихвалянь на галявині, потрапляє на фіксовану територію, так звану карту. Потрапляють вони туди, зазвичай, без будь-якого обладнання. Мета проста: бути останнім гравцем (або командою), який витримає битву, залишитись живим. Гравці повинні знаходити зброю, ліки, набої та інше обладнання, боротися, будувати чи ламати фортеці-укріплення, будівлі і, врешті,.. вижити. Водночас відчутна площа картки скорочується, змушує гравців тісніше і тісніше взаємодіяти з іншими гравцями, що ще залишилися. Тож переховатися у засідці – хибне рішення, яке спрацьовує на нетривалий час. Це додає динаміки та спонукає до дій.
Існують й інші бойові королівські ігри, зокрема PlaygroundUnknown's Battlegrounds (відомий як PUBG). При цьому, Fortnite зарекомендував собі як провідна гра з низки причин: це безкоштовна гра. Тоді, коли за той самий PUBG доведеться сплатити близько 980 грн на Steam або близько 1 500 грн на консолі.
Fortnite не прямує шляхом Pay to Win. Той, хто зазвичай витрачає реальні гроші на гру, у Fortnite отримає лише косметичний ефект та не матиме жодних тактичних чи боєвих переваг у грі. Це додає їй рис чесної гри, де майстерність не купити за золото. Втім утриматись, не спокуситися на покупку, наприклад, нового скіна чи чудернацького танцю досить важко. Особливо, коли друзі хизуються цим щоразу. Тут треба мати залізні нерви та міцний характер, чи здобувати таке надбання, що ще корисніше.
У Fortnite можна грати чи не найбільшою кількістю різних платформ. Жодний конкурент поки що не домігся того, щоб дати змогу зустрітися в онлайн-битві суперникам, які грають із пристроїв Android, iOS, PC, Mac, PlayStation 4 та Xbox One одночасно! PlayStation 4 та Xbox One одночасно – це не помилка.
Це єдина гра, де компанія PlayStation дозволила так вражаюче кроссплатформово зустрітися у битві своїм гравцям із гравцями Xbox One.
Так, PUBG має більш реалістичне середовище та серйозне, суворе (помірковане) ставлення до бою чи персонажів. Fortnite наоборот суб'єктивно, дивує реальною нереальністю, мультиплікаційною графікою.
Менша за розмірами карта острова та швидкоплинні бої у Fortnite, безсумнівно, роблять його стрімким, тож багатьох це приваблює. Раунді тривають лише кілька хвилин. Протягом хвилини чи двох після раунду можна постати тим чи будь-яким іншим героєм, з відновленням «ХП» (ступінь рівня віртуального здоров'я героя), повним сил та звитяги, готуємо до нового раунду.
І жодної крові, жодного брутального страждання, жодних жахів та страхів.
Тактика також, на перший погляд, нескладна. Пересування пішки чи бігом, стрибки чи політ, збір корисних товарів та ресурсів, будівництво та руйнування є основною механікою. А запаси, приховані окремими таємними містинами, корисного краму (лута) – основний метод озброєння. Гравці можуть будувати та ремонтувати/редагувати шкірну стіну споруди, будувати сходи, пандуси, крыши і вікна, створюючи чи руйнуючи їх відповідно до потреб. Завдяки такій побудові гра, як говорить засновник Epic Games Тіма Суїні, – це якась органічна суміш удосконаленого Minecraft та Left 4 Dead. Але так було спочатку. Зараз це щось фантастично більше і цікавіше.
На початку гри обирайте місце посадки з летючого об'єкта (не проґавивши шансу похизуватися скіном (зовнішнім виглядом героя-персонажу), стилем та ефектами траєкторій, типами апаратів для польоту (це знову про засоби монетизації проекту)), вирушайте на битву, починайте пошук , робіть безлад, збирайте металобрухт, дрова чи камінь, тобто ресурси для майбутніх будівель, захисних чи нападних споруд, рухайтесь у безпечне місце чи навпаки боріться із суперником-ворогом, захищайте та лікуйте друзів по команді... на власний розсуд, які задовольняють досхочу. Це те, що додає у Fortnite привабливої спокусливої залежності, коли здається, що потрібна ще одна «остання за день» гра, бо це лише якихось три-п'ять хвилин. Гравці World of Tanks, читаючи це, мабуть, замислилися. Їхні жінки чи батьки тяжко зітхнули.
Нестандартний стиль арт-мистецтва надає Fortnite дивовижних безмежних шансів. Немає необхідності перебувати в рамках справжніх історичних подій, однобудів героїв, типів зброї. Немає звичного стилю чи моди певної епохи цивілізації. Гравці World of Tanks, читаючи це, раптом замислилися та до них приєдналися гравці Call of Duty. Їм, можливо, цей сюрреалізм та невідповідність ТТХ взагалі не сподобаються. Тому є різні ігри та табори їх прихильників. Проте чим більш реалістичним і «серйозним» є підхід до боротьби, навіть із королівським боєм типу боїв PUBG, тим сильніші обмеження масштабів фантазії спіткають розробників. Тоді як Epic Games може вільно додати до Fortnite різновиди божевілля стилів, методів, образів Fortnite.
