День Рождения ❤️ ROZETKA 2026
Окуляри віртуальної реальності Valve Index VR Kit - зображення 2
Окуляри віртуальної реальності Valve Index VR Kit - зображення 1
Окуляри віртуальної реальності Valve Index VR Kit - зображення 2
Окуляри віртуальної реальності Valve Index VR Kit - зображення 1
Підключення окулярів
  • Дротове
Тип
  • з РК-дисплеями
Елементи живлення
  • Пропрієтарний акумулятор

Окуляри віртуальної реальності Valve Index VR Kit

Код:  339350404

Немає в наявності

77 490

 
Гарантія. 12 місяців. Обмін/повернення товару впродовж 14 днів. 
 
 

Опис

 

Valve Index VR Kit

Valve ретельно продумала використання матеріалів, що забезпечують високий рівень комфорту навіть після довгих годин використання гарнітури. Всі м'які поверхні, які стикаються з вашою головою та обличчям, зроблені з високоякісного текстильного матеріалу з антимікробною дією, приємного для шкіри та легко очищуваного. Контролери, які вам не потрібно тримати, просторовий звук, що не чинить тиску на вуха, і висока частота оновлення дисплея (120-144 Гц) є однією мети: зручність при будь-якій взаємодії з віртуальною реальністю.

Відмінною рисою Valve Index є те, що практично кожну частину гарнітури можна відрегулювати для будь-якого розміру голови, обличчя та положення вух. Ремінець на липучці регулюється, враховуючи вагу гарнітури, і рівномірно лягає на маківку, а ремінь для голови утримує шолом у надійному та зручному положенні. За допомогою повзунка ручного налаштування IPD ви можете встановити міжзоряну відстань між лінзами - поточний IPD відображатиметься на дисплеї гарнітури. Valve Index підтримує IPD від 58 до 70 мм та може регулюватися з точністю до міліметра. Нарешті, ви можете повернути та зрушити навушники та вибрати оптимальну точку для найкращого звучання. Лицьова накладка гарнітури кріпиться магнітним елементом для полегшення заміни. Такі компанії, як VR cover,

Шолом йде з двома РК-дисплеями, кожен з роздільною здатністю 1440 на 1600 пікселів на око. Оптимізоване компонування пікселів дає на 50% більше субпікселів, ніж OLED-екрани. Крім того, коефіцієнт заповнення втричі кращий, що значно знижує SDE і забезпечує чіткіше зображення, ніж, наприклад, гарнітури Vive Pro. Дисплеї Valve Index мають більш короткий період освітлення від 0,330 до 0,530 мс (залежить від частоти кадрів), що сприяє підвищенню чіткості зображення.

Valve Index поставляється з подвійними лінзами, що налаштовуються, які збільшують поле огляду без шкоди для чіткості зображення від краю до краю. Об'єктив забезпечує високу геометричну стабільність, дозволяючи дивитися навколо, використовуючи як голову, а й очі без спотворень. У той же час подвійні лінзи роблять свій внесок в один з недоліків Valve Index: рідкісний ефект відблисків. В умовах низької контрастності цей ефект зазвичай не виявляється, але може виникати коли великі висококонтрастні елементи розміщуються на темному тлі. Інженери Valve швидко зрозуміли, що розширене поле зору значно підвищує рівень комфорту, занурення та задоволення від віртуальної реальності. Тому вони доклали всіх зусиль, щоб розширити огляд Index FoV без погіршення інших його візуальних якостей. В результаті досягли найвищого поля огляду на ринку на момент випуску: Valve Index має огляд 130 градусів (це на 14% більше, ніж пропонує Reverb G2, і майже на 40% більше, ніж у Oculus Quest 2). Valve Index досягла цього за рахунок похилої оптики, подвійних лінз та регульованої зони найкращого сприйняття. Індекс відображає нахил назовні на 5 градусів, що збільшує зовнішнє поле зору та одночасно врівноважує внутрішнє поле зору. Інженери Valve дійшли висновку, що у поєднанні з компонуванням субпікселів, коефіцієнтом заповнення, вищою частотою оновлення, оптикою та ергономікою ширше поле огляду дозволяє Valve Index досягти повної візуальної чіткості та максимально плавної взаємодії з віртуальною реальністю. чим пропонує Reverb G2 і майже на 40% більше, ніж у Oculus Quest 2). Valve Index досягла цього за рахунок похилої оптики, подвійних лінз та регульованої зони найкращого сприйняття. Індекс відображає нахил назовні на 5 градусів, що збільшує зовнішнє поле зору та одночасно врівноважує внутрішнє поле зору. Інженери Valve дійшли висновку, що в поєднанні з компонуванням субпікселів, коефіцієнтом заповнення, вищою частотою оновлення, оптикою та ергономікою ширше поле огляду дозволяє Valve Index досягти повної візуальної чіткості та максимально плавної взаємодії з віртуальною реальністю. чим пропонує Reverb G2 і майже на 40% більше, ніж у Oculus Quest 2). Valve Index досягла цього за рахунок похилої оптики, подвійних лінз та регульованої зони найкращого сприйняття. Індекс відображає нахил назовні на 5 градусів, що збільшує зовнішнє поле зору та одночасно врівноважує внутрішнє поле зору. Інженери Valve дійшли висновку, що в поєднанні з компонуванням субпікселів, коефіцієнтом заповнення, вищою частотою оновлення, оптикою та ергономікою ширше поле огляду дозволяє Valve Index досягти повної візуальної чіткості та максимально плавної взаємодії з віртуальною реальністю. що збільшує зовнішнє поле зору та одночасно врівноважує внутрішнє поле зору. Інженери Valve дійшли висновку, що в поєднанні з компонуванням субпікселів, коефіцієнтом заповнення, вищою частотою оновлення, оптикою та ергономікою ширше поле огляду дозволяє Valve Index досягти повної візуальної чіткості та максимально плавної взаємодії з віртуальною реальністю. що збільшує зовнішнє поле зору та одночасно врівноважує внутрішнє поле зору. Інженери Valve дійшли висновку, що в поєднанні з компонуванням субпікселів, коефіцієнтом заповнення, вищою частотою оновлення, оптикою та ергономікою ширше поле огляду дозволяє Valve Index досягти повної візуальної чіткості та максимально плавної взаємодії з віртуальною реальністю.