Саме це різнобарв'я, суміш стилів, цікаві та часом навіть безглузді елементи обладунків і дивовижної зброї дивують, приваблюють, привчають, засмоктують і надихають.
Ці незвичайні, так звані, скіні героїв, стрибки, які підкидають гравців у повітрі, як не дивно, – без шкоди для загальної естетики.
Мабуть, варто вже запровадити термін, який би характеризував таке: це все «Фортнайтно»!
На загальну популярність працює наснага Epic, з якою вона творчо, завзято та хвацько оголошує новий сезон за сезоном, утримуючи аудиторію, надаючи їм нового контенту. Ось щойно, на початку грудня, розпочато новий 7-й сезон. З новими рішеннями, образами, технікою. Ось уже літак кружляє над островом і стріляє з бортових гармат. А гравці питають у чатах, чи можна так перемогти, сидячи біля літака протягом бою.
Fortnite має успіх, бо Epic Games здатна звичайні речі, наприклад, оновлення карти, перетворити на величезну всесвітню подію, на яку мільйони чекають, дискутують, створюють безліч коментарів, повідомлень, припущень, флеймів та диспутів. Оновленнями Fortnite покращує загальну продуктивність, змінює звичні режими бою, карту, налаштування зброї або залучає абсолютно нові предмети, техніку, героїв, скіні. Залучає тих, хто подумки вже хотів припинити грати, залучає нових гравців. Цікаво, що за віком категорії гравців не мають певних групових скупчень. Поки немає точної аналітики, проте вважають, що переважно до «Фортнайту» долучаються гравці, які щойно перестали грати у «Майнкрафт». Проте це не обмежує гравців віковими рамками 10 – 15 років. Грають і старші, грають студенти, грають і «30+» гравці.
Результат – це гра, яка, хоча й проста, інтуїтивно зрозуміла, навіть часом примітивна для знавців більш досконалих ігор іншого рівня. Проте це гра, яка вже понад рік феноменально та динамічно розвивається та вдосконалюється. Це надає впевненості у її майбутньому, як мінімум, ще на рік-два. Більше?
Режимі
Гра існує в чотирьох режимах:
- "Королівська битва" (Player versus Player, PvP)
- Виживання в оточенні зомби (Player versus Environment, PvE)
- Пісочниця (PvP)
- "Творчий режим" (PvP/PvE)
Режими PvP разом із «Творчим» (він поки у beta version до 13 грудня) наразі безкоштовні з можливістю за ігрові гроші V-bucks (чи безготівково карткою) купити ігрові скіні, танці (емоції) героїв, боєвий пропуск тощо.
У грі в режимі PvE є чотири різні класи гравців-скінів: ниндзя, мандрівник, командос і будівельник. Різні класи мають різні здібності. Наприклад, будівельник швидше і дешевше будує, а також підсилює самі будови. А здібності до ближнього бою набагато кращі у класу ниндзя, ніж у інших класів. З поліпшенням і підвищенням рівнів налаштовуються та вдосконалюються навички персонажів.
Рівні та нагороди є і в PvP, але там вони відіграють іншу роль – емоційну, колекційну, не впливають на гру. У режимі гравець проти гравця (PvP) одночасно може грати до 100 кроссплатформенних гравців. Дії тут майже ідентичні, але цей режим вважають найдинамічнішим, тому багатьох він приваблює найбільше. До того ж PvP, на відміну від PvE, поки що безкоштовний. Там всі герої-скіні рівні між собою, незалежно від їх типів, рівнів, вооружень та обладунків. Лише майстерність гравця, злагодженість команди та низки ігрових факторів надає скіну певних переваг.
«Творчий» – наймолодший і водночас найперспективніший режим.
Сезони
На початку грудня гравці Fortnite дочекалися нового 7-го сезону. Хоча і 6-й сезон Fortnite Battle Royale, безсумнівно, був цікавим і насиченим на важливі події.
Сезони Fortnite, зазвичай, тривають десь 10 тижнів і мають властиві їм особливості та тематику. Сезон 2 був присвячений середньовіччю, сезон 3 поринув у космос, сезон 4 додав комет та супергероїв, сезон 5 змінив розуміння простору та часу із міжгалузевими розбратами, сезон 6 дивував летючим островом на підтримку загадкового інопланетного Куба та його міграцією, сезон 7 дивує появою бойових , зимовими локаціями
Щосезону карта острова подій змінюється драматично не лише за ландшафтом, а й за її науково-фантастичними сюжетними лініями та кількістю й розташуванням артефактів та секретами їхнього здобуття. На початку листопада вибухнувши «Куб» та всі шматки впали додолу, утворивши мережу річок. Тож хто знає, що ще може трапитися наступними тижнями ще до закінчення сезону 7 і початку невідомого сезону 8?
Ще коли 5-й сезон добігав кінця багато хто підозрював, що Кевін Куб буде певним чином задіяний у 6-му, що врешті-решт виявилося правильним. Але зараз аніхто не може визначити будь-які ознаки чи підказки, які б натякнули на зміст 8-го сезону. Це приваблює та інтригує щомісяця.
Головна ідея, мабуть, залишитись, і гравці продовжувати пригоди різними режимами. Так званий «Бойовий пропуск» (Battle Pass), як завжди, мабуть, розблоковуватиме ексклюзивні образи-скіні, емоції та інший вміст. Інші додаткові можливості також мають бути доступними тим, хто придбав боєвий пропуск сезону. Нові сезони, як і раніше, швидше за все, включатимуть «Таємний скін», який можна отримати лише за умови завершення викликів протягом певної кількості (у сезоні 7 за 7) тижнів.
Нарешті ще одне, що не слід ігнорувати, – це ті, як Fortnite завдяки своїй харизмі залучає людей просто дивитися, як грають інші. Це не їхня ідея, це зробили давно інші з іншими іграми. Fortnite вміло це підхопила. Людям подобається дивитися, навчатися, визначати особливі хитрощі, які видно у грі інших людей. Twitch-стрімер Тайлер «Ніндзя» Блевінс має рекордні залучені до перегляду своєї гри у Fortnite понад 15 000 000 глядачів. Без сумніву, той факт, що допомогло в цьому ті, що він грав разом із суперзіркою репером Дрейком. Уявіть, турнір «Фортнайт», в якому беруть участь 100 топових гравців, привабливий такою мірою, що без особливої реклами та просування залучивши до перегляду цього дійства на YouTube водночас понад мільйон глядачів!
Завдяки ненав'язливості, простому, швидкому, артистичному, креативному, незвичайному геймплею та його (поки) початковою безкоштовністю Fortnite останні місяці зі своїми образами-героями-скінами стала іконою постерів ігрової індустрії, вибивши з цієї позиції багатьох інших конкурентів.
І це жодним чином не спиняє Epic Games, не демонструє жодних ознак самозадоволення від поточного успіху, не замедлює оновлення. Є всі шанси, що Fortnite у 2019 році буде безумно зростати, набуваючи ще більшої міцності та могутності. Поки не з'явиться інша гра-феномен. Чи майорить така зараз хоча б десь на обрії?
Тема Fortnite цікава і для нас, і для партнерів, бо є кілька стимулів.- Продаж відповідних Fortnite-бандл-пропозицій Playstation
- Продаж ліцензованих сувенірних та ігрових фігурок та аксесуарів Jazwares Fortnite, які очікують на початку 2019 року.
- Планування активностей, пов'язаних із Fortnite та спільнотою гравців на виставці #CEE2019 5 – 7 квітня 2019 року
- Дистрибуція ігрових аксесуарів (брендові ПК та ноутбуки, ігрові монитори, гарнітури, миші, клавіатури, коврики, крісла тощо), потрібні для гри
- Дійсно величезна популярність гри серед підлітків та інших поколінь гравців
Цікаво? Чекаєте на продовження Fortnite stories? Це тільки початок, все можна буде побачити на CEE2019 5 – 7 квітня 2019 року.
Кілька виробників сувенірної, брендованої, іграшкової та колекційної індустрії долучилися до отримання ліцензії Fortnite за шалені гроші. Поки найбільше новин із табору ігрових колекційних фігурок Fortnite IRL (IRL – In Real Life) компанії Jazwares. Де інші? Це вже не так і важливо, адже конкурентів у однакових сегментах за угодою між Epic Games та бізнес-партнерами не має бути. Вже є перші зображення та відомості про 4-дюймові фігурки та інші колекційні ігрові набори персонажів та магазин/луту Fortnite. Ігрові колекційні фігурки Jazwares Fortnite переносять ігрові епічні події у реальну офлайн-гру з набором справжніх якісних ігрових колекційних фігурок, будівельних наборів, пін'ят, плюшевої моделі, додаткової іграшкової зброї та обладунків. Все це відобразить саме ті, що геймери бачать і уявляють у світі Fortnite.