Якщо говорити про контролерів, то ніщо не може зрівнятися з контролерами Valve Index з точки зору точності, комфорту та кількості взаємодій, що підтримуються. Все дуже просто – контролери Індексу надзвичайно точні. Кожен із них оснащений 87 датчиками, які відстежують положення руки, положення пальців, рух та тиск, щоб з максимальною точністю визначати дії користувача Valve Index. Стискайте, кидайте, тисніть, махайте, вказуйте, перевертайте - будь-яка з цих взаємодій стає природною при використанні Valve Index. Вбудовані датчики можуть розрізняти легкий дотик та твердий стиск.

 

Характеристики

Екрани: 2 РК-дисплеї 1440x1600 пікселів на око Повний діапазон RGB для кожного пікселя.

Час відгуку: 0,330 мс за 144 Гц.

Частота кадрів: 80/90/120/144 Гц.

Оптика: Двохелементні скошені лінзи.

Кут огляду: При оптимальній відстані до лінз кут огляду в середньому на 20° більший, ніж у HTC Vive.

Відстань між зіницями (IPD): Регулюється апаратно від 58 до 70 мм.

Настроюваність: Розмір голови, IPD, відстань до лінз, розташування динаміків. Увімкнено адаптер тримача шолома.

Підключення: Кабель 5 м, потрійний адаптер, що відокремлюється 1 м. USB 3.0, DisplayPort 1.2, живлення 12 В.

Відстеження: Сенсори SteamVR 2.0, сумісні з базовими станціями версій 1.0 та 2.0.

Звук: Вбудований зовнішній BMR-динамік 37,5 мм, діапазон частот 40-24000 Гц, імпеданс 6 Ом, звуковий тиск 98.96 дБ на відстані 1 см. Вихід мікрофона AUX 3,5 мм. Мікрофон: Подвійні мікрофонні грати, діапазон частот 20-24000 Гц, чутливість -25 dBFS/Pa при 1000 Гц.

Камери: Дві камери 960 на 960 пікселів, Глобальний затвор, RGB (фільтр Баєра).

Мінімальні вимоги

ОС: Windows 10 

Оперативна пам'ять: 8 Гб ОЗУ

Відео пам'ять: 4GB 

Мережа: Широкосмугове підключення до інтернету

Додатково: Available DisplayPort (Version 1.2) та USB (2.0+) Port Required

Характеристики

Джерело сигналу
Вбудовані навушники
  • Так
Комплексний контролер
  • Так
Підключення окулярів
  • Дротове
Тип
  • з РК-дисплеями
Роздільна здатність мікроекранів
  • 1440x1600 px
Елементи живлення
  • Пропрієтарний акумулятор
Комплектація
  • Гарнітура Valve Index, Дві базові станції, Два контролери Knuckles, Адаптер живлення, Кабель DisplayPort 1.2-USB 3.0, Лицьова накладка, Інструкція
Колір
  • Black
Країна реєстрації бренду
  • США
Гарантія
  • 12 місяців
Країна-виробник товару