Продажі в Україні низки ліцензованих Fortnite товарів Jazwares буде розпочато, як і у всьому світі з однакових товарів, але є впевненість, що, як і сезони в грі, Jazwares буде додавати різні типи продукції собственными ритмами виробництва та хвилями оголошень про початок. Першими розпочинають такий перелік продукції:
Окремі герої-фігурки
Готові до гри п'ять колекційних фігурок Fortnite. Ці артикульовані фігурки точно відображають образи віртуальних героїв. Деталі виконання (скіні), приладдя однобудів, зброя чи інструменти збирання ресурсів ідентичні віртуальним. Заввишки герої 17,8 см, що ідеально для залучення за межами «Фортнайт» з іншими приладдям як для будівництва, так і застосування планерів, автомобілів та багато чого іншого. Є 5 персонажів: Карбід, Ронін, Бандольєр, Раптор, Місс Бенксі. Кожен пропонується як окрема позиція у власному пакуванні. Вже бачите, як фігурка імітує танок та застигає у характерній позиції funk, smooth moves чи living large? Так, фігурки гнучкі в суглобах, а тому здатні прийняти відповідну позу боевого танцю.
Loot Chest: скриня з магазиномПозбудьтеся вагань і відчиняйте цей привабливий скринь, дощенту набитий бойовим крамом-скарбом. Скриню виконано напрочуд реально, а містить вона різноманітні та необхідні у грі жадані речі, зброю та будівельні матеріали включно.
Llama Drama Loot PiñataЦя фігура, як справжня пін'ята, містить джерело бажаного: креслень для створення новітньої зброї та навіть нових героїв. Є бажаним досягненням в режимі гри PVE. У реальній житті – це майстерно виконана картонна кольорова лама, всередині якої теж, як у справжньої пін'яти, сховано вантажі зброї, ексклюзивну фігурку, будівельний матеріал тощо.
Omega Early Game Survival KitЦе детальна, теж 4-дюймова (десь 17,8 см) фігурка героя (skin) Омега. А з ним у комплекті – захисна броня, легендарне оружня, зонтик та будівельний матеріал-підставка. Всі підставки всіх таких комплектів фігурок можна потім використовувати як будівельний матеріал.
Squad ModeЧотири різні фігурки героїв-скінів Squad Mode одразу. Шкіра з них в епічному та легендарному вбранні. Усі ігрові фігурки постачають зі зброєю та інструментом збирання ресурсів.
Turbo builder setЦе велика скарбниця ресурсів для будівництва споруд із різних матеріалів. У комплекті 2 ігрові колекційні фігурки, 2 види інструментів, 4 типи зброї та 81 плитка будівельного матеріалу (по 27 плиток металу, деревини, каміння) для зведення стін, пандусів, підлоги, арок, веж, тайників та багато чого іншого.
Llama Loot plushПлюшева фігурка фортнайтівської лами. Який гравець Fortnite не хоче прикрасити ігровий стіл чи поліцю шафи плюшевою копією Ламі з «Фортнайт»? У грі лама – це бажаний джерело ресурсів чи зброї, набоїв, ліків, а в реальній житті – надзвичайно м'яка плюш-лама заввишки майже 18 см зі вставками з високоякісної тканини та вкрита вишитими деталями. Але головне – це символ символ ігрового щастя та здобутків.
Продаж цих товарів розпочнеться в Україні на початку 2019 року! А 7 – 9 квітня все це багато іншого додатково буде на стенді Jazwares під час масштабної виставки геймінгу, електроніки та інших споріднених індустрій CEE2019. Буде цікаво. З віртуальної гри до реальної життя у грі!
Трохи почекайте, скоро слогані: «Збирай, будуй, грай!», «Клич друзів! Збери їх всі», «Збирай фігурки, клич друзів!», «Відірвися від віртуального, поринь у реальне!» — закликати і мати неабияку силу. З онлайну гра впевнено крокує в офлайн, створюючи нову екосистему. Незабаром буде оголошено про можливість попередніх замовлень від бізнес-партнерів на продаж асортименту фігурок та аксесуарів. Згодом і партнери оголошують про прийом замовлень. Ігрові колекційні фігурки Jazwares Fortnite крокують до гравців та шанувальників!
У дописі використано поради та досвід спільноти київських геймерів Fortnite «OPP»
Характеристики
- Висота фігурки
- 5.7 см
- Країна реєстрації бренду
- Китай
- Гарантія
- 14 днів
- Країна-виробник товару
Відгуки та питання
- 5
зiрок 0 оцінок - 4
зiрок 0 оцінок - 3
зiрок 0 оцінок - 2
зiрок 0 оцінок - 1
зiрок 0 оцінок
- NikatinПродавець: Rozetka
Советую фанатам сборка топ берите я взял сыну не жалею просто класс
- Переваги:
- Цена качество
- Недоліки:
- Нету
- Коломієць В***Продавець: Rozetka
Ето не набор ето мечта
- Переваги:
- Очень качествений материл
- Недоліки:
- Нету
- Faer F***Продавець: Rozetka
Очень крутой набор