Відгуки та питання

Оцінка користувачів 4.25/5
на основі 9 відгуків
  • 5 зiрок
    3 оцінок
  • 4 зiрок
    0 оцінок
  • 3 зiрок
    0 оцінок
  • 2 зiрок
    1 оцінок
  • 1 зiрок
    0 оцінок
  • Фотографії та відео покупців
    Відгуки про товар у інших продавців
  • Бабич Б***
    Відгук від покупця. Продавець: Deep Technology. Колір: Black

    Одна базовая станция перестала работать, мигает красным цветом, перезагрузка не помогает

    Переваги:
    крутой vr
    Недоліки:
    не работает 1 базовая станция через час игры
  • Вячеслав Ж***
    Відгук від покупця. Продавець: Deep Technology. Колір: Black

    Опыт использования: 1.5 часа. Озвучиваю первые ощущения
    Содержание:
    1. Как всё прошло
    2. "Сухой" отзыв о шлеме
    3. "Сухой" отзыв о доставке
    4. Итоговая оценка

    1. Как всё прошло:
    Купил я этот шлем у Deep Technology, пришлось немного повозиться с его получением, но я его забрал. С настройкой ничего сложного. На удивление, всё интуитивно понятно. Датчики положения, как оказалось, беспроводные (долго не мог понять как их следовало подключать, но всё оказалось банальнее некуда). В общем, подключил я всё, на всякий случай зарядил контроллеры, откалибровал своё положение и игровую зону SteamVR, что было тоже довольно просто. Хоть и не сразу понял что нужно было это делать через экран монитора. Играл в режиме большой комнаты, хоть места и впритык было. Ладно, настроил я всё, скачал Half-Life: Alyx. Сказать что мне понравилось - это абсолютно ничего не сказать. Ходишь, пытаешься всё потрогать. Моментами мозг вообще не понимает что происходит и как на это реагировать (от чего были даже фантомные ощущения, словно я ощущаю поверхность). В VR играх есть, как правило, два вида перемещения: скольжение и телепорт. В режиме скольжения первые минут 10-15 (навскидку. Вообще не знаю сколько это заняло) вестибулярный аппарат просто не понимает что происходит, но если переводить на человеческий, то представьте словно вы едете в метро, но ни за что не держитесь и вас шатает. Довольно забавная штука. Хочу ещё, но понимаю что меня хватило на 1.5 и мозг уже кипит. Чувствую себя обезьяной, которую сейчас стошнит, но это круто.

    2. "Сухой" отзыв о шлеме:
    Шлем поставляется в красивой упаковке. Все аксессуары в отдельных коробочках. Сидят там плотно, так что, думаю, сложно будет повредить их при транспортировке. Подключается быстро и легко. Steam мгновенно опознал шлем и подгрузил драйвера. Шлем сидит, в целом, очень даже удобно, но картинка получилась слегка мыльной если смотреть вниз или куда ещё. До конца пока не разобрался в регулировке, так что может это лично моя проблема.
    Из минусов - странный запах внутри коробки, но предполагаю, это норма. Ещё нету "запасных" мелких комплектующих. Например, проводов запасных или чего в таком духе. Ещё, спустя 1.5 часа слегка вспотел лоб. Вот...

    3. "Сухой" отзыв о доставке:
    После заказа мне почти сразу позвонили, уточнили детали, рассказали о подводных камнях доставки и доставщика (в итоге изменили с Justin на Новую Почту). Сказали про "спрятанные" 2% комиссии при оплате. Единственное, оказалось, для получения шлема, помимо паспорта нужно ещё иметь при себе идентификационный код (ИНН). Новая почта об этом не говорит в сообщении. Пришлось лишние 30 минут бегать под дождём.

    4. Итоговая оценка:
    12 тошнотных обезьян (меня) из 10 "Где я нахожусь в реальности?!". Советую вообще всем, если кошелёк может позволить этот шлем.

    Переваги:
    Это был самый крутой опыт в моей жизни
    Недоліки:
    Меня сейчас стошнит
  • Станислав В***
    Відгук від покупця. Продавець: Deep Technology. Колір: Black

    Взял ещё год назад. Тестил перед Index-ом первый Oculus Rift(девкит), так же есть PS VR. Вот взял это посмотреть как там дела в VR. Качество изображения по сравнению PS VR конечно небо и земля(тут почти не видно точек). Единственное что напрягает это шнурок. Ну думаю ещё лет 5-10 и от него избавятся. :)

    Переваги:
    Экран, звук, отслеживание пальцев
    Недоліки:
    Провод
Читати всі відгуки →